
确定模组管理器 (DMM)
深红沙漠的模组管理器。支持一键安装/卸载并自动备份。兼容JSON字节补丁、纹理、文件替换、ASI/DLL插件和PAZ覆盖层。模式扫描器可在游戏更新后自动重定位补丁。核武器
查看大图[center][color=#6366f1][size=6][b]~ 终极模组管理器 ~[/b][/size][/color] [color=#a78bfa]红色沙漠全能模组管理器:一键安装、管理并加载模组[/color] [size=2][color=#94a3b8]深红沙漠模组工具。独立的单个exe文件,零依赖。已验证兼容v1.04.02版本[/color][/size] [size=4][url=https://discord.gg/definitivemodmanager][color=#a78bfa][b]Discord 服务器[/b][/color][/url][/size][/center] [center][img]https://i.imgur.com/A3evJym.png[/img] [size=5]本图片的版权归 [url=https://www.nexusmods.com/profile/ErisMegami]ErisMegami[/url] 所有[/size][/center]
★ 1.4版本更新内容 ★
🎨 角色与纹理渲染
- 主要纹理大修 — 眼睛、皮肤、面部、身体纹身、NPC皮肤、武器以及放大后的纹理现在都能在游戏中正确渲染。先前版本中存在的严重问题(白眼睛、空白纹身、灰色/扭曲的面部)已得到解决。
- 智能格式与分辨率处理 — DMM会检测每个纹理的插槽类型,并按照游戏预期的方式进行编码。
🧩 Mod组织
- 模组分类 — 使用排序和分类视图,将你的库整理成自定义分类。
- 最近下载的模组会自动排在加载顺序的底部。
🌐 Nexus Mods 集成
- 连接你的Nexus账号 — 关联模组,在新版本可用时获取更新标记,并可直接下载+安装。
- 一键安装:通过Nexus上的“Mod管理器下载”按钮进行安装。
- 智能更新 — 可原地替换旧版本,避免重复文件,同时捕捉重命名或归档的更新。
🛡️ 安全与稳定
- 原版保险库 — DMM 会抓取一个不可变的、已验证的干净游戏基准快照,因此卸载后总能恢复到真正的原始状态。解决了反复出现的备份损坏问题。
- 游戏版本保护 — 当检测到为不同游戏版本构建的模组(或预打包存档)时,会安全跳过而非导致无限加载画面,并附带明确警告提示需更新的模组名称。
- 备份完整性验证 — 备份在恢复前会进行校验和验证,因此损坏的备份绝不会被挂载。
⚡ 性能与生活品质
- 近乎瞬时启动 — 窗口立即打开,而非长时间显示“无响应”的卡顿状态。
- 下载进度指示器 — Nexus 下载不再让应用看起来卡住。
- 卸载按钮变灰当未挂载任何内容时(仍可作为恢复选项点击)。
🔧 修复
- 修复UI界面纹理(背包槽、菜单按钮)显示为彩虹色/乱码的问题。
- 修复了独立覆盖容器文件上错误的“文件冲突”警告。
- 改进的连续骑乘进度(平滑百分比而非跳跃式变化)。
- 确定性语音/音频模组路由(不再出现间歇性语言混淆)。
[center][/center]
[center][color=#fbbf24][size=5][b]关于源代码访问的说明[/b][/size][/color][/center]
[color=#ffffff]源代码向任何真正有兴趣为DMM以及v3/v3.1格式解析器做出贡献的人开放。我正在控制v3和v3.1版本的开发,这样同一款模组就不会再每周换个新名字重新发布,同时完整复制所有格式和覆盖层工作。我也阻止其他人自行实现,因为在早期开发阶段出现问题(而且肯定会出问题)时,你不会跑到CDUMM或UJSMM那边抱怨模组无法运行。随着我对游戏的深入探索,一切都在快速变化。如果你想参与,请通过Discord联系,做出有意义的贡献,并遵守以下许可协议。否则,请使用工具、报告漏洞,并享受模组带来的乐趣。[/color]
[color=#6366f1][size=5][b]许可与使用条款[/b][/size][/color]
[color=#fbbf24][b]源代码可用 · 受限制使用[/b][/color] DMM(最终模组管理器)版权归 © 2026 exodiaprivate-eng 所有。保留所有权利。
[color=#a78bfa][b]适用于 DMM 1.3.3 及所有更新版本。[/b][/color] 从 1.3.3 版本开始,以下限制适用于本软件的每个子系统及功能,包括但不限于:PAZ叠加引擎、PAMT/PAPGT 操作、语义合并引擎、多模组冲突解决、[b]JSON v3 字段格式[/b]、[b]JSON v3.1 字节补丁字段混合格式[/b](即将推出,这些条款在 v3.1 发布时预先适用)、iteminfo 合并器、存档物品管道、累积 XML/CSS/HTML 合并、双组叠加架构、ChaCha20 集成,以及为 DMM 开发或随其发布的每个相关《红色沙漠》模组加载子系统。本许可不适用于 1.3.3 更新之前已有的任何功能。源代码可根据书面请求提供查看。
[color=#ef4444][b]未经书面许可禁止使用:[/b][/color]
- 逆向工程、反编译、反汇编或以其他方式分析DMM二进制文件、源代码或运行时行为,意图复制、移植或与其功能竞争。
- 在任何其他模组加载器、模组管理器、启动器、安装器、补丁程序或相关软件中重新实现JSON v3或v3.1字节补丁格式,或DMM的任何模组格式规范,包括在v3.1公开发布前抢先实现。
- 移植、改编、翻译或重写任何 DMM 子系统(叠加引擎、合并引擎、冲突检测器、意图过滤器、保存管线、对话过滤器二进制块处理等)到其他代码库、运行时、语言或平台。
- 禁止使用DMM的输出作为输入或框架用于其他模组管理器。叠加群组结构、PAMT/PAPGT修改、清单模式以及v3/v3.1模组工件不得被竞争工具用于复制DMM的行为。
- 分发对DMM官方发行版构成竞争或替代的修改版或衍生作品,无论是整体还是部分。
- 删除、遮盖或重新标记这些条款、版权声明或版本横幅。
[color=#4ade80][b]允许使用:[/b][/color]
- 自行使用DMM在您的系统上安装、管理、挂载和卸载《红色沙漠》的模组。
- 作者可自由分发针对DMM支持格式的模组:目标格式包括JSON v1、v2、v3、v3.1、文件替换、PAZ替换、DDS纹理、字体替换、音频和ASI/DLL插件。
- 仅出于教育或审计目的检查源代码。禁止制作衍生作品、禁止复制粘贴到其他项目中、禁止以任何形式重新实现。
- 根据项目的贡献条款,在官方DMM仓库中报告错误、请求功能并贡献修复代码。
[color=#60a5fa][b]请求许可或贡献者权限:[/b][/color]所有请求必须以书面形式通过官方DMM Discord或NexusMods提交。被授予的许可是明确、书面且逐案评估的。口头许可、默示同意、笼统假设或第三方声明均不构成许可。过去针对特定用途的许可不延展至其他用途。
[color=#94a3b8][size=2]这些条款存在的原因:JSON v3 / v3.1 字节补丁格式以及DMM的覆盖、合并和保存子系统代表了大量原创性的逆向工程和工程工作,专为使《红色沙漠》能够以游戏原生不支持的方式进行模组化而构建。源代码公开提供是出于透明、审计和错误报告的考量,并非作为允许分支、克隆或将其重新用于竞争工具的开放性邀请。违反这些条款将立即终止您使用DMM的许可,并可能导致DMCA下架通知、GitHub/Discord/Nexus举报,以及在适用情况下采取法律行动。[/size][/color]
[color=#6366f1][size=5][b]如何为《红色沙漠》安装模组[/b][/size][/color]
- 从文件选项卡下载Definitive Mod Manager的可执行文件
- 将其放入单独的文件夹中 [color=#94a3b8](不要放在 Crimson Desert 游戏目录内)[/color]
- 运行它。DMM会自动检测你在Steam、Epic或Xbox上安装的《红色沙漠》。
- 将你的《红色沙漠》模组放入 mods 文件夹中,启用它们,然后点击 [color=#4ade80][b]Mount[/b][/color]
[color=#6366f1][size=5][b]如何使用:红色沙漠 Mod 兼容性指南[/b][/size][/color]
[color=#fbbf24][size=4][b]重要提示:在报告《红色沙漠》模组损坏前请阅读此内容。[/b][/size][/color]
终极模组管理器旨在支持《红色沙漠》模组制作中目前可用的所有模组格式。然而,包含多个文件或文件夹的模组必须放入您的模组目录中的单个命名文件夹内,DMM才能检测到它们。
[color=#60a5fa][b]哪些内容不需要文件夹:[/b][/color]
- JSON字节补丁模组:单个.json格式的《红色沙漠》模组文件直接放入**mods/**文件夹。示例:
mods/Money Is Power.json - ASI / DLL 插件: 单个 .asi 或 .dll 文件放入 mods/_asi/ 或拖拽至窗口
[color=#60a5fa][b]需要文件夹的内容:[/b][/color]
- 文件替换模组:如果某个《红色沙漠》模组解压后生成类似
0036/、meta/、files/或编号目录的文件夹,所有这些文件夹必须放在一个父文件夹内 - 独立覆盖模组:包含
0036/0.paz+0036/0.pamt的模组需要一个包装文件夹 - 纹理模组: 包含《红色沙漠》.dds纹理文件的文件夹
- 任何包含多个顶级物品的模组在解压后
[color=#f472b6][size=4][b]示例:肩部视角模组[/b][/size][/color]
这个《红色沙漠》MOD会解压到根目录下的两个独立文件夹中:
0036/
0.paz
0.pamt
meta/
0.papgt
[color=#ef4444][b]错误。[/b][/color] 直接解压到 mods/:
0036/ (DMM 无法识别此内容属于哪个模组)
meta/
[color=#4ade80][b]正确。[/b][/color] 放入一个命名的文件夹内:
mods/
Shoulder Camera Mod/
0036/
0.paz
0.pamt
meta/
0.papgt
[color=#fbbf24][b]快速说明:[/b][/color] 如果某个模组解压后包含多个文件或文件夹,请创建一个以模组命名的文件夹,并将所有内容放入其中。红色沙漠模组管理器会自动识别该文件夹。
[color=#94a3b8]注意:通过拖放导入(.zip / .7z / .rar)时,DMM会自动将散装文件打包成一个文件夹。这仅在您手动解压并自行复制《红色沙漠》的模组时适用。[/color]
[color=#6366f1][size=5][b]红色沙漠模组管理器:核心功能[/b][/size][/color]
- [color=#f472b6][b]一键安装/卸载[/b][/color]:只需单击一下即可应用所有启用的《红色沙漠》模组。卸载可将您的游戏恢复至纯净原始状态。
- [color=#f472b6][b]OptiScaler 集成[/b][/color]:内置DLSS / FSR / XeSS超分辨率代理安装。在ASI模组中一键操作。离线捆绑,无需网络获取。
- [color=#f472b6][b]多格式物品数据合并[/b][/color]:完整文件物品模组、堆叠大小字节补丁和插槽添加模组可在同个装载点共存且互不冲突。每个模组的预期修改都会正确归位。
- [color=#f472b6][b]跨版本兼容性[/b][/color]:针对不同游戏版本构建的物品模组会自动共存。游戏版本间的差异会被检测并处理。
- [color=#f472b6][b]多模组UI合并[/b][/color]:当多个模组替换同一UI文件时,DMM会合并它们的编辑内容,而非采用最后加载者获胜的规则。
- [color=#f472b6][b]变量选择器[/b][/color]:提供多个互斥变量子文件夹的模组会在模组卡片上显示一个下拉菜单。选择一个,只有该变量会生效。
- [color=#f472b6][b]智能分组路由[/b][/color]: 针对错误存档组(因模组为旧版游戏制作)的模组将自动重定向至正确分组。错误分组的模组不再会导致游戏崩溃。
- [color=#f472b6][b]双组覆盖层[/b][/color]:独立模组保持原始状态。DMM生成的内容被分开存放。当单个独立模组激活时,保留精确的原始字节。
- [color=#f472b6][b]游戏更新兼容补丁[/b][/color]:当《红色沙漠》更新导致字节偏移量变化时,DMM 会自动在新位置查找并打上补丁,从而使模组在游戏更新后依然有效,无需等待作者更新。
- [color=#f472b6][b]持续挂载状态[/b][/color]:在DMM重启后,挂载徽章保持准确。重新打开应用后,不再出现“未挂载”的假阴性。
- [color=#f472b6][b]核弹卸载[/b][/color]:将你的游戏目录与纯净清单进行比对,并删除所有非原始文件。保证每次都能彻底恢复干净状态。
- [color=#f472b6][b]游戏更新检测[/b][/color]:检测《红色沙漠》何时更新,并自动刷新备份和缓存。不再出现破损的CRC不匹配问题。
- [color=#f472b6][b]自动备份系统[/b][/color]:首次运行时创建原始备份。提供手动备份按钮、单独恢复或从备份管理器批量恢复。
- [color=#f472b6][b]保存引擎[/b][/color]:在设置中验证、备份和恢复《红色沙漠》的存档位。存档物品管线可合并来自多个模组的捐赠存档和物品包。
- [color=#f472b6][b]Mod配置文件[/b][/color]:保存和加载已命名的红色沙漠Mod配置,以便在不同设置间快速切换。
- [color=#f472b6][b]冲突检测[/b][/color]:当多个《红色沙漠》模组修改相同的偏移量或替换相同文件时发出警告。适用于所有模组类型。
- [color=#f472b6][b]模组内冲突解决器[/b][/color]:用于单个模组内互斥补丁的图形化选择器。
- [color=#f472b6][b]兼容性矩阵[/b][/color]:显示所有已安装《红色沙漠》模组之间两两兼容性的可视化网格。
- [color=#f472b6][b]起飞前检查[/b][/color]:在挂载前验证《红色沙漠》游戏文件、偏移量和冲突。
- [color=#f472b6][b]中断挂载恢复[/b][/color]:自动检测并恢复中断的挂载操作。来自被杀进程的过期锁定文件会被自动清除。
- [color=#f472b6][b]拖放导入[/b][/color]:将 .json、.zip、.7z、.rar、.asi、.dll 文件或模组文件夹拖到窗口上即可立即安装。
- [color=#f472b6][b]自动游戏检测[/b][/color]:自动在所有驱动器中查找您的《红色沙漠》安装位置。支持 Steam、Epic Games 和 Xbox 平台。
- [color=#f472b6][b]启动游戏[/b][/color]:直接从模组管理器启动《红色沙漠》。支持平台感知的启动器,因此DLSS/FSR/XeSS超分辨率技术依然可用。
- [color=#f472b6][b]模组内编辑器[/b][/color]:基于Monaco的代码编辑器,用于在DMM内部检查和编辑模组文件。挂载时为只读模式以确保安全。
- [color=#f472b6][b]活动日志[/b][/color]:持久化、带有颜色编码的日志,包含跨重启的会话历史。
[color=#6366f1][size=5][b]支持的《红色沙漠》模组格式[/b][/size][/color]
- [color=#60a5fa][b]JSON 字节补丁[/b][/color] (.json):用于《红色沙漠》游戏数据的十六进制补丁,包含基于记录偏移量和模式扫描回退。
- [color=#60a5fa][b]文件替换[/b][/color](manifest.json / mod.json + files/):按归档组组织的完整《红色沙漠》文件覆盖。
- [color=#60a5fa][b]松散文件夹[/b][/color]:自动检测到的编号组目录(0000-0037),没有清单文件。
- [color=#60a5fa][b]PAZ替换[/b][/color]:预构建的《红色沙漠》.paz档案,可放置于任意索引。智能路由自动处理错误组声明。
- [color=#60a5fa][b]独立覆盖模组[/b][/color]:自动检测并挂载预构建的覆盖模组,并保持逐字节的完整性。
- [color=#60a5fa][b]物品信息模组[/b][/color]:已修改的物品信息文件。多个物品信息模组可以在同一配件记录上干净地叠加。
- [color=#60a5fa][b]变体包模组[/b][/color]:包含多个互斥变体子文件夹的模组。变体下拉菜单会出现在模组卡片上。
- [color=#60a5fa][b]保存道具模组[/b][/color]:道具包JSON文件和已捐赠的存档文件。通过对比和合并的方式,多个道具模组可与你的存档共存。
- [color=#60a5fa][b]DDS纹理[/b][/color]:支持DX10/BC7、DXT1及DXT5格式的《红色沙漠》纹理替换,具备完整mip层级感知处理。
- [color=#60a5fa][b]字体模组[/b][/color] (.ttf / .otf): 针对各语言版本的《红色沙漠》字体替换。
- [color=#60a5fa][b]音频模组[/b][/color] (.wem / .bnk): 替换《红色沙漠》Wwise音频文件和音效库。
- [color=#60a5fa][b]UI模组[/b][/color] (.css / .xml / .html): 猩红沙漠界面修改。多模组合并堆叠编辑而非覆盖。
- [color=#60a5fa][b]ASI / DLL 插件[/b][/color]:带有ASI加载器自动安装、拖放功能,并能从mods文件夹自动拾取的原生代码模组。
- [color=#60a5fa][b]ReShade预设[/b][/color]:通过预设切换来管理《红色沙漠》的后处理着色器。
- [color=#60a5fa][b]脚本模组[/b][/color] (.bat / .ps1):已检测到并标记为手动执行。
[color=#6366f1][size=5][b]猩红沙漠模组加载顺序与管理[/b][/size][/color]
- [color=#fbbf24][b]统一加载顺序[/b][/color]: 所有《红色沙漠》模组类型均可在同一拖放列表中按共享顺序排列。
- [color=#fbbf24][b]逐补丁开关[/b][/color]:在《红色沙漠》模组中单独启用或禁用每个补丁。
- [color=#fbbf24][b]预设选择器[/b][/color]:带有类似[50]、[100]、[150]等括号标记变体的模组会显示单选按钮。
- [color=#fbbf24][b]变体选择器[/b][/color]:包含多个互斥变体子文件夹的模组会在模组卡片上显示一个下拉菜单。
- [color=#fbbf24][b]预设组解析器[/b][/color]:声明互不兼容补丁的模组会在挂载时触发GUI选择器。
- [color=#fbbf24][b]合并卡片[/b][/color]:来自同一文件夹的纹理和文件模组将显示为一张卡片。
- [color=#fbbf24][b]多文件补丁[/b][/color]:支持针对任意游戏数据文件的《红色沙漠》模组。
- [color=#fbbf24][b]跨格式合并[/b][/color]:基于文件替换基准自动应用的JSON字节补丁。
- [color=#fbbf24][b]智能冲突解决[/b][/color]:针对冲突的《红色沙漠》模组,提供逐个文件覆盖选择器及加载顺序建议。
[color=#6366f1][size=5][b]《红色沙漠》模组修改的安全与恢复[/b][/size][/color]
- [color=#4ade80][b]干净修补[/b][/color]:始终从纯净原版文件修补《红色沙漠》文件,绝不会叠加在之前的装载内容之上。
- [color=#4ade80][b]持久化挂载状态[/b][/color]:挂载记录持久保存当前已挂载的模组。徽章准确反映DMM重启后的磁盘状态。
- [color=#4ade80][b]存档验证[/b][/color]:检测被其他工具污染的《红色沙漠》游戏文件,并支持一键恢复至原版。存档头将始终从原版备份中重建。
- [color=#4ade80][b]游戏状态验证[/b][/color]: 快速一键修复,对《红色沙漠》文件进行完整完整性扫描。
- [color=#4ade80][b]存档文件工具[/b][/color]:在设置中验证、备份和恢复存档插槽。在损坏扩散前捕捉存档文件的损坏。
- [color=#4ade80][b]字节校验[/b][/color]:当《红色沙漠》游戏文件在更新前与预期状态不符时发出警告。
- [color=#4ade80][b]重复补丁预防[/b][/color]:跳过已应用于《红色沙漠》的补丁程序。
- [color=#4ade80][b]程序文件警告[/b][/color]:如果《红色沙漠》所在路径为受限写入路径,则发出警报。
- [color=#4ade80][b]原版清单[/b][/color]:包含未经修改的原版参考文件,用于在卸载时识别并移除非原版文件。同时也会检测来自旧版DMM或其他工具产生的污染备份,并自动刷新它们。
- [color=#4ade80][b]挂载日志[/b][/color]:每次挂载后会详细写入mount_log.txt,以实现完整流程追踪。
- [color=#4ade80][b]挂载锁恢复[/b][/color]:PID活性检查自动清除已终止DMM进程的过期锁文件。
- [color=#4ade80][b]ASI 安全扫描器[/b][/color]:每个插件的签名、熵值和可疑导入标志的彩色编码徽章。仅作为信息提示,不会阻止激活。
[color=#6366f1][size=5][b]分享与社区[/b][/size][/color]
- [color=#c084fc][b]模组包[/b][/color]:将多个《红色沙漠》模组打包成可分享的.dmpack文件,并包含嵌入数据。
- [color=#c084fc][b]社区配置文件[/b][/color]:将轻量级的《红色沙漠》模组清单导出和导入为.dmprofile文件。
- [color=#c084fc][b]导出/导入[/b][/color]: 与其他玩家分享你的《红色沙漠》模组加载顺序和设置。
[color=#6366f1][size=5][b]构建信息[/b][/size][/color]
- 使用 [color=#f472b6]Tauri (Rust)[/color] + [color=#60a5fa]React[/color] + [color=#38bdf8]Tailwind CSS[/color] + [color=#a78bfa]Monaco Editor[/color] 构建。
- 独立单文件exe:[color=#4ade80]零依赖,无需安装运行时[/color]。
- 素材访问:通过Discord申请获取,详见上文"关于素材访问的说明"。
[center][color=#94a3b8][size=2]终极模组管理器:专为《红色沙漠》打造的模组管理器。下载《红色沙漠》模组管理器,安装《红色沙漠》模组,管理《红色沙漠》模组加载顺序,并通过自动备份与恢复安全挂载《红色沙漠》模组。支持所有《红色沙漠》模组格式,包括JSON补丁、DDS纹理、PAZ压缩包、UI模组、ASI插件、ReShade预设、物品信息模组以及变体模组包。跨版本物品信息模组可自动共存。多模组XML冲突自动合并。免费的《红色沙漠》模组编辑工具。[/size][/color] [size=4]需要帮助?加入[color=#a78bfa][url=https://discord.gg/wfeWDPc2yv]Discord[/url][/color] | 已在[url=https://www.virustotal.com/gui/file/REPLACE_WITH_NEW_VIRUSTOTAL_HASH][color=#4ade80]VirusTotal[/color][/url]上验证安全[/size][/center]
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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