
始终开启的多敌人生命条
多个敌人生命条,无装备或技能要求!可选择始终开启或仅受损敌人显示版本。
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无需任何特殊技能或装备即可显示多个敌人的生命条。可同时追踪多个敌人,生命条缩放至原始大小的 70%,以减少画面杂乱。
选择适合你偏好的版本:
- 始终开启: 为附近或交战的敌人显示生命条,包括满血敌人,并在切换目标时保持多个生命条可见。
- 仅受伤敌人: 隐藏满血敌人的生命条,即使瞄准或接近它们也是如此。当敌人失去生命值后,生命条会出现,并在其受伤期间保持可见。敌人死亡或恢复满血时,生命条消失。
“仅受伤敌人”版本会检查当前生命值,因此来自同伴、其他 NPC 或环境的伤害也会计入。被格挡且未造成生命值损失的攻击不会显示生命条。
安装说明
DMM:
- 从 Files 标签页下载一个版本。
- 将 ZIP 导入 DMM。
- 激活你选择的版本,然后挂载你的模组。
- 启动游戏。
一次只能使用一个版本。 切换版本时,请先禁用之前的版本再重新挂载。如果 DMM 将 UI 文件和 JSON 补丁分别列出,请启用属于你所选版本的两个条目。
其他模组管理器: 未经测试。它们必须支持 Format 2 JSON 补丁以及附带的 loose UI 文件。DMM 是经过测试的安装方式。
主要功能
- 多个敌人生命条在切换目标时保持可见。
- 无需特殊技能或装备。
- 两个版本:始终开启和仅受伤敌人。
- 生命条缩放至原始大小的 70%。
- 敌人死亡时完全移除生命条。
- Format 2 JSON 补丁,附带 UI 文件。
需求
- Crimson Desert 2.03.00
- DMM,或其他兼容模组管理器,需同时支持 JSON 补丁和 loose UI 文件。其他管理器尚未测试。
替换 subtitletagview.css 或 subtitletagview.html 的模组可能与任一版本冲突。
致谢
感谢 AerowynX 制作 DMM! 感谢 gutzufuss1477 提供模组灵感!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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