始终开启的多敌人生命条

始终开启的多敌人生命条

多个敌人生命条,无装备或技能要求!可选择始终开启或仅受损敌人显示版本。

描述

无需任何特殊技能或装备即可显示多个敌人的生命条。可同时追踪多个敌人,生命条缩放至原始大小的 70%,以减少画面杂乱。

选择适合你偏好的版本:

  • 始终开启: 为附近或交战的敌人显示生命条,包括满血敌人,并在切换目标时保持多个生命条可见。
  • 仅受伤敌人: 隐藏满血敌人的生命条,即使瞄准或接近它们也是如此。当敌人失去生命值后,生命条会出现,并在其受伤期间保持可见。敌人死亡或恢复满血时,生命条消失。

“仅受伤敌人”版本会检查当前生命值,因此来自同伴、其他 NPC 或环境的伤害也会计入。被格挡且未造成生命值损失的攻击不会显示生命条。

安装说明

DMM:

  1. 从 Files 标签页下载一个版本。
  2. 将 ZIP 导入 DMM。
  3. 激活你选择的版本,然后挂载你的模组。
  4. 启动游戏。

一次只能使用一个版本。 切换版本时,请先禁用之前的版本再重新挂载。如果 DMM 将 UI 文件和 JSON 补丁分别列出,请启用属于你所选版本的两个条目。

其他模组管理器: 未经测试。它们必须支持 Format 2 JSON 补丁以及附带的 loose UI 文件。DMM 是经过测试的安装方式。

主要功能

  • 多个敌人生命条在切换目标时保持可见。
  • 无需特殊技能或装备。
  • 两个版本:始终开启仅受伤敌人
  • 生命条缩放至原始大小的 70%
  • 敌人死亡时完全移除生命条。
  • Format 2 JSON 补丁,附带 UI 文件。

需求

  • Crimson Desert 2.03.00
  • DMM,或其他兼容模组管理器,需同时支持 JSON 补丁和 loose UI 文件。其他管理器尚未测试。

替换 subtitletagview.css 或 subtitletagview.html 的模组可能与任一版本冲突。

致谢

感谢 AerowynX 制作 DMM! 感谢 gutzufuss1477 提供模组灵感!