
绯红导航 - 前往目的地的路线
迷你地图和全屏地图上的路径高亮,提供基于道路的到达目的地最佳路线规划、可自定义颜色,以及迷你地图“脉冲视图”/实线切换。
查看大图[size=5][b]Crimson Navigation[/b][/size]
跟随一条道路路线,在小地图和全屏地图上抵达你当前激活的导航目的地。自定义路线颜色和宽度,选择小地图样式,并在移动时让路线的起点跟随你的角色。
[size=4][b]1.0.7 版本更新内容[/b][/size]
[list] []修复了由游戏补丁 2.03.00 引入的启动失败问题。 []新增的道路存档区段在所需命名道路数据和所有结构检查仍然有效时,不再阻止启动。 []全地图投影现在会在补丁 2.03 将该代码块移动了 16 字节后,定位其经过结构验证的画布/变换对。 []自动可执行文件地图布局检测、路线恢复、分辨率缩放和外观控制仍然可用。 [/list]
[size=4][b]已知问题和错误报告[/b][/size]
某些分辨率或显示布局可能仍存在问题。请报告时附上你的分辨率、游戏/模组/ReShade 版本、一张截图,以及问题发生时你正在进行的操作。
某些交互(包括战斗)可能会暂时使路线消失。只要你的激活导航目的地仍然在地图上设定,它应该会自动恢复。如果没有恢复,请报告。
转向时小地图的漂移或延迟仍然可能比较明显。正在继续改进该对齐。
[size=4][b]后续计划[/b][/size]
计划新增:
[list] []路由到用户放置的地图标记。 []脉冲动画速度。 []脉冲模糊。 []路线发光。 [/list]
这些功能不包含在此版本中。
[size=4][b]功能[/b][/size]
[list] []当你设定激活导航目的地时,自动启动并计算路线。 []小地图路线样式包括实线、脉冲、虚线和点线;全地图上为实线路线。 []在 ReShade 中保存颜色、不透明度、宽度和路线样式设置。 []路线起点会移动,并在持续偏离后重新规划路线。 []从你的位置朝向道路路线的虚线方位指引。 []越野目的地会终止于最近的道路点。 [/list]
全新安装的默认值为金色 #B17C01、6 像素和小地图脉冲样式。现有的已保存设置会被保留。
[size=4][b]运行要求[/b][/size]
Windows x64。没有固定的游戏版本要求。该附加组件会在启动时检测当前地图布局,并在绘制前检查实时地图数据。改变所需游戏结构的更新可能仍需要更新模组。Linux/Proton 仍未验证。
[b]支持完整附加组件功能的 ReShade[/b] 是唯一的运行时依赖。已使用 ReShade 6.8.0.2155 测试。请从 [url=https://reshade.me/]reshade.me[/url] 单独下载 ReShade。
这是一个 [b]ReShade 附加组件(.addon64)[/b]。不需要 ASI 加载器。
[size=4][b]安装和更新[/b][/size]
[list=1] []关闭游戏。 []解压下载内容,将 [b]仅 CrimsonNavigationLab.addon64[/b] 复制到 [b]Crimson Desert/bin64[/b],与 CrimsonDesert.exe 放在一起。 []更新时,仅替换此模组之前同名的附加组件。保留 CrimsonNavigationLab 设置文件夹。 []启动并加载游戏进程。使用游戏的 [b]设置目的地[/b] 操作。仅用户放置的地图标记不会选择激活路线。 [*]打开 [b]主页 > 附加组件 > Crimson Navigation Lab[/b] 以调整设置,然后使用 [b]保存设置[/b]。 [/list]
加载后请让读取器完成发现。如有需要,使用 开始/重新开始导航。重置外观 > 保存设置 可恢复默认值。
菜单显示 [b]1.0.7-test2[/b]。此构建已在游戏补丁 2.03.00 / 可执行文件 1.0.0.2944 / Steam 构建 25381195 上测试。回归测试和原生宿主检查通过,生产道路加载器会读取未改动的更新后存档,已安装的构建通过了小地图、全屏地图、全地图平移/缩放和 ReShade 健康检查。
支持手动安装。不要替换原始游戏文件、ReShade 文件/配置、存档或其他模组。模组管理器部署未验证。
[size=4][b]道路指引[/b][/size]
路线遵循几何道路距离,不保证最快行驶时间。有条件道路连接会被排除;断开或重叠的道路可能影响路线规划。玩家到道路的虚线连接线是方向指引,不会检查地形障碍。不会执行自动角色移动。
该附加组件在本地读取已安装的游戏数据。模组下载不包含游戏资源、提取的地图数据、ReShade 安装或其他作者的模组。游戏更新可能需要兼容的模组更新。
[size=4][b]卸载[/b][/size]
关闭游戏,仅移除 CrimsonNavigationLab.addon64。可选择移除此模组的 CrimsonNavigationLab/settings.txt。保留 ReShade、原始游戏文件和其他模组。
[size=4][b]致谢与披露[/b][/size]
使用 OpenAI Codex 开发,包含用户指导的设计和游戏内测试。大量代码和此描述由 AI 生成。包含 ReShade 和 Dear ImGui 许可证声明。
现有头图是基于 Pearl Abyss 官方截图的 AI 编辑宣传图。其高亮显示的世界空间道路仅为示意;实际路线会显示在小地图和全屏地图上。现有图库图片是来自早期版本的真实用户游戏截图,并非新的 4K 验证图片。
这是非官方粉丝内容,未获得 Pearl Abyss 认可。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。