
护甲平衡重制
基于品质重新平衡所有护甲。普通/稀有品质变弱,史诗/传说品质变得更强。
查看大图在原版《红色沙漠》中,同类型的护甲部件基础属性完全相同。普通板甲手套与传奇板甲手套的属性一模一样。
虽然这能让玩家纯粹根据外观来选择护甲,但这也大大削弱了发现新装备时的兴奋感。高稀有度的掉落物本应让你肾上腺素飙升,但如果每件物品都一样,就完全无法获得这种体验。
本模组改变了这一点,削弱了普通(Common)品质,并增强了史诗(Epic)和传奇(Legendary)品质。
安装说明
- 下载并安装 DMM。
- 将本模组的 zip 文件拖放到 DMM 中。
- 挂载并开始游戏。
主要特性
对于护甲、披风和头盔,仅修改了“防御”属性。对于靴子和手套,仅修改了“攻击”属性。这样可以防止传奇物品完全破坏游戏平衡,同时也能大幅增强徒手格斗流派的玩法。
护甲
普通: -1 防御 优秀: 无变化 稀有:无变化 史诗:+2 防御 传奇:+4 防御
披风
普通: 无变化 优秀: 无变化 稀有:无变化 史诗:+1 防御 传奇:+2 防御
头盔
普通: 无变化 优秀: 无变化 稀有:无变化 史诗:+1 防御 传奇:+2 防御
靴子
普通: -1 攻击 优秀: 无变化 稀有:无变化 史诗:+2 攻击 传奇:+4 攻击
手套
普通: -1 攻击 优秀: 无变化 稀有:无变化 史诗:+2 攻击 传奇:+4 攻击
特别说明: 武僧套装的靴子和手套被视为传奇品质物品,因为我认为这样比较合适。两者的攻击力均为 +4。
我的另一个模组: 武器平衡大修
致谢
本模组是使用 DMM (Definitive Download Manager) 内置的物品工作台功能制作的。非常感谢 AerowynX 允许我上传此模组。
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