
沙漠采集者 - 提高采集速率
一个DMM模块包,用于选择独立的2倍、5倍或10倍采集产量。不包括:敌人战利品、宝箱、钓鱼、剥皮、任务、深渊物体、神器、传送门或快速旅行。
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DMM 模组包,用于选择独立的 2 倍、5 倍或 10 倍采集产量。
注意:不包含敌人战利品、宝箱、钓鱼、剥皮、任务、深渊物体、神器、传送门或快速旅行。
安装说明
在 Crimson Desert Enhanced Steam build 24994088 上构建并验证通过。
- 下载或导入
The Desert Gatherer.zip到 DMM。 - 勾选所需的模块,每个类别最多使用一个倍率。
- 挂载模组。
注意:如果已挂载 DMM 内置的采集倍率预设,请将其禁用;它会编辑同一个游戏数据表,并会与这些模块冲突。
通过 DMM 在每个类别下启用不超过一个倍率:
- 觅食:2 倍、5 倍或 10 倍
- 伐木:2 倍、5 倍或 10 倍
- 采矿:2 倍、5 倍或 10 倍
- 矿脉节点:2 倍、5 倍或 10 倍
类别之间相互独立。例如,你可以同时启用 采矿 - 2倍 和 伐木 - 5倍。不勾选的类别将保持原版产量。
采矿与矿脉节点
《红色沙漠》将采矿类资源存储在两个独立的内部采集分类中:
- 采矿 针对
collect_mine分类,包括mine_*岩石和矿脉、洞穴及附着变体,以及可破坏的钟乳石。 - 矿脉节点 针对
collect_ore分类,包括ore_*矿藏、硫磺石和稀有可采集钟乳石。
这些活动在游戏中可能看起来相似,但修改其中一个分类不会影响另一个。如果你希望所有采矿类采集都能一致提高,请为采矿和矿脉节点选择相同的倍率。
警告:不要为同一类别启用两个倍率。它们编辑的是相同的数值,后应用的选项将会生效。
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