LOD修复

LOD修复

游戏内大量物体突然出现问题的进行中修正模组。

一款进行中的 LOD 改进模组,旨在消除烦人的地面杂物突然出现现象,并在游戏过程中营造无缝、自然的景观。



[b]功能(v0.1 – 地面细节)[/b]

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[*][b]扩展植被绘制距离:[/b] 草地将平滑延伸至远方,而非仅在玩家周围紧密环绕渲染。
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[*][b]零杂物突然出现:[/b] 诸如鹅卵石、细枝和落叶等小型地面资产不再突然出现在玩家脚下。
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[*][b]无缝地形:[/b] 田野和山坡呈现出连续的景观,而非仅有一小块细致区域、四周却是光秃秃的地面。
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[*][b]适用场景:[/b] 在开阔的草原和荒野地区效果最明显;在室内或密集定居点内视觉变化极小。
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[/list][b]性能影响[/b]

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[*][b]显存(VRAM):[/b] 显存使用量略有增加。
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[*][b]帧率:[/b] 在中高端硬件上几乎没有可测量的 FPS 损失,但效果可能因系统配置而异。
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[/list][b]安装更新:现支持 JSON![/b]

[list=1]
[*]安装并启动 [b]Definitive Mod Manager[/b]。[/*]
[*]安装并启动 [b]JSON Mod Manager[/b]。
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[*]拖放文件至任一模组管理器
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[*]启用 [b]LOD-fix[/b] 并点击 [b]挂载(Mount)[/b]。
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[/list][i]卸载方法:[/i] 在管理器内禁用该模组并重新挂载。此模组作为非破坏性文件覆盖层运作——卸载后立即将游戏文件恢复至原始状态。

[b]兼容性[/b]

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[*][b]游戏版本:[/b] 基于 [b]v1.18.02[/b] 版本构建并测试。若官方游戏补丁重建着色器缓存,将需要此模组的更新版本。
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[*][b]图形模组:[/b] 与其他视觉、纹理和光照模组完全兼容。
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[/list][b]未来计划[/b]
未来的更新将聚焦于更高级别的 LOD 目标,包括远处地形几何体、树木渲染距离以及 NPC 突然出现问题。

[quote][b]视觉提示:[/b] 差异在动态中比在静态截图中更为明显,因为主要优势在于消除主动移动过程中动态绘制距离的突然出现现象。[/quote]
查看我的其他模组:https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/3311