
NPC 关系再平衡 (JSON)
与有名NPC建立信任的速度更快,且一个糟糕的选择所受的负面影响大大减轻。交谈和捐赠效果乘以x2、x3、x5或x10,而残酷的-200威胁惩罚则按相同比例缓和。基于游戏版本1.18.02构建——已验证全部6个补丁均已应用,无跳过。
查看大图NPC关系重平衡 — x2 / x3 / x5 / x10
基于游戏构建版本 1.18.02
功能说明
原版信任值获取速度缓慢,且一次错误选择的惩罚过于严苛。本模组对这两方面均进行了重平衡。
- 交谈 — 5 变为 10 / 15 / 25 / 50
- 捐赠 — 50 变为 100 / 150 / 250 / 500
- 威胁惩罚 — -200 变为 -100 / -67 / -40 / -20
收益按倍数增加,惩罚则按相同倍数减少。在原版中,一次威胁会抵消掉 40 次友好交谈的成果;在 x10 倍率下,其代价甚至不到一次交谈。
测试前必读
本模组仅影响有名有姓的 NPC。 通用角色——如陌生人、守卫、乞丐——根本不会存储信任值。无论你交谈多少次,他们的信任条始终显示相同的数值。这是原版行为,并非模组故障。
请在有名字的 NPC(如铁匠或商人)身上进行测试。在 x5 倍率下,你应该看到 信任 +25 而非 +5,且右下角的总计数值会每次增加 25。
安装方法
- 安装 CD JSON Mod Manager
- 将 .json 文件放入其 mods 文件夹,或将压缩包拖拽至窗口
- 仅启用 一个 文件——它们修补的是相同的偏移量
- 应用模组,然后重启游戏
兼容性
- 仅涉及 6 个字节的修补,全部位于三个友好掉落集记录内部。可安全与修改同一文件的战利品模组共存——那些模组作用于数据中更靠上的位置。
- 与其他信任或关系类模组冲突。
- 所有偏移量均直接基于构建版本 1.18.02 生成,因此全部 6 个修补零跳过——请查看模组管理器日志以确认。
- 存档安全。它修补的是游戏数据,而非你的存档。
技术说明
纯 JSON 字节补丁——无 DLL、无 ASI、无代码注入。通过覆盖包组应用,因此你的原始游戏存档文件永远不会被修改。
致谢
模组作者:Lucifyyz。未经许可请勿转载。
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