
猩红战利品大修(JSON)- 战利品收集与堆叠限制
将战利品数量乘以x2、x3、x5或x10——与仅限掉落组的mod不同,它还涵盖世界采集(花朵、草药、浆果、木材),并将所有堆叠上限提升至999,999,确保不会丢失任何物品。12,401字节补丁,已在1.18.02版本中验证,无跳过。无需DLL,无需注入。
查看大图猩红战利品大修 — x2 / x3 / x5 / x10
一体化整合包。基于游戏构建版本 1.18.02 制作 — 作者:Lucifyyz
功能说明
在一个文件中包含三项修复,倍率任你选择。
- 1. 战利品 — 调整敌人、首领、宝箱、木桶、容器、剥皮、金币、弹药、钓鱼和地牢奖励的掉落数量。覆盖 1,147 个掉落组,共计 6,442 个补丁。
- 2. 世界采集 — 调整花朵、草药、浆果、木材及其他手工采摘节点。覆盖 556 个采集对象,共计 3,944 个补丁。基于掉落组的战利品模组无法触及这些内容:采集产出存储在单独的表格(gimmickinfo)中,这就是其他倍率模组无法改变采摘数量的原因。
- 3. 堆叠上限 — 所有可堆叠物品的上限提升至 999,999。没有此项,倍增后的产出会被静默截断:小麦上限为 50,羊毛和箭矢上限为 100,因此 x10 拾取会悄悄损失大部分收益。共 2,015 个补丁。
总计 12,401 个字节补丁。
不涉及的内容
- 掉落几率保持不变。 稀有度和掷骰权重完全与原版一致——你不会更频繁地获得战利品,而是每次掉落时获得更多数量。
- 不可堆叠物品保持原样。 独特装备仍作为一件物品掉落,不会出现重复武器或护甲。
- 本身无上限的货币 会被跳过。
- 深渊、遗物、知识、玛尔尼、传送门、快速旅行及任务标记的记录绝不会被修改 — 自 v3 起这些内容完全保持原版,因此进度解锁不可能受到影响。
安装方法
- 安装 CD JSON Mod Manager。
- 将 .json 文件放入其 mods 文件夹,或直接拖拽到窗口上。
- 仅启用 一个 倍率文件——切勿同时启用两个,因为它们会修补相同的偏移量。
- 应用模组,然后启动游戏。
安装前须知
- 备份你的存档:
C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Pearl Abyss\CD\save\ - 在首次安装模组前,通过 Steam 验证一次游戏文件完整性。
- 仅限单人游戏。在线功能和游戏更新前请禁用模组。
- 游戏更新后,1.18.02 的偏移量可能会发生变化——如有需要将发布更新版本。
兼容性
- 冲突:与任何其他修改 dropsetinfo.pabgb、gimmickinfo.pabgb 或 iteminfo.pabgb 的模组冲突——包括其他战利品倍率、采集模组以及诸如 Fat Stacks 之类的堆叠上限模组。本文件已替代以上三者的功能,请单独使用。
- 所有偏移量均直接基于构建版本 1.18.02 生成,因此全部 12,401 个补丁都能以 零跳过 的方式应用——你可以在模组管理器日志中确认这一点。
- 如果偏移量发生变化,管理器会在写入前验证原始字节,因此不匹配时会安全跳过,而不会错误应用。
常见问题
这会让稀有物品掉落更频繁吗? 不会——只影响数量,绝不影响掉落几率。 为什么其他战利品模组无法修改采集,而这个可以? 因为采集产出根本不在掉落组表格中。本模组修补的是 gimmickinfo——游戏实际读取手工采摘节点的表格。 我还需要堆叠上限模组吗? 不需要。堆叠上限已在本文件内一并提升。 我可以在游戏中途切换倍率吗? 可以。停用一个,启用另一个,应用即可。 对存档安全吗? 安全。它修补的是游戏数据,而非你的存档。移除后一切将恢复原版。
技术说明
纯 JSON 字节补丁——无 DLL、无 ASI、无代码注入。通过覆盖包组应用,因此你的原始游戏档案文件永远不会被修改。
致谢
模组作者:Lucifyyz。感谢猩红沙漠模组社区以及 CD JSON Mod Manager、CDUMM 和 DMM 的作者。感谢 MadiMori 和 joselmocs 提供 v3 的 Bug 报告。 未经许可请勿转载。如欲将其包含在合集或整合包中,请先征询同意。
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