扩展商人库存重建V3

扩展商人库存重建V3

十五个赫南德商人各自库存着游戏物品的主题切片——工艺材料、染料、深渊装备、配方、护甲、武器、宠物和坐骑装备、食物和家具——添加在他们原本售卖物品的基础上。这是namvn模组针对1.18版本的重制,作为V3补丁推出。

[center][size=6][b]扩充商人库存 — 重建版 V3[/b][/size]
[i]赫南德十五位商人,每位均扩充了库存[/i]

[line]

针对《红色沙漠》1.18 版本,对 [b]namvn[/b] 的 [url=https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/2281]扩充商人库存[/url] 模组进行了重建。原模组在游戏更新后失效;本模组基于当前游戏数据从零构建,保留了原模组的精华——[b]主题分类[/b],让你无需在长达 500 条物品的列表中寻找一个染料。

原始创意及十五家商店的划分归功于 namvn,并加入了我个人的一些调整。

[size=4][b]功能简介[/b][/size]
每位商人都会保留其原版库存。以下物品均为额外添加:


[list]
[][b]布兰[/b] · 制革厂 — [b]+37[/b] 矿石、宝石、木材、皮革、毛皮、骨头、羊毛[/]
[][b]西奥里克[/b] · 染坊 — [b]+79[/b] 全部染料种类[/]
[][b]智慧女巫[/b] · 女巫巢穴 — [b]+190[/b] 深渊装备[/]
[][b]阿尔弗雷德[/b] · 告解室 — [b]+343[/b] 配方与图纸[/]
[][b]布鲁娜[/b] · 马具店 — [b]+65[/b] 马匹装备、马铠、马鞍、徽记[/]
[][b]安娜贝拉[/b] · 赫南德马具店 — [b]+16[/b] 猫狗宠物服饰、宠物徽记[/]
[][b]蒂娜[/b] · 裁缝店 — [b]+125[/b] 胸甲[/]
[][b]霍尔德温[/b] · 贡献办公室 — [b]+377[/b] 头盔、靴子、手套、斗篷[/]
[][b]格里姆拉克[/b] · 后巷商店 — [b]+46[/b] 饰品[/]
[][b]雷特[/b] · 军需官 — [b]+188[/b] 武器、盾牌和弹药[/]
[][b]达莉亚[/b] · 酒馆 — [b]+49[/b] 食物和餐点[/]
[][b]蕾恩[/b] · 肉铺 — [b]+78[/b] 鱼类、蝴蝶、动物制品[/]
[][b]德尔金[/b] · 杂货店 — [b]+404[/b] 食材、种子、水果[/]
[][b]文森特[/b] · 家具店 — [b]+643[/b] 家具、装饰、艺术品、旗帜[/]
[][b]阿尔敦[/b] · 补给商店 — [b]+94[/b] 升级工具、A.T.A.G. 能量物品[/]
[/list]
[list]
所有这些商人都位于赫南德或其附近,让你无需穿越地图即可补充库存。每件物品的库存量为 999——染料和配方除外,它们为 1,因为你只需要一份。每位商人的现有物品库存也会补足至 999,因此布兰的毛皮、雷特的箭矢和德尔金的水不再每次只补充少量。许可证、库存扩容和一次性配方解锁保持原始数量。[/list]
[size=4][b]兼容其他模组[/b][/size]
这是一个 [b]V3 补丁,而非替换表[/b]。它描述的是需要添加的条目,而不是整个商店信息表,因此可以与其他修改同一张表的模组合并,而非覆盖它们。

[size=4][b]贡献物品 — 无需额外附加组件[/b][/size]
原模组需要单独下载才能购买贡献物品。此功能已内置:
[list]
上述各商人的库存中包含了 68 件贡献物品。所有 73 件贡献物品的铜币价格均设为 1,因此不会显示为 0 铜币。九个区域贡献商店现在收取铜币而非贡献点。其库存未做改动——仅更改了货币类型。营地仓库商店保持不变。[/list](我必须确保)两部分都是其运作的必要条件:商店决定收取的货币类型,而一件物品若没有铜币价格则会显示为 0 且无法购买。两者均已包含。

[size=4][b]染料附加组件(可选)[/b][/size]
以单独的模组文件夹形式提供。可在每位染料商人处解锁全部 [b]10 个区域颜色标签[/b],而非仅限于其所在区域,并为每类添加 22 种额外颜色——总计增加 [b]220 种新颜色[/b]。安装方式相同;此组件独立于主模组。

[size=4][b]安装方法[/b][/size]
[list=1]
[]使用 [b]Desert Mod Manager[/b] 下载并安装。[/]
[]挂载。[/]
[][b]重新启动游戏。[/b] 商人表格会在启动时读取,[/]
[/list]
[size=4][b]前置要求[/b][/size]
[list]
《红色沙漠》1.18 Desert Mod Manager 1.7.0 或更高版本[/list]
[size=4][b]与原版的差异[/b][/size]
[list]
[][b]无世界数据改动。[/b] 原模组附带一个 27 MB 的世界文件来迁移一家服装店。本重建版直接利用赫南德商人现有的商店,因此不涉及任何世界改动。[/]
[][b]护甲按部位分类[/b]——胸甲在裁缝店,头盔、靴子、手套和斗篷在贡献办公室,饰品在后巷商店。原模组是按角色分类,但游戏物品数据中无法读取该限制。[/]
[][b]排除了损坏的“供给”护甲。[/b] 游戏中有约 1,600 件护甲条目是无法装备的垃圾物品,仅用于出售或捐赠给营地;将其纳入库存会掩盖真正的装备。[/]
[][b]排除了没有金币价格的物品[/b],确保所有列出的物品均可购买。[/]
[][b]排除了测试和质量保证物品。[/b] 任何没有正式名称的物品都不会出现。[/]
[][b]贡献物品的价格由模组自身设定[/b],因此无需额外下载即可购买。[/]
[]安娜贝拉是宠物商人,布鲁娜是坐骑商人,因此安娜贝拉的两个原版坐骑马鞍移至布鲁娜处,后者将拥有游戏中所有马鞍。这是本模组唯一从商人处移除的物品——在所有 437 家商店中,条目数量从 [b]6,378 增加到 9,110[/b],其余均为纯新增。[/]
[/list]
[size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list]
与任何引用物品数据的模组一样,每次游戏进行重大更新时都需要更新。(我会持续更新的)[/list][list]
如果另一个商人模组针对同一家商店,游戏显示的物品数量可能会出现偏差,尽管两个模组的物品都存在。[/list][list]
部分物品因游戏本身的限制而无法被任何商店出售——例如 A.T.A.G. 推进器和激光、飞龙蛋等,在游戏自身的物品数据中被标记为不可出售,因此任何数据模组都无法将其纳入库存。[/list]
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[i]原始模组及设计:[b]namvn[/b] · 1.18 重建:[b]AerowynX[/b][/i]
[i][b][url=http://buymeacoffee.com/justinakotq]请我喝杯咖啡[/url] [/b][/i]
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