
双足飞龙变种
大家好!听男朋友说他希望有更多颜色的翼龙可以选,于是我决定试着做做模组。这是我第一次制作任何类型的模组,所以如果你们遇到任何问题,请告诉我。目前我正在添加更多颜色选项,还有自发光效果。
查看大图如果你愿意支持我熬夜制作更多模组,可以在这里请我喝杯咖啡: [url=https://ko-fi.com/serenaenchanted]https://ko-fi.com/serenaenchanted[/url]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 描述 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本模组为《红色沙漠》中的飞龙添加了新的颜色和发光变体。
这个项目源于我男友提到希望有更多飞龙颜色可供选择,所以我决定自己尝试制作一些。这是我的第一个模组项目,它从简单的改色逐渐发展出更暗的变体、牙齿遮罩版本,以及现在实验性的发光变体。
模组保留了飞龙原有的模型、动画和整体外形。所有改动均为视觉层面。
请注意:这些变体会影响游戏中所有使用相同替换文件的飞龙,而不仅仅是你的个人坐骑。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主要文件/版本 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
目前模组有多个可下载的版本。
除非另有说明,每次只能使用一个飞龙变体。这些变体替换相同的飞龙文件,同时启用多个变体可能会导致视觉问题,或一个变体覆盖另一个变体。
版本1 — 基础变体
这些是原始/基础颜色变体。
包括更明亮、受奇幻启发以及更自然的改色选项。根据变体不同,牙齿上可能会出现一些颜色。
版本2 — 深色变体/牙齿遮罩
这些是飞龙颜色变体的深色版本。
在这些版本中,牙齿已被遮罩处理,以保持更自然的外观。如果你希望口部/牙齿区域颜色溢出更少、更干净,这是更好的版本。
版本3 — 发光变体/进行中
这些是实验性的发光飞龙变体。
它们在身体、头部和翅膀上添加了发光元素风格的发光效果。与标准改色相比,这些发光变体旨在展现更魔幻、更戏剧化、更受奇幻启发的外观。
当前的发光风格包括元素/奇幻主题,如翡翠、余烬、冰霜、紫水晶、幽灵、风暴等,具体效果取决于文件版本。
重要提示(进行中): 发光变体仍在完善中。我注意到,在某些角度下,一只翅膀的发光可能比另一只更强。我正在积极努力改进翅膀平衡、发光遮罩和未来更新的整体一致性。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 安装 — 使用管理器/DMM下载 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
使用“通过管理器下载”下载你想要的版本。
打开 Definitive Mod Manager / DMM。
安装时,DMM 应显示该版本中包含的可用飞龙变体列表。
只选择一个颜色或发光变体。
在 DMM 中启用所选变体。
启动游戏,并在游戏中检查飞龙。
除非特别注明可以同时使用,否则不要同时启用多个飞龙变体。如果你想切换颜色,请先禁用或移除当前变体,然后启用新变体。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 手动安装 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
手动下载你想要的版本。
打开或解压下载的压缩包。
里面应包含各个颜色或发光变体选项的文件夹。
只选择一个变体。
通过 DMM 安装所选变体,或使用你正常的手动模组安装方法将其放入 DMM 的模组文件夹中。
在 DMM 中启用所选变体。
启动游戏,并在游戏中检查飞龙。
不要同时启用多个飞龙颜色/发光变体。这些变体替换相同的飞龙文件,可能会相互冲突。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主要功能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 为飞龙添加新的颜色选项。
- 包括多种视觉风格,包括深色、明亮、受奇幻启发、自然和元素变体。
- 包含更深的牙齿遮罩变体,以获得更干净的外观。
- 添加实验性的发光变体。
- 保留飞龙原有的模型、动画和整体外形。
- 使用替换纹理/材质编辑进行视觉自定义。
- 通过 DMM/Definitive Mod Manager 工作。
- 允许玩家从每个下载的压缩包中选择一个变体。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 已知问题/免责声明 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 发光变体仍在开发中。
- 我注意到,在某些角度下,一只翅膀的发光可能比另一只更强。
- 我正在努力改进发光遮罩和翅膀平衡。
- 这些变体会影响游戏中所有使用相同替换文件的飞龙,而不仅仅是你的个人坐骑。
- 不要同时运行多个飞龙改色/发光变体,除非未来的版本特别说明它们兼容。
- 如果遇到视觉问题,请先禁用其他飞龙改色模组,并单独测试本模组。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 需求 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 《红色沙漠》
- Definitive Mod Manager / DMM,或当前推荐的《红色沙漠》模组安装方法
为获得最佳效果,请每次只使用一个飞龙变体。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 更新日志 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
发光变体更新
- 添加了新的发光飞龙变体。
- 添加了受元素/奇幻启发的发光翅膀和身体效果。
- 在现有的基础变体和深色变体基础上,添加了发光版本。
- 添加了针对翅膀、身体和头部的进行中发光遮罩。
- 添加了说明:这些变体会影响游戏中所有使用相同替换文件的飞龙。
- 添加了当前单侧翅膀发光不平衡的已知问题免责声明。
- 继续改进深色变体、牙齿遮罩和发光就绪纹理组织。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 未来计划 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
我可能会继续更新此模组,包括:
- 更多颜色变体。
- 更多发光变体。
- 更好的牙齿和口部遮罩。
- 改进翅膀发光平衡。
- 更清晰的发光遮罩。
- 更多受奇幻启发的版本。
- 随着我不断学习,改进纹理细节和打磨。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 鸣谢 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
非常感谢我的男友,他提到了希望有更多飞龙颜色可供选择,从而启发了这个想法。
同样感谢《红色沙漠》模组社区,以及所有测试模组、报告问题、提供反馈,或只是喜欢使用它的每个人。
这是我的第一个模组项目,所以每一份帮助、耐心和反馈都意义重大。
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