
CD 食物与药水大修
扩展了CD食物冷却时间,让玩家可以或多或少自定义食物/灵药的行为。包含CD食物冷却时间,但远不止于此。点击模组了解更多详情。
查看大图CD Food and Elixir Overhaul
我有些守旧,一直认为治疗是通过药水而不是食物实现的(可以想象在战斗中喝下治疗药水,远比吃一碗汤要合理得多)。这个主要的模组大幅改变了原版食物和药水的行为。虽然可能无需赘言,但强烈建议玩家尽早找到梅莉亚拉药水的配方(至少是次级梅莉亚拉药水)。
注意: 未来的更新将(希望)包括药水冷却模组(目前实现有困难)、其他食物增益等。
长话短说:食物提供持续治疗,药水(梅莉亚拉)提供瞬间爆发治疗。药水有冷却时间。
梅莉亚拉药水:
次级 | +2 攻击速度(5分钟)+ 约300点瞬间生命恢复 标准 | +2 攻击速度(5分钟)+ 约740点瞬间生命恢复 高级 | +3 攻击速度(5分钟),后降至+2攻击速度(再持续5分钟)+ 满生命值 + 180点最大生命值(持续至耗尽,然后生命上限恢复至之前的最大生命值)
新食物行为:
初始食物 | 烤肉、烤鱼、烤大鱼、烤鸟肉、烤海鲜、烤谷物、熏蛋 | 无瞬间治疗。 约2.6生命/秒 × 15秒
获取食物 | 清汤、蔬菜粥、肉串、盐烤鸟、裹粉谷物、鱼串 | 无瞬间治疗。 叠加持续治疗 约5.4–8.4生命/秒 × 15秒
注意: 食物物品在持续治疗之外,仍保留原版次要效果(如抗性、精神或体力增加等)。
这个模组与我之前创建的模组以及 CD 药水冷却非常契合……
CD Food Cooldown
我想限制通过无限进食来无限治疗,而无需切换至困难难度。我也等待过其他食物冷却模组的更新……但始终没有,所以我创建了自己的模组。共有5个不同版本(只选择一个!)。
2秒冷却 5秒冷却 10秒冷却 15秒冷却 30秒冷却
CD Elixir Cooldown
我还想将使用限制扩展到新的治疗药水。注意: 此模组仅影响梅莉亚拉药水。(只选择一个!)
5秒冷却 10秒冷却 15秒冷却 30秒冷却
这个模组有多种使用方式:
- 推荐 安装食物与药水大修,以及食物冷却和药水冷却(每个冷却模组只选择一个选项!)
- 安装主模组或可选模组中的任何一个;它们可独立运行!
感谢 AerowynX(DMM 创建者)指导我正确方向,使此模组得以运行,并感谢 DMM JSONv3 转换器……完美运行!
需求:
- 红色沙漠(已在 1.13.0 版本测试)
- 主版本(JSONv3)已使用 DMM 1.4.8 测试(其他模组管理器可能也可用,但我未测试)
- 可选 JSONv2 版本应适用于大多数其他模组管理器
安装:
将 CD Food and Elixir Overhaul 拖放至 DMM 模组标签页 – 选择 CD_Food_and_Elixir_Overhaul_v2。
将 CD Food Cooldown 拖放至 DMM 模组标签页(只选择一个选项!)
挂载模组并启动游戏。
错误:
目前未见任何错误。
未来更新:
- 食物增益
- 药水冷却(已完成)
- 玩家建议
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