
自然之声
移除普通的机器/车辆/骨架/终端声音,更贴近《死亡搁浅2》的自然环境。
查看大图!!!注意!!!
所有功劳归功于 chloeyayo 制作的精彩 Dollman Mute 模组!
下面快来看看吧 ↓ ↓ ↓
👉https://www.nexusmods.com/deathstranding2onthebeach/mods/33
描述
这个模组移除了终端、载具、地图、设施以及其他一些通用声音中令人厌烦的音效。
安装说明
1. 将 SoundOfNature.asi 复制到游戏根目录
2. 将 SoundOfNature.ini 复制到游戏根目录
3. 将 version.dll 复制到游戏根目录 (如果你已安装了 Dollman 静音模组,请跳过此步骤!)
4. 将 SoundOfNature.ini 中的 ChainPostEventRelay 设置为 0 (如果你已经安装了 Dollman 静音模组,请跳过此项!)
游戏根目录示例:
...\Steam\steamapps\common\DEATH STRANDING 2 - ON THE BEACH\
主要特点
本模组 100% 基于 chloeyayo 的模组,我只是把音效加入了屏蔽列表!
把音量调到最大,享受脚下的泥土和岩石吧。
翻译结果
例子:
1. 车辆加速音效 2. 车辆安装声音 3. 车辆装甲声音 4. 驾驶时发出哔哔声 5. 行驶过程中悬架噪音 6. 命令提示音 7. 骷髅噪声 8. 通用终端和菜单噪音
还有很多内容我没时间添加,比如在滑索上飞行,
在一个区域检测到BT,
以及人类/幽灵机甲探测。
源代码
https://github.com/MichaelScarn75/Sound_Of_Nature
需求
无需额外模组。
致谢
感谢 chloeyayo 提供源代码!🔥👍
更新日志
- 版本 2.2.4
- 新增避难所休息音效。
- 在.ini文件中添加了萨姆的呼吸声,并默认设置为非静音。
- 从配置中移除了未使用的Mute_undocumented_sounds。
- 版本 2.2.3
- 重新梳理了所有未记录的音频(新增43个可自定义音频)回到alpha版本/首个版本中,精确定位了所有未记录的音频。
- 修复所有私人房间相关声音被静音的问题。
- 版本 2.2.2
- 重命名了 mute_vehicle_boost_sound --> mute_bike_driving_sound。
- 增加了装甲车与非装甲车左右两侧安装点的分离。
- 为浮空运载船和棺材板添加了音效。
- 版本 2.2.1
- 修复了一个bug:当
Mute_suspension_noise_while_driving_car=1时,在沙漠中会导致草丛声音无限循环播放。
- 修复了一个bug:当
- 版本 2.2
- 修复了与dollmanmute模组的兼容性问题,现在会检测dollmanmute的加载状态,并等待其修补minhook后再使用相同的钩子。在.ini文件中添加了ChainPostEventRelay=1选项,用于切换兼容性开关。
- 版本 2.1
- 将部分文件更新至最新版本。
- 版本 2
- 新增了与跑步模式中自行车相关的音效,并涵盖不同角度。
- 在 .ini 文件中添加了新选项,可自定义大部分声音,但与终端或菜单相关的某些声音无法自定义。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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