改进型奥德拉德克扫描

改进型奥德拉德克扫描

可配置的360度奥德拉德克扫描,经过测试默认范围为500米。揭示远处的货物,支持你携带和丢弃的可用货物,并在接收者和喜好之后显示距离。已消耗和已销毁的物品保持其正常的附近可见性。

改进的奥德拉德克扫描

以更广阔的视野探索周围的货物。改进的奥德拉德克扫描为山姆提供了可配置的 360 度扫描,默认半径 500 米,并为货物标签添加实时距离读数。

功能

  • 默认扫描半径 500 米,可通过简单的 INI 调整。
  • 水平 360 度扫描,带有游戏原有的渐进波浪移动效果。
  • 延长最近扫描到的符合条件货物的可见范围,包括你携带并丢下的可用货物。
  • 收件人行末尾显示距离:收件人 - 点赞数 - 距离。随你移动实时更新。
  • 已消耗和已销毁的物品保持正常的近距离可见性,不会干扰扩展范围。
  • 保留原生的扫描过期和标记数量限制。

要求

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH,Steam PC 版本 1.10.89.0,Windows x64。 需要可用的 x64 ASI 加载器,本模组不包含该加载器。如果你已成功使用 ASI 模组,请保留现有加载器。否则请使用 ThirteenAG 的 Ultimate ASI Loader。

安装

  1. 关闭游戏。
  2. 通过 Steam 打开游戏文件夹:库 > DS2 > 管理 > 浏览本地文件。
  3. 将 ds2_odradek_scan.asi 和 ds2_odradek_scan.ini 解压到 DS2.exe 旁边。
  4. 启动游戏并正常扫描。

配置

在游戏关闭时编辑 ds2_odradek_scan.ini,更改后重启游戏。

[OdradekScan]
Enabled=1
RangeMeters=500
VisualWaveScale=1
FullCircle=1
FullCircleMode=Sphere
ExtendCargoMarkers=1
DebugLog=0

RangeMeters 是以米为单位的半径。解析器接受 50-1000;推荐使用经过游戏测试的 500 米预设。保持 VisualWaveScale=1 以获得经过测试的波浪外观。设置 Enabled=0 可禁用模组,或在排查问题时设置 DebugLog=1。

范围和兼容性说明

500 米预设、货物检测、波浪外观和距离位置均已在游戏中测试。更高的设置不保证能在完整距离上检测到目标:早期 1000 米测试仍会遇到游戏端约 700 米的首次检测限制。低于 200 米时,可见波浪可能仍大于配置的货物显示半径。

仅已验证列出的 Steam 版本。版本/代码检查会阻止不受支持的补丁;游戏更新可能需要模组更新。修改相同扫描或货物 HUD 代码的模组可能会冲突。请勿将此版本与旧的 Odradek Scan 测试版本一同加载。本模组更改运行时行为,而非存档数据。

卸载

关闭游戏并删除本模组的 ASI 和 INI 文件。如果其他模组需要,请保留共享的 ASI 加载器。

版本 1.0.0

首次公开发布:可配置的 500 米扫描、360 度覆盖、符合条件货物的范围扩展以及点赞数后的距离显示。

源代码与致谢

模组作者:gutzufuss1477。GitHub 上的源代码、构建脚本和测试。 ASI 加载由 ThirteenAG 的 Ultimate ASI Loader 单独提供。