
头发和胡须
一个运行时模组,用游戏内的其他选项替换山姆的头发和胡须。
查看大图[url=https://ko-fi.com/happyphus][img width=238]https://storage.ko-fi.com/cdn/brandasset/v2/support_me_on_kofi_beige.png[/img][/url]
描述
此模组将山姆的头发和胡须替换为游戏中的其他选项。也可以更改颜色,并会作为混合效果应用于基础颜色上。你可以在 INI 文件中找到每种发型对应的 RGB 和亮度参数。
兼容性
⧉ Death Stranding 2: On The Beach (v1.10.89.0) ⧉ Steam ⧉ Windows x64 平台
我无法保证此模组在其他游戏版本上能正常工作。 如果它无法在 EGS 或未来平台上运行,欢迎提交错误报告并请求支持。我没有 EGS 版本,但我会尽力提供支持。
安装
- 从 Files 标签页下载最新版本
- 将压缩包解压到游戏文件夹中
- 启动游戏。所有新模型都可以在自定义菜单中找到。
该模组分为两个 DLL 文件,以及一个用于配置的 INI 文件。 请确保你的游戏文件夹内的文件结构与以下内容一致:
DEATH STRANDING 2/ └── PMF2/ └── Mods/ └── HairAndBeard/ ├── HairAndBeard.dll (头发和胡须模组) └── HairAndBeard.ini (配置文件) └── DS2.exe └── dxgi.dll (我的核心库,与我所有 DS2 模组相同)
如果 dxgi.dll 这个名称已被另一个非我制作的模组使用,你可以安装 Ultimate-ASI-Loader(推荐使用 d3d12.dll),并将我的核心库重命名为 ASI 文件(例如,从 dxgi.dll 改为 PMF2.asi)。核心库可以作为“dxgi.dll”独立运行,或者如果重命名,则作为 .ASI 库运行。请不要重命名 <PMF2/Mods/> 内的 DLL 文件。
配置
你可以使用文本编辑器打开并编辑“HairAndBeard.ini”。该 .INI 文件可让你自定义头发和胡须的样式与颜色。
鸣谢
非常感谢 ShadelessFox 在 odradek 上的工作。这对逆向工程和寻找正确的纹理帮助极大。
免责声明
此项目通过净室逆向工程制作,不分发任何受版权保护或授权的游戏资源。这是一个非官方模组,与 Sony、Kojima Productions 或 Nixxes Software 无关。
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