建造时最大等级

建造时最大等级

使用游戏原生的升级功能,自动将新建的PCC建筑升级至最高等级——无需升级材料或手动升级。

描述

DS2 Construction Max Level on Build 会在新建造的玩家 PCC 建筑完成后自动将其升级到最高等级。

建筑仍会通过正常游戏流程放置和建造。一旦建造完成,该模组会使用游戏原有的、针对特定建筑类别的升级函数自动补足剩余等级——无需额外的升级材料,也无需手动升级操作。

大多数支持的建筑会执行一次原生的升级,从等级 1 直接升到最高等级 3。

安全屋/掩体和普通桥梁使用其所需的本机基础建造流程,因此会经历以下升级过程:

等级 1 → 完成等级 2 → 最高等级 4

这个中间的“完成”步骤是有意设计的,也是游戏正确创建并确认已完成基础建造状态所必需的。

该模组不会直接修改存档文件、建筑档案、材料表或已存储的建筑等级。


安装说明

  1. 完全关闭《DEATH STRANDING 2》。
  2. 首次使用该模组前备份你的存档。
  3. 解压模组压缩包。
  4. 将 ds2_construction_max_level_on_build.asi 和 ds2_construction_max_level_on_build.ini 复制到 DS2.exe 所在的同一文件夹中。
  5. 使用外部 64 位 ASI 加载器启动游戏。

游戏运行期间,请勿替换、删除或卸载该 ASI。

卸载

关闭游戏并删除:ds2_construction_max_level_on_build.asi 和 ds2_construction_max_level_on_build.ini

然后正常启动游戏。

已被游戏保存的建筑等级在移除模组后不会被还原。


主要功能

  • 自动将新建的 PCC 建筑升级到其最高等级。
  • 无需额外的升级材料。
  • 无需手动升级操作。
  • 使用游戏原有的本机建筑升级函数。
  • 普通建筑从等级 1 → 最高等级 3升级。
  • 安全屋/掩体和普通桥梁通过等级 1 → 完成等级 2 → 最高等级 4升级。
  • 支持 13 种标准玩家建筑配置:
    • 邮箱
    • 安全屋 / 掩体
    • 瞭望塔
    • 货物弹射器
    • 发电机
    • 避雨亭
    • 滑索
    • 开罗尔桥
    • 跳台
    • 30 米桥梁
    • 45 米桥梁
    • 80 米桥梁
    • 应答器 / 快速旅行站
  • 其他玩家的在线建筑不会被修改。
  • 剧情和世界基础设施不会被修改。
  • 道路重建器和地雷不受影响。
  • 单轨列车不受影响,因为它没有单独的内部控制升级等级。
  • 运行时校验采用失败即关闭机制:如果支持的游戏可执行文件不匹配,该模组将不会安装其钩子。
  • 可通过 INI 中的 DebugLog=1 启用可选的详细诊断。

要求

  • 《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – Steam PC 版》
  • 已针对游戏版本 1.10.89.0 测试并锁定构建
  • 一个可用的外部 64 位 ASI 加载器

该模组会在安装钩子之前校验已安装的可执行文件和所需游戏结构。因此,不受支持的游戏版本应该会安全失败,而不是应用可能不兼容的修改。

强烈建议在首次使用前备份存档。


致谢

感谢所有帮助测试早期 TEST 版本并在建筑和升级状态机验证过程中提供游戏反馈的人。

也感谢《DEATH STRANDING 2》模组社区持续的研究、测试和技术知识,让这样的模组成为可能。

Keep on keeping on!