
建造时最大等级
使用游戏原生的升级功能,自动将新建的PCC建筑升级至最高等级——无需升级材料或手动升级。
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DS2 Construction Max Level on Build 会在新建造的玩家 PCC 建筑完成后自动将其升级到最高等级。
建筑仍会通过正常游戏流程放置和建造。一旦建造完成,该模组会使用游戏原有的、针对特定建筑类别的升级函数自动补足剩余等级——无需额外的升级材料,也无需手动升级操作。
大多数支持的建筑会执行一次原生的升级,从等级 1 直接升到最高等级 3。
安全屋/掩体和普通桥梁使用其所需的本机基础建造流程,因此会经历以下升级过程:
等级 1 → 完成等级 2 → 最高等级 4
这个中间的“完成”步骤是有意设计的,也是游戏正确创建并确认已完成基础建造状态所必需的。
该模组不会直接修改存档文件、建筑档案、材料表或已存储的建筑等级。
安装说明
- 完全关闭《DEATH STRANDING 2》。
- 首次使用该模组前备份你的存档。
- 解压模组压缩包。
- 将 ds2_construction_max_level_on_build.asi 和 ds2_construction_max_level_on_build.ini 复制到 DS2.exe 所在的同一文件夹中。
- 使用外部 64 位 ASI 加载器启动游戏。
游戏运行期间,请勿替换、删除或卸载该 ASI。
卸载
关闭游戏并删除:ds2_construction_max_level_on_build.asi 和 ds2_construction_max_level_on_build.ini
然后正常启动游戏。
已被游戏保存的建筑等级在移除模组后不会被还原。
主要功能
- 自动将新建的 PCC 建筑升级到其最高等级。
- 无需额外的升级材料。
- 无需手动升级操作。
- 使用游戏原有的本机建筑升级函数。
- 普通建筑从等级 1 → 最高等级 3升级。
- 安全屋/掩体和普通桥梁通过等级 1 → 完成等级 2 → 最高等级 4升级。
- 支持 13 种标准玩家建筑配置:
- 邮箱
- 安全屋 / 掩体
- 瞭望塔
- 货物弹射器
- 发电机
- 避雨亭
- 滑索
- 开罗尔桥
- 跳台
- 30 米桥梁
- 45 米桥梁
- 80 米桥梁
- 应答器 / 快速旅行站
- 其他玩家的在线建筑不会被修改。
- 剧情和世界基础设施不会被修改。
- 道路重建器和地雷不受影响。
- 单轨列车不受影响,因为它没有单独的内部控制升级等级。
- 运行时校验采用失败即关闭机制:如果支持的游戏可执行文件不匹配,该模组将不会安装其钩子。
- 可通过 INI 中的 DebugLog=1 启用可选的详细诊断。
要求
- 《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – Steam PC 版》
- 已针对游戏版本 1.10.89.0 测试并锁定构建
- 一个可用的外部 64 位 ASI 加载器
该模组会在安装钩子之前校验已安装的可执行文件和所需游戏结构。因此,不受支持的游戏版本应该会安全失败,而不是应用可能不兼容的修改。
强烈建议在首次使用前备份存档。
致谢
感谢所有帮助测试早期 TEST 版本并在建筑和升级状态机验证过程中提供游戏反馈的人。
也感谢《DEATH STRANDING 2》模组社区持续的研究、测试和技术知识,让这样的模组成为可能。
Keep on keeping on!
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