
随处建造
将PCC结构建造得更近,并置于设施非建造区内,同时保留地形、道路、Q-pid及特殊单轨检查。
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Construction Anywhere 移除了 PCC 结构之间的通用最小距离限制,并允许在《死亡搁浅 2:冥滩之上》中经过测试的设施和建筑禁建区域内进行建造。
该模组默认仅针对 NearbyFacility 和 UnconstructableArea 建造检查。地形、接地、材料、道路、公路、Q-pid/开罗尔网络要求以及特殊建造检查保持原生。
版本 1.0.0 已在 Steam PC 可执行文件版本 1.10.89.0 上通过在一个设施禁建区域内将多个普通 PCC 结构极其紧密地放置在一起进行了测试。
安装说明
1. 安装兼容的 64 位 ASI 加载器。如果你已经在 DS2 中使用可用的 winmm.dll ASI 加载器,则无需再安装一个。
2. 解压下载的压缩包。
3. 将 ds2_construction_anywhere.asi 和 ds2_construction_anywhere.ini 复制到 DS2.exe 所在的游戏文件夹中。
4. 完全重启游戏。
5. 可选:在 INI 中设置 DebugLog=1,以在启动期间创建 ds2_construction_anywhere.log。
要卸载,请删除 ASI 和 INI 文件并重启游戏。已经建造的结构不会自动移除。
主要功能
- 移除 PCC 建造之间的通用最小距离限制
- 允许在经过测试的设施和建筑禁建体积内建造
- 为接近限制和受限区域提供独立的 INI 开关
- 可选的 PermittedArea 白名单绕过,默认禁用,因为它更具侵入性
- 保留地形、接地、材料、道路、公路和 Q-pid 检查
- 保留专用的单轨和轨道放置约束
- 精确的游戏构建和三个独立的指令签名检查
- 带验证和回滚的事务性内存修补
- 不修改磁盘上的 DS2.exe、游戏存档或存档数据
要求
- PC / Steam 版《死亡搁浅 2:冥滩之上》
- 支持的可执行文件版本:DS2.exe 1.10.89.0
- 兼容的外部 64 位 ASI 加载器
- 强烈建议在受保护或剧情相关几何体内建造之前备份存档
专用的单轨接近警告仍可能出现。这是有意为之,因为特殊轨道和路线约束不属于通用接近绕过的范围。默认关闭的 IgnorePermittedAreaWhitelist 选项是实验性的,只应在已备份的测试存档上启用。
游戏更新后,不要假定兼容。该模组将拒绝对未知可执行文件进行修补,并且可能需要更新版本。
致谢
感谢 ShadelessFox 提供 Odradek 及其 DS2 RTTI 研究工具,也感谢提出、测试并记录在受限设施区域内密集建造的玩家们。
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