
高密度背包
大幅增加背包自定义容量,使功能性背包组件仅占用一个逻辑槽位,从而可以同时装备更多电池、口袋、弹药容器、稳定器和其他模块。
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高密度背包模块大幅增加了你可以附加到山姆背包上的功能性装备数量。
通常情况下,较大的背包组件会占用多个网格空间,很快便会限制你可以装备的电池、收纳袋、弹药箱以及其他实用模块的数量。
此模组改变了功能性背包组件的逻辑放置占位,使每个组件只需占用一个背包网格槽位。
每个组件的原始视觉尺寸保持不变,因此当背包装备繁重时模块可能会在视觉上重叠。该模组会在必要时自动搜索附近有效的空闲锚点,并仍将大型组件保持在可用的背包区域内。
其结果是背包配置变得更加密集,同时保持游戏原生的组件列表、效果和存档系统完好无损。
安装说明
- 下载并解压压缩包。
- 运行附带的安装程序。
或者,将 DS2_HighDensityBackpackModules_v1.0.0.asi 复制到你的 Death Stranding 2 游戏目录中,与 DS2.exe 放在一起。
需要一个适用于 Death Stranding 2 的可正常运行 ASI 加载器。
该模组目前针对:
Death Stranding 2: On the Beach – v1.10.89.0
该模组在应用更改前会验证预期的游戏代码,如果检测到不受支持的可执行文件,将会安全地失败。
主要功能
- 功能性背包组件仅使用一个逻辑网格槽位
- 可装备远超正常数量的背包模块
- 支持以下组件的组合:
- 备用电池
- 手雷收纳袋
- 大型手雷收纳袋
- 备用弹药箱
- 大型备用弹药箱
- 实用收纳袋
- 太阳能发电机
- 稳定器
- 其他功能性背包组件
- 可以装备多个相同的组件
- 在游戏通常支持叠加的情况下,组件效果会继续叠加
- 在可能的情况下,自动将放置位置重新定位到附近的空闲网格锚点
- 保持背包组件的原始视觉尺寸
- 防止大型组件被永久放置在可用背包区域之外
- 与游戏原生的背包配置和存档系统兼容
- 已通过存档/读档以及显著增加的电池容量测试
重要说明
此模组不会创造一个真正无限的背包。
Death Stranding 2 仍使用其原生的 5 × 6 背包网格,这提供了有限数量的逻辑锚点位置。实际最大值还取决于所装备组件的尺寸和组合。
当安装许多组件时,大型视觉模型可能会严重重叠。这是预期行为,主要是视觉上的限制。
当某个组件没有合适的空闲锚点剩余时,游戏可能会显示其正常的替换提示。在这种情况下,如果你不想移除现有组件,请取消替换。
前置要求
- Death Stranding 2: On the Beach
- 当前支持的游戏版本:v1.10.89.0
- 一个适用于 Death Stranding 2 的可正常运行 ASI 加载器
无需额外的配置文件。
卸载
在移除模组之前,建议将你的背包配置缩减为在原版游戏中同样有效的布局。
然后从游戏目录中移除:DS2_HighDensityBackpackModules_v1.0.0.asi
致谢
感谢 Death Stranding 2 模组社区,以及所有提出扩展背包自定义系统建议并帮助测试日益密集的背包配置的人。
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