
Starfield 社区修复补丁 (SFCP)
一个社区驱动的模组,修复《星空》中的错误、故障和不一致之处。该项目旨在通过免费协作的方式提供修复,让游戏对每个人都更加完善。
查看大图Starfield社区修复补丁(SFCP)项目是由模组作者及广大星空玩家社区共同发起的集体协作项目,旨在修复游戏中存在的程序错误、运行故障及其他不一致内容。这包括开发团队可能遗漏(或尚未发布)的细节调整、文本纠错及其他改进项。总体目标是为所有玩家提升原版游戏体验。除非变更内容被贝塞斯达官方采纳,所有修复均应视为非官方修改。
安装
如果您在 Xbox Series X/S 主机上进行游戏,请参阅此页面。
建议您使用模组管理器安装社区补丁,以避免文件放置位置的混淆。推荐的应用程序是Vortex或Mod Organizer 2(仅限Steam)。使用您的模组管理器安装ZIP文件,并确保在加载顺序部分启用了StarfieldCommunityPatch.esm。
要手动安装补丁:
- 将ZIP文件内容解压至Starfield游戏文件夹(即Starfield.exe所在目录)。
- 若要验证是否安装成功,请检查Data子文件夹是否包含StarfieldCommunityPatch.esm文件。
- 安装文件后,请导航至%localappdata%\Starfield(可将此路径粘贴到Windows文件资源管理器的地址栏中)并找到plugins.txt文件。
- 打开plugins.txt并添加*StarfieldCommunityPatch.esm。
- 请确保文件首行是以#号开头的注释行。
推荐加载顺序
- Starfield.esm
- [官方DLC]
- [Creation Club 内容或带有主标志的 ESL 插件]
- StarfieldCommunityPatch.esm
- [其他模组]
范围
补丁中包含的修复旨在修正基础游戏中的错误或缺陷,例如:
- 放置不当的物体
- 脚本错误
- 物品属性不一致
- 有缺陷的任务/任务
- 破坏游戏平衡的漏洞
- 缺失的属性(如标签、标题标志等)
- 拼写错误
该补丁不打算包含以下任何内容:
- 新内容(新任务、任务、角色、物品等)
- 平衡性调整(除修正明显错误外)
- 任何不符合游戏原始愿景的调整
组织
社区补丁旨在由社区拥有,而非个人或团队。这意味着它将向贡献者开放,并且创建最新版本的责任可能会在游戏生命周期内转移和变化。
"官方"版本将在 Nexus Mods 发布,而更前沿的测试版本将通过 GitHub(待定)或在私人测试组内分享。
计划组建核心贡献者团队,这些成员很可能是受信任的内容创作者,他们将在向用户发布前负责修复内容的整合与应用。
该项目使用MIT许可证,这意味着补丁本身是开源的,但任何依赖它的模组都可以使用模组作者定义的任何权限或许可证。
社区补丁(全部或部分)绝不应要求付费才能访问,这包括任何“抢先体验”版本。补丁本身将允许捐赠,并将通过Nexus Mods捐赠积分计划获得奖励积分。这些捐赠将(尽可能公平地)分配给项目的核心贡献者。相关细节应公开发布以确保问责。
贡献
你无需成为模组作者也能为社区补丁贡献力量!有几种不同的参与方式。
要报告您认为社区补丁应解决的错误,请参阅错误报告流程。要提交游戏中您希望包含在社区补丁中的修复内容,请在 GitHub 上创建问题或在 Discord 上发帖。(更详细的流程待定)加入Starfield Modding Discord参与讨论。
请记住,您为社区补丁分享的任何信息或更改都将免费发布供他人使用。
翻译
星际边界社区补丁包含以下语言的翻译:
- English (EN) - 当前工具暂时限制了我们从1.0.0版本起提供翻译的能力。
如果你是一名翻译人员,并且发现其中一种语言存在错误,请提交问题,附上表单ID和修正后的文本。这将在未来的版本中添加,并且你的贡献将被记录。
如果您的语言不在上述列表中,请将ESM、BA2和INI文件与您发布的翻译一并包含。这将确保用户获得一个经过本地化的功能完整的模组版本。这样一来,即使您的翻译与主模组版本脱节,也不会对最终用户造成任何问题。
Credits
完整贡献者名单可在 Starfield 补丁网站上查看。
该补丁的源代码可在GitHub上获取,采用MIT许可证。
特别感谢dragonjet提供了模组页面上使用的分隔符图像。




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