
Clearspace UI - 物品栏模组
库存系统全面重做,包括玩家与同伴全身预览、带缩略图的物品网格、详细物品卡片、对比功能以及扩展的检视视图。
查看大图Clearspace UI — 物品栏全面改造
Clearspace UI 以全身角色预览、带缩略图的物品网格以及统一的物品信息面板为核心,重新设计了《Starfield》的物品栏界面。
- 全身角色预览,配有头盔、太空服、背包、服装和武器的装备卡片。
- 可交互的装备卡片,可快速跳转到对应的物品栏分类。
- 带缩略图的物品网格,含数量指示和可见的选择边框。
- 分类标签页与排序,便于浏览物品栏。
- 统一的物品信息面板,显示所选物品的名称、重量、价值及相关详情。
- 装备属性与已安装改装,并与已装备物品进行对比。
- 同伴预览,显示同伴及其已装备的装备。
使用“检查”功能仔细查看
默认按 X 键,可将所选物品的 3D 模型展开至物品栏左侧。此时角色预览及周围的装备卡片会隐藏,为物品腾出更多空间。 你可以用鼠标旋转模型,同时其信息仍显示在下方。右侧的物品网格保持可用,允许你选择其他物品。

查看同伴的装备
与同伴交换物品时,Clearspace UI 会显示同伴的角色模型而非玩家角色。预览周围的装备卡片会标明其已装备的头盔、太空服、背包、服装和武器。 交换过程中同样提供相同的物品网格、分类导航和信息面板。

兼容性
Clearspace UI 会与其他替换相同物品栏、容器或交易菜单文件的模组冲突,包括 StarUI Inventory。这些菜单同一时间只能使用一个替换模组。 应与任何添加物品的模组兼容(这些物品在网格中将使用分类图标,而非其自身图标),也应与身体替换模组兼容(已用 VCO 测试,预览中可正常工作)。
鸣谢与致谢
感谢 Bethesda Game Studios 提供《Starfield》及其原始界面资源,感谢 SFSE 团队 提供脚本扩展和插件框架,感谢 JPEXS FFDec 提供用于修改 Scaleform 菜单的工具。 AI 披露: 开发过程中的重要部分由 AI 辅助完成。设计决策、迭代以及游戏内验收测试均由模组作者主导。
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