
TrueAllegiance - 伪装 BETA
在舰队基地穿戴深红舰队(海盗)套装,在日蚀基地穿戴日蚀套装,或在太空者周围穿戴太空者常穿的套装,他们就不会一见到你就开枪。能看到你的成员会累积怀疑度;达到100%时你就会暴露。这是《True Allegiances》的独立部分,无需SFSE。欢迎提交错误报告。
查看大图[size=6][b]True Allegiances - 伪装 BETA[/b][/size]
穿上他们的颜色。从他们的枪口下走过。别让他们盯着你看太久。
[size=4][b]功能简介[/b][/size] 穿上合适的太空服,那些通常会对你开火的人就会把你当成自己人:
[list] [][b]深红舰队(Crimson Fleet):[/b]在敌对的舰队基地或前哨站穿上深红舰队太空服。[/] [][b]黄道佣兵团(Ecliptic):[/b]在敌对的黄道基地或前哨站穿上黄道太空服。[/] [][b]太空劫匪(Spacers):[/b]在太空劫匪基地或前哨站穿上太空劫匪自己穿的太空服。[/] [/list] 伪装生效期间,该阵营成员不会一看到你就攻击。你可以在他们中间行走。但每一个能看到你的成员都在注视着你,期间会填充一个 怀疑度计量条。待得太久、跑来跑去、拔出武器或开始搜刮,他们就会识破你的身份。
这是 True Allegiances 的独立 BETA 版本,后者是一个仍在开发中的更大规模阵营模组。提前发布是为了在完整模组推出前听取伪装玩法的反馈。
[size=4][b]哪些太空服有效[/b][/size] [list] [][b]深红舰队:[/b]海盗突击型、海盗冲锋型、海盗私掠型和海盗狙击型太空服。[/] [][b]黄道佣兵团:[/b]黄道太空服。[/] [][b]太空劫匪:[/b]太空劫匪自身装备列表中的太空服系列:震击兵、赛多尼亚、赏金猎人、追踪者联盟、雇佣兵、深层采矿、戴摩斯、深核、领航员、深度侦察、和平使者、星际漫游者和实验性尼希纳太空服。[/] [/list]模组检查的是太空服的系列,因此来自 DLC 或其他模组的这些太空服变体只要使用相同系列也算数。只有太空服本身有效,头盔和背包不算。
[size=4][b]运作方式[/b][/size] [list] [][b]太空服必须可见。[/b]只有游戏实际显示你的太空服时伪装才有效。如果你在定居点或可呼吸区域设置了隐藏太空服,那么在这些地方伪装就会关闭。会有提示告诉你:"深红舰队太空服已隐藏:伪装关闭"。[/] [][b]消息提示[/b]出现在左上角,告诉你正在发生什么:"已穿上深红舰队伪装"、"黄道伪装已移除"等等。[/] [][b]太空劫匪伪装是静默的,[/b]因为太多日常太空服都算数。当一个太空劫匪在某地第一次看到你时,你会看到一条消息:"太空劫匪伪装:他们把你当成自己人"。[/] [][b]真正的成员不会被监视。[/b]如果你已经真正加入了深红舰队,穿上他们的太空服时不会有怀疑度计量条。[/] [][b]仅限徒步。[/b]伪装针对的是人。对你的飞船或太空战斗没有任何作用。[/] [/list]
[size=4][b]怀疑度计量条[/b][/size] 你所冒充阵营的成员在能看到你时(最远 30 米)会提升计量条。以消息形式显示:"黄道怀疑度:30%"。
[list] [][b]基础速率:[/b]在基地、前哨站及城市以外的任何地方为每秒 2%;在城市和定居点为每秒 1%。这是在你行走或站立不动时的速率。[/] [][b]距离:[/b]15 米内全速,15 至 30 米半速,超过 30 米无效果。只计算最近的观察者;多个观察者不叠加。[/] [][b]快速移动:[/b]奔跑使速率翻倍;冲刺使其变为三倍。潜行视为行走。[/] [][b]武器出鞘:[/b]每秒 +10%。[/] [][b]在视野内潜行:[/b]每秒 +2%,并且他们第一次看到时:"你在干什么?"[/] [][b]在视野内搜刮:[/b]从容器或尸体上取物会使计量条跳升 20%(城市中为 10%),每个容器或尸体只计一次。[/] [][b]在视野内撬锁:[/b]当场被发现。如果你在潜行,则改为 +25%。[/] [][b]脱离视线:[/b]计量条每秒下降 2%。[/] []菜单暂停游戏时计量条保持不变。[/] []太空劫匪计量条在城市和定居点中不运行。[/] [/list]
[size=4][b]被识破[/b][/size] [list] [][b]达到 100%[/b] 时你会看到"你被识破了!"。你在该地点的伪装失效,正在注视你的成员会攻击你——前提是他们在没有伪装时对你敌对。[/] [][b]攻击成员[/b]也会在该地点暴露你的伪装:"伪装已暴露,直到你离开此地点"。所以如果你更想打,直接开火就行。[/] [][b]离开地点再回来,[/b]伪教会重新生效,计量条回到 0%。[/] [/list]
[size=4][b]伪装报告便条[/b][/size] 你会在物品栏的笔记部分获得一张名为 伪装报告(True Allegiances BETA) 的便条。阅读它会打开一个报告框,显示: [list] []游戏是否正在显示你的太空服;[/] []每种伪装的状态(无太空服、太空服已隐藏、已伪装及计量条、或已暴露);[/] []你附近有多少阵营成员以及有多少人在注视;[/] []你所在的地点是否被标记为舰队、黄道或太空劫匪地点。[/] [/list]它不占重量也不值钱。如果你丢弃、出售或存放它,下次加载存档或切换地点时会重新出现一张。
[size=4][b]BETA 状态[/b][/size] 这是一个 BETA 版本。试用前请先存档,并做好遇到粗糙边缘的准备。 [list] [][b]开发期间已在游戏中测试:[/b]在舰队基地使用深红舰队伪装。舰队成员停止开火,在他们面前脱下太空服会让他们重新敌对,计量条满会使他们攻击。[/] [][b]尚未经大量玩家测试:[/b]黄道和太空劫匪伪装(运作方式与舰队伪装相同)、当前版本的计量条以及伪装报告便条。这正是本次 BETA 的目的。[/] []各项数值(计量条速度、距离、跳升量)都是初步估计。请告诉我哪些感觉太快或太慢。[/] [/list]
[size=4][b]已知限制[/b][/size] [list] [][b]同伴不会被伪装。[/b]尤其是深红舰队会把你的随从当作敌人,因此同伴可能引发战斗。独自行动效果最佳。[/] [][b]太空劫匪太空服是常见太空服。[/b]如果你穿了其中一件,太空劫匪不会一看到你就开枪,即使你并不想伪装。如果你更想打,先开枪或换太空服。[/] [][b]暂时还不能靠嘴脱身。[/b]本 BETA 中没有唬骗、贿赂或配音反应,只有计量条和消息。[/] [][b]友好成员。[/b]如果这些阵营的某些成员本来就对你友好(因为某个任务),计量条在他们附近仍会运行。此时被识破不会与他们引发战斗。[/] [][b]尚未测试:[/b]伪装状态下登上敌方飞船。[/] []从地上捡起物品不算搜刮。只有容器和尸体才算。[/] [/list]
[size=4][b]需求[/b][/size] [list] []Starfield,当前版本(在 1.16.244 上构建并检查)。[/] [][b]无需 SFSE、无需地址库、无需其他模组。[/b][/] []启用松散文件,与大多数 Starfield 模组一样。Vortex 和 Mod Organizer 2 会为你设置好。手动操作的话,将以下行添加到 Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini: [code][Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal=[/code][/] [/list]
[size=4][b]安装[/b][/size] [list] [][b]Vortex 或 Mod Organizer 2:[/b]安装文件,启用它,并确保 TrueAllegiances_DisguiseBeta.esm 在你的插件列表中已启用。[/] [][b]手动:[/b]将 TrueAllegiances_DisguiseBeta.esm 和 Scripts 文件夹复制到 Starfield 的 Data 文件夹,然后启用插件。[/] []这是一个轻量插件(ESL 标记的 ESM),因此不占用完整的加载顺序槽位。加载顺序无关紧要。[/] []你可以将其添加到现有存档。加载存档时开始生效,你会获得伪装报告便条。[/] [/list]
[size=4][b]卸载[/b][/size] [list] []脱下你的伪装太空服,然后保存。[/] []禁用或移除模组(手动:删除 TrueAllegiances_DisguiseBeta.esm 和三个 **Scripts\TALB_*.pex* 文件)。[/] []加载该存档并再次保存。[/*] [/list]便条和模组的阵营会随插件一起消失。模组不修改任何原版记录。与大多数脚本模组一样,它可能会在你的存档中留下少量未使用的脚本数据,这没有害处。
[size=4][b]兼容性[/b][/size] [list] []改变深红舰队、黄道或太空劫匪对玩家态度的模组(阵营关系)可能会使伪装失效。[/] []太空服重新贴图或替换模组没问题,只要太空服保留原版关键词。其他模组的新太空服只有使用相同太空服系列才算数。[/] []不修改任何原版记录,因此不应与任务或世界模组冲突。[/] [/list]
[size=4][b]报告 Bug[/b][/size] 请在 Bugs 标签页报告 Bug,在 Posts 标签页提供反馈。你提供的信息越多,我修复得越快:
PC: [list=1] []游玩前开启 Papyrus 日志。将以下行添加到 Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini: [code][Papyrus] bEnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1[/code][/] []出现问题时,立即阅读 伪装报告 便条并截取报告框的截图。[/] []记下你穿了什么太空服、你在哪里、你做了什么,以及实际发生了什么与你预期的对比。[/] []附上发生问题那次会话的日志:Documents\My Games\Starfield\Logs\Script\Papyrus.0.log 是最新的,游戏会保留几个较旧的作为 Papyrus.1.log 等。模组的行以 [TALB_Disguise] 开头。[/] [/list] 高级(PC 控制台): 模组的任务 ID 取决于你的加载顺序。在日志行 "[TALB_Disguise] initializing ... (FExxx800)" 中找到它,然后输入 cqf FExxx800 DebugReport(与便条相同的框)或 cqf FExxx800 ForceRefresh(清除计量条和已暴露状态,重新检查你的太空服,然后显示报告框)。
[size=4][b]!注意!最后说明!注意!
这是一个 BETA,一旦完整模组(将是一个功能多得多的独立模组)发布,本模组将不再受支持。
致谢[/b][/size]
[list]
[]作者:Hjarin。[/]
[]感谢所有测试 BETA 并反馈的人。[/]
[/list]
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