自动保存

自动保存

可以通过游戏内菜单设置自动保存。可以设置多种间隔。从2分钟到30分钟不等。从1.4版本起,你还可以使用快捷键手动保存。

可通过游戏内菜单设置自动保存。可以设置多种间隔,从 2 分钟到 30 分钟不等。

工作原理

首次初始化该模组时,会将一个物品(autosave)作为武器放入玩家背包。装备该武器后,会打开一个菜单,你可以在其中设置自动保存间隔。为了避免占用背包空间,你可以将该物品存放在某处。但是,重新加载游戏时,它不会自动放回背包。如果你丢失了该物品,可以随时通过控制台使用以下命令:

help AutoS_Item 0 player.additem FE00xx824 1

xx 是你之前使用 help 命令确定的值。它取决于你的加载顺序,因此每个玩家的值都不同。

注意:我希望 SF 的 MCM 能尽快发布,通过武器栏来设置模组并不是最舒适的方法。但目前这似乎是常用方法。也许可以像《辐射 4》那样创建子文件夹,以便更好地整理背包。我还不喜欢这一切。在 FO4 中,你有更多的选择。

而且遗憾的是,存档中没有缩略图。我不理解,Bethesda,你们怎么能省略这个?如果你创建多个存档,预览图是绝对必要的。这在 2024 年是标准配置。

更新 V1.5

新增

  • 新增了一个控制台命令,可直接在游戏内控制自动保存。
  • 使用以下命令以分钟为单位设置自动保存间隔
    cgf "AutosaveGlobals.Autosave" <minutes>
    
  • 使用
    cgf "AutosaveGlobals.Autosave" 0
    
    禁用自动保存。
  • 正值定义自动保存间隔(分钟)。

改进

  • 添加了安全检查,防止在菜单、对话、飞船起飞和降落期间保存。
  • 计划中的自动保存会推迟到可以安全保存时进行。

更新 V1.4 从 1.4 版本开始,你还可以使用热键手动保存。

存档名称设置和重置计数器:

热键存档名称由 hotkeys.ini 中的两部分组成。第一部分是计数器之前的部分,第二部分是计数器之后的部分。

例如,如果热键行如下所示:

F10=cgf "AutosaveTimerscript.SaveGameManually" "--- MySaveGame " " ---"

那么生成的存档名称将如下所示:--- MySaveGame 3 ---

如果你想把计数器放在末尾,只需省略名称的第二部分:""

F10=cgf "AutosaveTimerscript.SaveGameManually" "--- MySaveGame --- " ""

结果:--- MySaveGame --- 3

如果你想把计数器放在开头,只需在第一部分插入一个空格:" "

F10=cgf "AutosaveTimerscript.SaveGameManually" " " "--- MySaveGame ---"

结果:3 --- MySaveGame ---

每次保存后计数器增加 1。通过重新安装模组来重置。我还没有安装重置功能。也许在下次更新中。

但是……你可以通过控制台重置全局变量:

存档名称计数器: set FExxx884 to 'Value'

自动存档名称计数器: set FExxx854 to 'Value'

xxx 是你在加载顺序中的模组。例如,在我的情况下是 00C -> FE00C884。 要确定 xxx 编号,只需输入 help autosave 0。 然后你会看到例如:TMLM: FE00C81D 'Autosave' your xxx is 00C

从 V1.4 版本开始的安装及存档名称设置

  1. 通过模组管理器安装,或手动将解压后的文件复制到 Starfield Data 文件夹中。

要使用热键功能:

  1. 编辑你的 StarfieldCustom.ini 并添加以下行:
[Menu]
bUseConsoleHotkeys=1
sConsoleINI=Hotkeys.ini
  1. 创建一个 Hotkeys.ini 文件,内容如下(F10 是你所需热键的示例):
[Hotkeys]
F10=cgf "AutosaveTimerscript.SaveGameManually" "--- MySaveGame " " ---"

或者你可以使用 Hotkey 文件夹中包含的 hotkeys.ini。你只需在其中输入你的存档名称。

例如: 存档名称由两部分组成。第一部分是计数器之前的部分,第二部分是计数器之后的部分。

例如,如果热键行如下所示:

F10=cgf "AutosaveTimerscript.SaveGameManually" "--- MySaveGame " " ---"

那么生成的存档名称将如下所示:--- MySaveGame 3 ---

如果你想把计数器放在末尾,只需省略名称的第二部分:""

F10=cgf "AutosaveTimerscript.SaveGameManually" "--- MySaveGame --- " ""

结果:--- MySaveGame --- 3

如果你想把计数器放在开头,只需在第一部分插入一个空格:" "

F10=cgf "AutosaveTimerscript.SaveGameManually" " " "--- MySaveGame ---"

结果:3 --- MySaveGame ---

每次保存后计数器增加 1。通过重新安装模组来重置。我还没有安装重置功能。也许在下次更新中。 但是……你可以通过控制台重置全局变量:

存档名称计数器: set FExxx884 to 'Value'

自动存档名称计数器: set FExxx854 to 'Value'

XXX 是你在加载顺序中的模组。例如,在我的情况下是 00C -> FE00C884。 要确定 xxx 编号,只需输入 help autosave 0。 然后你会看到例如:TMLM: FE00C81D 'Autosave' your xxx is 00C

  1. 将创建的 hotkeys.ini 复制到此文件夹: C:\你的电脑名称\Documents\My Games\Starfield

或者你使用 Starfield Hotkeys,它会为你完成第 2-4 点。(当然,你仍然需要在 Hotkeys.ini 文件中输入你想要的热键并设置存档名称。)

控制台命令与热键支持

自动保存可以直接通过控制台命令控制。这些命令也可以使用兼容的热键模组分配给热键,让你只需按一个键即可更改自动保存间隔或禁用自动保存。

控制台命令示例:

禁用自动保存:

cgf "AutosaveGlobals.Autosave" 0

每 3 分钟自动保存:

cgf "AutosaveGlobals.Autosave" 3

每 8 分钟自动保存:

cgf "AutosaveGlobals.Autosave" 8

每 10 分钟自动保存:

cgf "AutosaveGlobals.Autosave" 10

任何正整数均可用于设置所需的分钟间隔,包括示例之间的值。

通过将这些命令分配给不同的热键,你可以随时启用、禁用或调整自动保存,而无需打开控制台。

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我的其他模组:

Starfield:

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