
吟游诗人的开路(无NPC阻挡)
别再成为自己追随者的囚徒。在你接近到足以与追随者相撞之前,他们会被直接送到你身后。不会发生碰撞变化,也不会有任何问题。
查看大图别再被自己的随从堵成囚徒。
我们都经历过这种事:你想离开一个房间,而你的同伴偏偏认定门口是进行十分钟对视的绝佳地点。Bard's Make Way! 通过在你实际撞上 NPC 之前智能地重新安置他们,解决了这个问题。
技术细节(如果你在意性能,请阅读)
大多数“移动”类模组要么改动 NPC 碰撞(这会影响近战),要么运行繁重的脚本让你的游戏卡顿。本模组两者都不做:
- 不改动碰撞:NPC 碰撞箱完全不受影响。
- 引擎级检测:我没有使用繁重的脚本循环去“搜索”NPC。检测由游戏引擎内部的法术/效果系统处理。
- 轻量脚本:脚本只在检测事件触发时短暂唤醒,处理实际的“后移”逻辑。它干净、快速,不会让你的存档膨胀。
五种自定义模式
通过设置菜单配置模组的行为:
- 禁用:模组不生效。
- 同伴与船员:影响当前随从。
- 包括精英船员和普通船员。
- 同伴(忽略忙碌):即使他们正坐着或正处于动画中,也会移动。
- 移动所有人:所有友好/中立 NPC 都会被移动(模式 2 + 所有其他 NPC)。
- 移动所有人(忽略忙碌):“给我让开”的核选项。所有人都会移动,无论他们正在做什么。
注意:敌对 NPC 永远不会受影响。他们仍然会试图挡住你的路(并杀了你)。
如何配置
本模组附带一个配置工具,可让你设置检测距离和后移距离。
- 寻找 Bard's Make Way Settings 辅助物品(会打开一个终端)。
计划更新:
- 调整与社区反馈更新
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