
枪套 SFSE (Beta)
可见的枪套手枪和步枪,无需使用身体槽位或替换服装和太空服网格。包括可调整的位置和实验性的收藏武器展示。开发中。
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描述
本模组为《星空》添加了可见的收纳武器。手枪挂在大腿右侧,步枪背在背上,位置可通过游戏内菜单调整。
其理念是让武器在不额外装备护甲、也不修改每套服装以支持武器的情况下保持可见。本模组不使用身体槽位,也不替换服装、太空服或背包模型。
它还包含一个实验性展示功能,可展示你最喜欢的手枪和步枪,让你在使用其中一把武器时,另一把仍留在角色身上。当穿戴可见的推进背包时,步枪会使用其正常的收纳点。
本模组仍在开发中。它可以工作,但尚不稳定。我上传此版本用于测试和反馈,因此请在下载前阅读已知问题。
安装说明
- 使用模组管理器,我个人推荐 Mod Organizer 2。
- 安装压缩包并启用 StarfieldHolsters.esm。
- 确保已安装前置需求,并通过 SFSE 启动游戏。
- 更新模组前请先关闭游戏。你保存的武器位置会在更新之间保留。
主要功能
- 在大腿右侧显示收纳的手枪,在背上显示步枪。
- 实验性的收藏武器展示功能,可让一把手枪和一把步枪同时保持可见。
- 当推进背包可见时,步枪会自动放置在背包上。
- 为已加载的人形 NPC(包括随从)显示已装备的武器。
- 游戏内位置调整窗口,提供实时移动、旋转和缩放控制。
- 保存放置设置。
- 不使用身体槽位,也不替换服装、太空服或背包模型。
前置需求
目前基于 Starfield 1.16.244.0 和 SFSE 0.2.21 构建。
- Starfield Script Extender — SFSE
- Address Library for SFSE Plugins
- StarPatcher
- SFSE Menu Framework,用于位置调整菜单
使用方法(请阅读!)
- 将一把手枪和一把步枪添加到你的收藏中。模组会选择第一个包含手枪的已占用收藏槽位,以及第一个包含步枪的槽位。
- 装备选中的手枪,拔出它,然后收纳它并等待至少 3 秒。
- 对选中的步枪执行相同操作。
- 在它们之间切换。另一把收藏武器应保持可见于你的角色身上。
- 在加载存档或选择不同的收藏武器后重复这些步骤。此版本仍需要先捕获每把武器,才能显示其副本。
- 按 End 打开位置调整窗口。你可以在观察角色的同时移动、旋转和缩放展示的武器。
- 使用“保存位置”来保留你的设置。
- 背部设置调整平民放置方式。当穿戴可见的推进背包时,步枪会使用背包自带的收纳位置。
已加载的人形 NPC 也可以显示其已装备的武器。他们不使用与玩家相同的收藏选择系统。可以尝试对随从使用。
已知问题(请阅读!)
- 切换武器时,手枪或步枪有时会消失。装备消失的武器再切换回来,可能使其重新出现。
- 配件或其他武器部件可能会从展示的副本上消失或脱落。此问题仍在调查中。
- 更改收藏不会自动构建新的武器展示。你需要先装备并收纳替换的武器。
- 同一武器的不同改装版本目前尚无法可靠匹配。模组会捕获你装备的版本。
- 你可能需要根据你的服装和武器调整位置。
- 目前尚未包含可见的收纳外壳或绑带,只有武器本身。
- 尚不支持近战武器、手榴弹和地雷。
使用的工具
- SFSE
- SFSE-MCP SDK
- Visual Studio
- CMake
- Python
- Codex
特别鸣谢
- SFSE 团队。
- meh321 的 Address Library。
- StarPatcher 团队。
- Quantumyilmaz 和 SkyrimThiago 的 SFSE Menu Framework,以及 SFSE-MCP SDK 的贡献者。
- SlavicPotato 的 Immersive Equipment Displays,在开发过程中提供了灵感与参考。

源代码
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