枪套 SFSE (Beta)

枪套 SFSE (Beta)

可见的枪套手枪和步枪,无需使用身体槽位或替换服装和太空服网格。包括可调整的位置和实验性的收藏武器展示。开发中。

https://i.imgur.com/UezILgr.png

描述

本模组为《星空》添加了可见的收纳武器。手枪挂在大腿右侧,步枪背在背上,位置可通过游戏内菜单调整。

其理念是让武器在不额外装备护甲、也不修改每套服装以支持武器的情况下保持可见。本模组不使用身体槽位,也不替换服装、太空服或背包模型。

它还包含一个实验性展示功能,可展示你最喜欢的手枪和步枪,让你在使用其中一把武器时,另一把仍留在角色身上。当穿戴可见的推进背包时,步枪会使用其正常的收纳点。

本模组仍在开发中。它可以工作,但尚不稳定。我上传此版本用于测试和反馈,因此请在下载前阅读已知问题。

安装说明

  • 使用模组管理器,我个人推荐 Mod Organizer 2。
  • 安装压缩包并启用 StarfieldHolsters.esm。
  • 确保已安装前置需求,并通过 SFSE 启动游戏。
  • 更新模组前请先关闭游戏。你保存的武器位置会在更新之间保留。

主要功能

  • 在大腿右侧显示收纳的手枪,在背上显示步枪。
  • 实验性的收藏武器展示功能,可让一把手枪和一把步枪同时保持可见。
  • 当推进背包可见时,步枪会自动放置在背包上。
  • 为已加载的人形 NPC(包括随从)显示已装备的武器。
  • 游戏内位置调整窗口,提供实时移动、旋转和缩放控制。
  • 保存放置设置。
  • 不使用身体槽位,也不替换服装、太空服或背包模型。

前置需求

目前基于 Starfield 1.16.244.0 和 SFSE 0.2.21 构建。

  • Starfield Script Extender — SFSE
  • Address Library for SFSE Plugins
  • StarPatcher
  • SFSE Menu Framework,用于位置调整菜单

使用方法(请阅读!)

  • 将一把手枪和一把步枪添加到你的收藏中。模组会选择第一个包含手枪的已占用收藏槽位,以及第一个包含步枪的槽位。
  • 装备选中的手枪,拔出它,然后收纳它并等待至少 3 秒。
  • 对选中的步枪执行相同操作。
  • 在它们之间切换。另一把收藏武器应保持可见于你的角色身上。
  • 在加载存档或选择不同的收藏武器后重复这些步骤。此版本仍需要先捕获每把武器,才能显示其副本。
  • 按 End 打开位置调整窗口。你可以在观察角色的同时移动、旋转和缩放展示的武器。
  • 使用“保存位置”来保留你的设置。
  • 背部设置调整平民放置方式。当穿戴可见的推进背包时,步枪会使用背包自带的收纳位置。

已加载的人形 NPC 也可以显示其已装备的武器。他们不使用与玩家相同的收藏选择系统。可以尝试对随从使用。

已知问题(请阅读!)

  • 切换武器时,手枪或步枪有时会消失。装备消失的武器再切换回来,可能使其重新出现。
  • 配件或其他武器部件可能会从展示的副本上消失或脱落。此问题仍在调查中。
  • 更改收藏不会自动构建新的武器展示。你需要先装备并收纳替换的武器。
  • 同一武器的不同改装版本目前尚无法可靠匹配。模组会捕获你装备的版本。
  • 你可能需要根据你的服装和武器调整位置。
  • 目前尚未包含可见的收纳外壳或绑带,只有武器本身。
  • 尚不支持近战武器、手榴弹和地雷。

使用的工具

  • SFSE
  • SFSE-MCP SDK
  • Visual Studio
  • CMake
  • Python
  • Codex

特别鸣谢

  • SFSE 团队。
  • meh321 的 Address Library。
  • StarPatcher 团队。
  • Quantumyilmaz 和 SkyrimThiago 的 SFSE Menu Framework,以及 SFSE-MCP SDK 的贡献者。
  • SlavicPotato 的 Immersive Equipment Displays,在开发过程中提供了灵感与参考。

https://i.imgur.com/UezILgr.png

源代码

https://github.com/SccModsDev/StarfieldHolsters