
沉浸式武器切换 - 切换枪械时收起你的武器
武器在切换到新选择的枪械之前会自动收起,而不是从你手中神奇地消失。
查看大图Immersive Weapon Switching
作者:Momo
在 Creation Engine 1 及以上的游戏(Skyrim、Fallout 4、Fallout 76 和 Starfield)中,每当你切换武器时,当前手持的枪械会立即消失,而新选择的武器会被绘制到屏幕上。
虽然这让战斗更加迅捷、响应更灵敏,但我一直很喜欢先将武器收起(holster)的可能性。Bethesda 的游戏已经有完整可用的收起功能,只要你按住装弹按钮,就能播放一段不错的收起动画。
因此,我决定制作一个小型 SFSE 插件,让你在切换到新武器时自动收起枪械——无论是通过快捷键还是收藏菜单。
视频展示
[youtube]7lMROD_nMLI[/youtube]
前置要求
Starfield Script Extender (SFSE)
已知问题
(很快会修复,但都是小问题)
- 使用扫描器时会自动抽出采矿切割器(如果物品栏中可用)。
- 关闭扫描器会收起切割器并抽出你上次选择的武器。
- 在第三人称瞄准时切换枪械会导致收起动画播放两次,请确保在第三人称切换枪械前不要瞄准(第一人称完全没问题)。
兼容性
除了(可能)允许你手动放下枪械的模组之外,它不应该与任何东西冲突。因此,如果你遇到问题,请确保你没有安装此类模组。
看看我的其他 Starfield 模组!
特别鸣谢
SFSE 团队在 Script Extender 背后的出色工作 libxse 提供 Commonlibsf Tsuda Kageyu 提供 MinHook
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