沉浸式武器切换 - 切换枪械时收起你的武器

沉浸式武器切换 - 切换枪械时收起你的武器

武器在切换到新选择的枪械之前会自动收起,而不是从你手中神奇地消失。

Immersive Weapon Switching

作者:Momo

在 Creation Engine 1 及以上的游戏(Skyrim、Fallout 4、Fallout 76 和 Starfield)中,每当你切换武器时,当前手持的枪械会立即消失,而新选择的武器会被绘制到屏幕上。

虽然这让战斗更加迅捷、响应更灵敏,但我一直很喜欢先将武器收起(holster)的可能性。Bethesda 的游戏已经有完整可用的收起功能,只要你按住装弹按钮,就能播放一段不错的收起动画。

因此,我决定制作一个小型 SFSE 插件,让你在切换到新武器时自动收起枪械——无论是通过快捷键还是收藏菜单。

视频展示

[youtube]7lMROD_nMLI[/youtube]

前置要求

Starfield Script Extender (SFSE)

已知问题

(很快会修复,但都是小问题)

  1. 使用扫描器时会自动抽出采矿切割器(如果物品栏中可用)。
  2. 关闭扫描器会收起切割器并抽出你上次选择的武器。
  3. 在第三人称瞄准时切换枪械会导致收起动画播放两次,请确保在第三人称切换枪械前不要瞄准(第一人称完全没问题)。

兼容性

除了(可能)允许你手动放下枪械的模组之外,它不应该与任何东西冲突。因此,如果你遇到问题,请确保你没有安装此类模组。

看看我的其他 Starfield 模组!

Realistic Venus Appearance

特别鸣谢

SFSE 团队在 Script Extender 背后的出色工作 libxse 提供 Commonlibsf Tsuda Kageyu 提供 MinHook

源码