平坦健康增益且升级不加生命值

平坦健康增益且升级不加生命值

非常简单的健康特长和玩家生命值大修。敌人伤害不随等级提升,而战斗大修改动太多,不合我意。这个模组只是把你的最大生命值设为800(搭配HEARTH+时为900)。

以下是我尝试通过非常简单且安全的数值修改来修复玩家坦度:



[*]每级生命值增益设为 0。
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[*]健康 perk 改为总共提供 600 生命值,使玩家在没有任何物品或消耗品的情况下拥有 800 生命值。
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[*]HEART+ 消耗品现在提供 100 生命值,而非 20%,以备需要更多生命值。

可通过以下控制台命令在游戏中途加载:

首先卸下所有护甲和衣物。

player.removeperk 002CE2E1
player.getav endurance
player.setav endurance 1(无论 player.getav endurance 返回什么,我的总是返回 1)

现在你的生命值应为 200(如果你有蛇之拥抱则为 225)

player.addperk 002CE2E1(rank1 +100hp)
player.addperk 002CE2E1(rank2 +150hp)
player.addperk 002CE2E1(rank3 +150hp)
player.addperk 002CE2E1(rank4 +200hp)

你可以随时安全地移除该模组,移除后重复控制台命令即可恢复原版生命值。


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