
平坦健康增益且升级不加生命值
非常简单的健康特长和玩家生命值大修。敌人伤害不随等级提升,而战斗大修改动太多,不合我意。这个模组只是把你的最大生命值设为800(搭配HEARTH+时为900)。
查看大图以下是我尝试通过非常简单且安全的数值修改来修复玩家坦度:
[*]每级生命值增益设为 0。
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[*]健康 perk 改为总共提供 600 生命值,使玩家在没有任何物品或消耗品的情况下拥有 800 生命值。
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[*]HEART+ 消耗品现在提供 100 生命值,而非 20%,以备需要更多生命值。
可通过以下控制台命令在游戏中途加载:
首先卸下所有护甲和衣物。
player.removeperk 002CE2E1
player.getav endurance
player.setav endurance 1(无论 player.getav endurance 返回什么,我的总是返回 1)
现在你的生命值应为 200(如果你有蛇之拥抱则为 225)
player.addperk 002CE2E1(rank1 +100hp)
player.addperk 002CE2E1(rank2 +150hp)
player.addperk 002CE2E1(rank3 +150hp)
player.addperk 002CE2E1(rank4 +200hp)
你可以随时安全地移除该模组,移除后重复控制台命令即可恢复原版生命值。
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