
更多滑块_测试版
计划为《Starfield》的角色创建器新增多达172个FACE标签滑块,让你能以更精细的细节塑造面部。初始版本包含149个原版骨骼滑块,仅包含两个面部骨骼区域文件,使用《Starfield》原生角色创建系统。
查看大图原版 FACE(面部)标签页只有 49 个滑块。本模组额外添加多达 172 个滑块,覆盖面部的每个部位:眼睛、眼睑、眉毛、额头、鼻子、嘴唇、嘴角、下巴、下颌、脸颊、颈部、耳朵,甚至头骨的形状。每个滑块都是双向的,0 表示面部保持不变,而且它们都会像原版滑块一样随你的角色和预设一起保存。
两个版本
骨骼滑块版(149 个滑块)无需 SFSE,今日发布。
为每个 FACE 区域添加 149 个滑块。
包含眼睛、眉毛、鼻孔、下颌、颧骨和耳朵的左右独立滑块,因此你可以塑造不对称的面部。
添加头骨形状滑块:头部高度、长度、宽度和后脑勺。
它只是两个滑块文件,不触碰其他任何内容。
完整版(172 个滑块)需要 SFSE,发布日期待定(目前的工作是让面部毛发与面部匹配)。
包含骨骼滑块版的全部内容,外加 23 个基础游戏根本无法实现的细节滑块,基于新的面部骨骼构建。
嘴部:嘴角高度(左右分别独立)、嘴角深度、嘴角宽度、唇部曲线、唇峰高度和宽度、人中长度和深度。
眼部:上眼睑和下眼睑高度、眼睑曲线、下眼睑形状、眼下凹陷。眼睑会在眼球上滑动,睫毛和泪线会跟随其移动。
鼻子:鼻尖圆润度、鼻孔分隔、鼻孔边缘厚度。
下巴和脸颊:下巴尖、下巴圆润度、下巴沟、脸颊凹陷。
从搞怪到写实
每个滑块都会运行到面部所能承受而不变形的极限。把它们推到极限,就能得到夸张或外星人般的面孔,就像当年的《天际》和《辐射》捏脸器让你做到的那样。保持在 ±5 到 ±40 左右,可获得写实、逼真的细节。
兼容身体模组
完整版的插件会在内存中向你已经拥有的任意骨骼添加其新的面部骨骼。它与原版骨骼以及身体或物理模组的骨骼都能同样正常工作。
它不附带任何骨骼或身体文件,因此不会覆盖或与你的身体模组冲突。在你移动新的滑块之前,你现有的面部会保持原样。
需求
骨骼滑块版:无。
完整版:SFSE 和 Address Library for SFSE Plugins。
强烈推荐:CharGenMenu
兼容性说明
面部滑块模组:这会与替换面部滑块文件的其他模组冲突,包括其他面部滑块模组。
完整版:任何附带面部骨骼或骨骼的模组都会与此冲突。对于身体,你应该只需让本模组覆盖身体即可。但我没有在其他身体上游玩过。到目前为止,我知道它在原版和 VCO 上可以正常工作。
致谢
感谢 Starfield 如此出色,感谢 SFSE 让我能做点疯狂的事,
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