量子飞船访问权限

量子飞船访问权限

建造量子纠缠装置后,你可以从你的小屋房间访问飞船的货物,且不会受到货物访问距离经验值惩罚。

[color=#6fa8dc][size=6][b]量子飞船访问[/b][/size][/color]
[i][color=#f6b26b]建造量子纠缠装置后,即可从你在陋室的房间访问飞船货舱。[/color][/i]

无需脚本扩展器。一个小型轻量插件(ESL 标记的 ESM)。不修改或替换任何 Bethesda 记录或脚本。

[color=#8e7cc3][size=5][b]功能[/b][/size][/color]
当你在陋室的房间(“临行之前”)中建造了[b]量子纠缠装置[/b]后,该房间保险箱上方会出现一个墙壁终端。使用它即可打开你主飞船的货舱,无论飞船停在哪里,都能在你的物品栏与飞船之间转移物品。

[color=#8e7cc3][size=5][b]为什么不直接修改游戏设置?[/b][/size][/color]
游戏的[b]货物访问距离[/b]玩法选项可以让你从更远处访问飞船货舱,但提高它会有[color=#dd7e6b]经验惩罚[/color]。量子飞船访问是一个半符合设定的替代方案:量子纠缠装置本就通过归一移动物品,用它来连接飞船货舱感觉恰如其分,而且你[color=#6aa84f]保留正常的经验获取[/color]。访问仅限你陋室房间内、靠近该装置的终端,因此在其他任何地方,游戏行为完全遵循你的设置。

[color=#8e7cc3][size=5][b]工作原理[/b][/size][/color]
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[]终端在你建造量子纠缠装置之前是隐藏的,建造完成后立即出现[/]
[]如果你在之前的宇宙建造过该装置,它会像该装置一样带入新游戏+[/]
[]终端通过游戏自带的货物界面打开你[b]主飞船[/b]的货舱[/]
[]没有菜单,没有额外物品,不会向你的物品栏添加任何东西[/]
[/list]
[color=#8e7cc3][size=5][b]需求[/b][/size][/color]
[list]
[]Starfield,保持最新版本。量子纠缠装置来自 Bethesda 自己的更新内容(SFBGS00D.esm),当前所有游戏副本均已包含。无需 DLC。[/]
[][color=#6aa84f]要看到终端,你需要在陋室的房间中建造量子纠缠装置[/color]。[/]
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[color=#45818e][size=5][b]安装[/b][/size][/color]
使用你的模组管理器安装,或将 [b]QuantumShipAccess.esm[/b] 和 [b]QuantumShipAccess - Main.ba2[/b] 复制到你的 Starfield [b]Data[/b] 文件夹并启用插件。

[color=#45818e][size=5][b]兼容性[/b][/size][/color]
[list]
[]向陋室添加一个新物体,不更改其他任何内容。陋室仅通过部分单元记录(与 Bethesda 更新使用的方法相同)被触及,因此其他编辑陋室的模组会保留它们的更改[/]
[]在玩家房间保险箱正上方墙壁放置物品的模组可能会在视觉上与终端重叠[/]
[]不更改货物访问距离设置或任何其他玩法选项[/]
[]加载顺序无关紧要[/]
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[color=#45818e][size=5][b]卸载[/b][/size][/color]
移除插件和归档文件。终端消失,不会留下任何残留。你移动过的物品会留在你放置它们的位置。

[color=#45818e][size=5][b]源代码[/b][/size][/color]
Papyrus 源代码包含在 Data/Scripts/Source 中。