
NASA 破旧 PA
一座废弃的博物馆听起来也应该有废弃的感觉。
查看大图[youtube]KzoPkLn5Ym8[/youtube]
为地球上 NASA 太空飞行历史博物馆中现有的扬声器位置添加了一段令人毛骨悚然的、逐渐劣化的公共广播通告。
失真的语音、噼啪作响的干扰、突然的中断以及结尾处的逐渐放缓,让这套系统听起来仿佛只是在勉强维持运转。
七个定位声源同时播放同一段通告。靠近扬声器时声音会变得更清晰;走远则会逐渐淡出。在大厅中穿行时,听到的是同一段广播重新进入可听范围,而不是从头播放一份新副本。循环大约每分钟重复一次。
位置与剧透
该博物馆通常在 Starfield 主线任务后期的“Unearthed”期间到达。
本模组不会解锁提前进入,也不会改变任务进程。它针对的是那次对博物馆的参观,而非 NASA 综合设施的其他部分。
为何契合
大厅中原本就有扬声器、展品以及一座公共博物馆的遗迹。其设想是:一段旧的游客通告仍在通过故障设备重复播放,而它的听众早已离去。这是一种氛围上的诠释,并非声称该通告是官方正典。
安装
推荐:使用你的 Starfield 模组管理器安装 NASA-Decrepit-PA-1.0.0.zip,然后在加载顺序中启用 NASADecrepitPA.esm。
*手动:将 NASADecrepitPA.esm 和 NASADecrepitPA - Main.ba2 复制到你实际的 Starfield Data 文件夹中。通过你常规的插件设置启用 NASADecrepitPA.esm。如果你手动维护 Plugins.txt,请添加 NASADecrepitPA.esm,但不要移除或重排你现有的条目。请保持两个文件名不变。
需要 PC 版 Starfield。本模组不需要任何 DLC 或 SFSE 插件。请保留一份安装前的存档。首次测试时,请在 NASA 外部加载并进入室内。请等待约七秒以听到最初的词句。
兼容性
未替换任何共享的原版 WEM。自定义音频和自定义 Papyrus 控制器都包含在 Main BA2 中。该插件添加了博物馆声源,并覆盖了 LC017NASA 的单元格记录。同样编辑该单元格或重建博物馆的模组可能需要进行冲突审查;广泛的兼容性尚未经过测试。任务目标、对话和进入要求均未改变。
测试
游戏内测试确认通告可以播放、随距离自然淡出,并且在玩家于各声源之间行走时保持对齐。xEdit 检查了 12 条记录,零错误。自定义脚本编译成功并通过了汇编器分析。归档内容与安装后的哈希值匹配。其他加载顺序和长期存档行为尚未经过测试。
卸载
通过你的模组管理器禁用 NASADecrepitPA.esm 并移除 ESM 和 Main BA2,或者手动移除这两个文件以及仅属于此插件的条目。返回未装模组的游玩流程时,请使用你的安装前存档。不要将本项目针对特定机器的测试移除脚本用于其他安装环境。
AI 与致谢
Mod 概念、方向及游戏内测试:我。 AI 生成语音:ElevenLabs。 AI 辅助:使用 OpenAI ChatGPT/Codex 进行通告撰写、音频处理工作、脚本编写、插件构建和文档编写。 语音经过进一步处理,加入了失真、削波、噼啪声、音量中断以及通告结尾处的放缓/音调下降。 Nexus 页头:使用 OpenAI 图像生成制作的 AI 生成宣传图;它不是游戏内截图,也不会为游戏添加任何视觉资源。 工具:xEdit/SF1Edit、BSArch、Bethesda 的独立 Papyrus 编译器、wwiser 和 Python。未打开 Creation Kit。 Starfield 及其原始博物馆环境归 Bethesda 所有。 这是一个非官方粉丝模组,未获得 Bethesda、NASA 或 ElevenLabs 的认可。
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