
沉浸式简化制作 - 一个GRiNDTerra模组
以沉浸又令人满意的方式简化所有制作和研究项目。
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所有研究项目、前哨站对象和制作配方都有了全新的需求。

在星空各处采集和拾取的所有资源在制作或研究时都会自动转换为以下类别之一。
- (GEO) 地质样本 - 在任何行星表面发现的任何无机固体、液体或气体资源。
- (BIO) 生物样本 - 在有生命的行星上从动植物中发现的任何有机资源。
- (MFG01) 制造废料 - 1 级制造物品。
- (MFG02) 制造零件 - 2 级制造物品。
- (MFG03) 制造组件 - 3 级制造物品。
- 独特资源 - 在星空各处发现的有机和无机独特资源。这些资源不会自动转换,也不会在任何转换配方中被回收。
- 所有配方均已在数据库中正确反映。
- 新增工业工作台配方,可将任何资源转换为任何所需零件。
- 新增简化的制造等级制作配方
- 清理了不再相关的旧工作台配方。

作弊资源
- 可在工业工作台制作的特殊物品,用于模组兼容性。
- 这些作弊资源可计为所有原始资源各 1 个。可通过沉浸式方式制作,或以 1 信用点制作。
- 这些仅对模组添加的配方有效,因为所有基础游戏配方均已转换。
- (例如,如果某个模组的制作需求为 2 个铝,你可以用 2 个 GEO 或 2 个信用点制作 2 个作弊无机物。你可以决定你添加的模组配方的沉浸程度!)
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