任务锁定飞船模块

任务锁定飞船模块

提供各种被任务锁定的飞船部件。

描述


解锁多个原本需要完成任务才能获得的飞船部件。

主线任务
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[]SAL-6830 引擎[/]
[]Magellan C2X 驾驶舱 (NASA)[/]
[/list]
UC 先锋队
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[]先锋队阿瑞斯粒子炮[/]
[]先锋队堡垒护盾发生器[/]
[]先锋队地狱火自动炮[/]
[]先锋队湮灭者自动投射器[/]
[]先锋队侦察重力驱动器[/]
[]先锋队寻星者脉冲激光[/]
[]先锋队风暴 CE-13 导弹发射器[/]
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** crimson舰队**
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[]ComSpike[/]
[]Conduction Grid[/]
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此模组不会做的事
[list=1]
[]移除部件的等级或技能要求[/]
[]使部件在所有飞船商人处可用。大多数部件可以在前哨站飞船建造平台建造,但部分部件需要前往相应的商人处购买。例如,SAL-6830 引擎可以在霓虹城购买。[/]
[/list]
安装
将 .esm 文件复制到游戏的 Data 目录,并在 Plugins.txt 中激活,或使用模组管理器。
除非你打算调整此模组,否则不要安装可选文件中的 .esp 文件。

问答
问:既然有其他解锁飞船部件的模组,为什么还要制作这个模组?
答:我只想在飞船上使用少数几个被任务锁定的部件。此模组的目标是尽可能轻量,不添加一长串可能永远用不到的飞船部件。

问:如果我在使用了某些部件后移除或禁用此模组会怎样?
答:部件仍然存在,但在重新启用模组之前,你无法再建造更多此类部件。移除模组不会损坏你的存档。
问:我应该将此模组放在加载顺序的什么位置?
答:如果你没有其他影响飞船部件的模组,放在任何位置都可以。如果你有影响此模组所解锁部件的模组,你应该将此模组加载在那些模组之后。

问:我在哪里可以找到这些部件?
答:大多数部件可在前哨站飞船建造平台获得。SAL-6830 引擎在霓虹城。

问:有 Creations PC/主机版本吗?
答:有。

问:这个模组是如何制作的?
答:在 Creation Kit 中从头制作,采用传统方式,未使用 AI。它是一个小型 master 文件,如果你喜欢使用可选文件中的 .esp 文件,可以对其进行转换。已移除阻止飞船部件在完成各种任务前显示的条件。

问:我可以要一个 .esp 版本吗?
答:在可选文件中。