
放置辅助网格
将物体放置在正常放置无法实现的位置。使用临时辅助网格作为放置表面,然后在放置的物体保持原位的情况下用热键将其移除。
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Placement Helper Grid 是一个建造工具,允许你将物体放置在正常放置困难或不可能的位置。
该模组添加了临时辅助网格,可用作额外的放置表面。在需要的位置放置一个网格,将你的物体放置在其上,然后使用指定的热键移除辅助网格。
网格移除后,你放置的物体将保持在其位置。
对于大型建造项目,该模组还包含手动建造模式。在此模式下,可以将多个辅助网格吸附在一起,创建更大的临时放置表面。
这使得可以放置单个物体,或在通常无法用作有效放置表面的区域进行建造。
该模组旨在作为实用的建造和装饰工具,不会永久改变周围结构。
主要功能
- 添加临时放置辅助网格。
- 网格作为放置物体的额外表面。
- 允许将物体定位在正常放置不可能的位置。
- 放置在辅助网格上的物体在网格移除后保持位置。
- 可以使用热键快速移除辅助网格。
- 提供不同的网格位置、朝向和高度。
- 包含手动建造模式。
- 在手动建造模式中可以将多个网格吸附在一起。
- 允许创建更大的临时放置表面。
- 适用于前哨站建造和装饰。
- 无需将辅助网格保留在完成的物体下方。
基本用法
在使用放置辅助网格之前,你首先需要找到任何可以正常建造该网格的位置。
这个有效建造位置在哪里并不重要。网格不需要建造在你实际想要使用它的位置。
- 进入前哨站建造模式。
- 找到任何可以正常放置放置辅助网格的位置。
- 在那里建造网格。
- 网格建造完成后,它会根据所选的网格变体出现在玩家位置。
- 将所需物体放置或定位在网格上。
- 调整物体直到它处于所需位置。
- 完成后移除辅助网格。
如果你在室内建造,且附近没有可用的有效放置表面,请使用自由摄像机看向外面,找到一个可以正常建造网格的位置。
一旦网格成功建造,它会出现在玩家处,而不是停留在临时建造位置。
因此,原始建造位置仅用于满足 Starfield 的正常放置要求。
网格位置、朝向和高度
放置辅助网格提供不同的位置、朝向和高度变体。这些变体使你更容易在需要的确切位置创建临时放置表面。
相对于玩家的位置
网格可以以两种基本位置创建:
- 玩家前方 – 将辅助网格放置在你当前位置的前方。
- 玩家下方 – 将辅助网格放置在你当前位置的下方。
这允许你选择是直接在你前方使用网格,还是以你自己的位置作为参考点将网格放置在你下方。
0° 和 90° 变体
0° 和 90° 变体相对于玩家的位置和朝向。它们不代表游戏世界中的固定方向。
两种放置位置——玩家前方和玩家下方——都提供这些朝向变体。
这让你在创建辅助网格时对其对齐方式有更多控制,并更容易使放置表面适应你正在处理的物体或位置。
三种高度变体
辅助网格提供三种略有不同的高度变体。
这些变体用于对最终物体高度进行微调。根据物体和表面的不同,一种网格高度可能使放置的物体直接坐在地面上,而另一种可能将其定位在略高于地面的位置。
这很有用,因为不同物体并不总是以完全相同的方式与放置表面对齐。
选择对你想要放置的物体产生最佳结果的高度变体。
手动建造模式
在前哨站建造模式中,可以使用 Insert 键激活或停用手动建造模式。
手动建造模式允许放置辅助网格像常规建筑部件一样行为,可以定位并吸附在一起。
这使得可以连接多个网格,创建更大的连续临时放置表面。
典型用途包括:
- 创建更大的平台以放置多个物体
- 在无法正常建造的区域上扩展放置表面
- 在间隙或不平整区域上创建临时地板
- 在放置装饰品或其他可建造物体之前准备更大的区域
将第一个网格放置在所需位置,然后将额外的网格吸附到其上,直到创建所需的表面。
之后仍然可以移除网格,而放置在其上的物体保持位置。
手动建造模式热键可以在以下位置更改:
Data\SFSE\Plugins\Placement Helper Grid.ini
默认设置:
TogglePlacement=45
45 = Insert
移除辅助网格
一旦物体处于所需位置,就可以移除放置辅助网格,而不会移动放置在其上的物体。
- 进入前哨站建造模式。
- 切换到编辑/修改模式。
- 瞄准你想要移除的放置辅助网格。
- 按下 Delete 键。
辅助网格将被移除,而放置在其上的物体保持当前位置。
移除热键可以在以下位置更改:
Data\SFSE\Plugins\Placement Helper Grid.ini
默认设置:
DeleteGrid=46
46 = Delete
热键概览
- Insert – 在前哨站建造模式中切换手动建造模式开/关(TogglePlacement=45)
- Delete – 在编辑/修改模式中移除瞄准的放置辅助网格(DeleteGrid=46)
两个热键都可以在以下位置更改:
Data\SFSE\Plugins\Placement Helper Grid.ini
安装说明
模组管理器
建议使用 Mod Organizer 2、Vortex 或其他 Starfield 兼容的模组管理器进行安装。
- 下载模组。
- 使用模组管理器安装。
- 确保插件已启用。
- 启动 Starfield。
手动安装
将压缩包内容解压到你的 Starfield Data 文件夹中,同时保留包含的文件夹结构。
在启动游戏前确保插件已启用。
需求
- Cassiopeia Script Extender (CSE)
- 模组插件必须在你的加载顺序中启用。
无需额外的建造模组。
建议使用 Starfield 兼容的模组管理器,如 Mod Organizer 2 或 Vortex,以便于安装和移除。
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我的其他模组:
Starfield:
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