
慷慨战利品
等级缩放的传奇物品掉落概率、掉落额外传奇物品的首领和强敌、持续缩放至75级的信用点、每个容器中的主题奖励战利品,以及随锁等级提升的开锁奖励。Astra保持稀有但不过于稀有。无需脚本扩展器。
查看大图[color=#1e84cc][size=6][b]慷慨战利品[/b][/size][/color]
[i]与你一同成长的战利品。随着等级提升获得更好的传奇物品,击败首领获得丰厚回报,撬锁值得花费数字撬棍,容器中装着真正实用的东西。[/i]
[color=#ffe599]无需脚本扩展器。[/color]一个小型轻量插件(ESL 标记的 ESM)。[color=#ffd966]有无[/color][color=#8e7cc3]破碎空间[/color]均可使用。
[color=#6aa84f][size=5][b]功能[/b][/size][/color]
[b][color=#1e84cc]传奇概率随等级提升[/color][/b]
原版传奇概率永不变化。慷慨战利品会随着你的等级平滑提升概率,没有突然跳跃,因此三星物品仍然感觉特别。
[list]
[][color=#8e7cc3]2 级(史诗)[/color]无掉落概率:1 级时 75%,到 75 级时降至 25%[/]
[][color=#f1c232]3 级(传奇)[/color]无掉落概率:1 级时 90%,到 75 级时降至 50%[/]
[]保险箱和展示柜:90% → 65%(普通)以及 50% → 35%([color=#3d85c6]稀有[/color])[/]
[/list]
[b][color=#1e84cc]首领和强敌回报丰厚[/color][/b]
[list]
[]首领必定额外掉落一件传奇物品[/]
[]传奇敌人必定额外掉落一件传奇物品[/]
[]等级高于你的敌人每级 +5% 概率额外掉落传奇物品(最高 50%)[/]
[]每次击杀最多 2 件额外传奇物品。额外传奇等级随你的等级提升:[/]
[/list][code]
等级 1 级 2 级 3 级
1 70% 25% 5%
25 50% 35% 15%
50 30% 45% 25%
75+ 15% 50% 35%[/code]
[b][color=#1e84cc]星铬保持稀有[/color][/b]
星铬只来自艰苦的战斗,绝不会来自普通容器。
[list]
[][color=#ffd966]首领宝箱[/color]:在原版基础上额外一次星铬判定[/]
[][color=#bf9000]击杀首领[/color]:50% 概率 · 传奇敌人:25% · 等级高于你的敌人:每级 2%(最高 20%)[/]
[/list]
[b][color=#1e84cc]信用点持续增长[/color][/b]
原版信用点储备在 14 级后停止增长。慷慨战利品让它们持续增长,到 75 级时达到 3 倍(例如,大型储备:在 14/25/40/60/75 级时分别为 1,600 → 2,400 → 3,200 → 4,100 → 4,800)。
[b][color=#1e84cc]商人信用点跟随你的游戏选项设置[/color][/b]
[list]
[][color=#f9cb9c]较少:不变[/color] · [color=#93c47d]普通:+8%[/color] · [color=#6fa8dc]较多:+11%[/color] · [color=#8e7cc3]最多:+14%[/color][/]
[][color=#c27ba0]加成是该设置下游戏给予数值的更高百分比[/color][/]
[/list]
[b][color=#1e84cc]容器装更多适合它们的东西[/color][/b]
每种战利品容器获得[color=#ffff00]3 次额外判定[/color],每次 50% 概率。[color=#ffe599]所有原版物品保留[/color],[color=#93c47d]额外物品与容器匹配[/color]:
[list]
[]武器架、武器箱、弹药箱:弹药[/]
[]保险箱:数字撬棍和信用点[/]
[]医疗包和化学包:医疗包和化学品[/]
[]冷藏箱和冰柜:食物和饮料[/]
[]违禁品储备:数字撬棍和信用点[/]
[]首领宝箱和通用储物:弹药、辅助品、数字撬棍[/]
[][color=#ea9999]头盔/背包架和资源箱:无变化[/color][/]
[][color=#dd7e6b]钥匙卡和数据板展示永不改动[/color][/]
[/list]
[b][color=#1e84cc]撬锁值得[/color][/b]
撬开锁会[color=#93c47d]为该容器添加奖励[/color],或为[color=#ffff00]撬开的门后房间内的每个容器[/color][color=#93c47d]添加奖励[/color](包括有加载画面的门)。奖励随锁的难度提升:
[list]
[]新手:信用点,25% 概率获得有用物品[/]
[]高级:2 倍信用点,一件有用物品,10% 概率获得传奇物品[/]
[]专家:3 倍信用点,一件有用物品,30% 概率获得传奇物品(1-3 级)[/]
[]大师:4 倍信用点,2 件有用物品,60% 概率获得 2-3 级传奇物品[/]
[/list]医疗包、冷藏箱和弹药箱改为获得各自类型的额外判定(新手 1 次至大师 4 次),[color=#f6b26b]因此撬开一个上锁的卫生间给你的是药品,而不是步枪。[/color]每个容器只获得一次撬锁奖励。
[color=#e69138][size=5][b]需求[/b][/size][/color]
[list]
[]Starfield(在 1.16.244 上测试)[/]
[][color=#1e84cc]破碎空间为可选。[/color]如果已安装,其信用点列表和容器也会被增强,但不会将其设为必需。[/]
[/list]
[color=#e69138][size=5][b]安装[/b][/size][/color]
[b]模组管理器(推荐):[/b]照常安装并启用。
[b]手动:[/b]将 [i]GenerousLoot.esm[/i] 和 [i]GenerousLoot - Main.ba2[/i] 复制到 [i]Starfield\Data[/i],然后将此行添加到 [i]%LOCALAPPDATA%\Starfield\Plugins.txt[/i] 末尾:
[code]GenerousLoot.esm[/code]将其加载到较后位置(接近加载顺序底部)。
[color=#00ff00]可安全在游戏中途添加。你已访问过的区域会保留当前战利品,直到它们重生。[/color]
[color=#e69138][size=5][b]兼容性[/b][/size][/color]
慷慨战利品编辑了这些原版记录,因此[color=#cc4125]编辑相同记录的其他模组会发生冲突[/color](后加载的获胜):
[list]
[]信用点列表 LLS_Credits_Small / Medium / Large[/]
[]13 个商人信用点列表和 6 个 PEO_LLS_VendorCredits 列表[/]
[]4 个传奇“无掉落”全局变量(它们也会在你游玩时通过脚本调整)[/]
[]156 种战利品容器类型(每种添加一个奖励条目)[/]
[/list][color=#ffd966]其他所有内容均通过新记录和玩家事件实现,因此大多数模组完全不会冲突。[/color]
[color=#cc4125][size=5][b]卸载[/b][/size][/color]
[list=1]
[]打开控制台(~)并输入:
[code]cqf GL_MainQuest Uninstall[/code][/]
[]保存、退出并移除模组。[/]
[/list]这会恢复传奇概率并移除模组的运行时更改。已在你背包或容器中的物品会保留。
[color=#cc4125][size=5][b]已知限制[/b][/size][/color]
[list]
[]首领和敌人奖励在你击杀时触发,[color=#ffd966]而非你的同伴[/color]击杀时。[/]
[]破碎空间的容器获得混合奖励池而非主题池。[/]
[][color=#ffd966]已生成的战利品[/color]在区域重生前不会改变。[/*]
[/list]
[color=#1e84cc][size=5][b]致谢[/b][/size][/color]
[color=#ffd966]慷慨战利品中的所有记录、脚本和数值均为原创作品,基于 Bethesda 自己的游戏数据构建。[/color]
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