
星空游戏设置数据库
《星空》中每个游戏设置的权威、全面的参考目录——涵盖全部29个Creation Kit类别中的全部8,705项引擎和插件设置,并包含硬编码的引擎默认值、Starfield.esm覆盖值、FormID和本地化字符串。
查看大图[size=5][b]Starfield 游戏设置数据库(完整 GMST 参考)[/b][/size]
关于 Starfield 中每一项游戏设置的权威、全面的参考目录——涵盖全部 [b]29 个 Creation Kit 分类[/b]中的全部 [b]8,705 项引擎与插件设置[/b],并附有硬编码引擎默认值、Starfield.esm 覆盖值、FormID 和本地化字符串。
[b]v1.2.0:[/b]
[i]* 在“Creation Kit All Settings”工作表的 G 列添加了“Data Type”辅助列
* 根据每项设置的前缀,为所有行填充了变量类型分类[/i]
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[size=4][b]概述[/b][/size]
关于 Starfield 游戏设置([font=Courier New]GMST[/font] 记录)的全面文档。虽然 [font=Courier New]Starfield.esm[/font] 显式修改了 2,312 项设置,但还有数千项设置硬编码在游戏引擎中,并出现在 Creation Kit 的各个菜单里(例如 [font=Courier New]uSpaceshipBuilderMaxModules[/font]、[font=Courier New]bShipTargetingCamSpringDampening[/font]、飞船战斗 AI 参数以及摄像机过渡)。
本参考工作簿将其中每一项都提取并统一整理成格式整洁、可筛选的电子表格。无论你是在制作平衡性大修、编写 Papyrus 脚本、调整控制台变量([font=Courier New]setgs[/font]),还是逆向解析游戏机制,这张表都能满足你的需求。
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[size=4][b]内容一览[/b][/size]
该工作簿([font=Courier New]Starfield_Game_Settings_Database_1-1.xlsx[/font])分为三个专门的工作表:
[b]1. Creation Kit All Settings(主表——8,705 项设置)[/b]
这是 Creation Kit 游戏设置窗口中出现的每一项设置的完整百科。已格式化为带自动筛选和交替行底纹的官方 Excel 表格:
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[][b]Category(分类):[/b] 确切的 Creation Kit 文件夹([font=Courier New]MAIN[/font]、[font=Courier New]AimModel[/font]、[font=Courier New]BoostPack[/font]、[font=Courier New]Combat[/font]、[font=Courier New]FlightCamera[/font]、[font=Courier New]Mods[/font]、[font=Courier New]Planet[/font]、[font=Courier New]Spaceship[/font]、[font=Courier New]Vehicle[/font] 等)。[/]
[][b]Setting Name(设置名称):[/b] 确切的 Editor ID / GMST 标识符(例如 [font=Courier New]uSpaceshipBuilderMaxModules[/font]、[font=Courier New]bShipTargetingCamSpringDampening[/font]、[font=Courier New]fActivatePickLength[/font])。[/]
[][b]Type(类型):[/b] 数据类型([font=Courier New]Boolean[/font]、[font=Courier New]Float[/font]、[font=Courier New]Integer[/font]、[font=Courier New]Unsigned Integer[/font]、[font=Courier New]String[/font])。[/]
[][b]Overridden in Starfield.esm(是否在 Starfield.esm 中被覆盖):[/b] 即时筛选标记([font=Courier New]Yes[/font] 与 [font=Courier New]No (Engine Default)[/font])。[/]
[][b]Effective In-Game Value(游戏内实际生效值):[/b] 当前生效的游戏内数值(若存在 [font=Courier New]Starfield.esm[/font] 覆盖值则采用该值,否则使用硬编码的引擎默认值)。[/]
[][b]Starfield.esm Value(Starfield.esm 值):[/b] 从 [font=Courier New]Starfield.esm[/font] 加载的显式覆盖值(例如 [font=Courier New]uSpaceshipBuilderMaxModules[/font] 的 [font=Courier New]130[/font])。[/]
[][b]Engine Default Value(引擎默认值):[/b] 从可执行文件中提取的基础引擎默认值(例如 [font=Courier New]uSpaceshipBuilderMaxModules[/font] 的 [font=Courier New]200[/font]、[font=Courier New]bShipTargetingCamSpringDampening[/font] 的 [font=Courier New]True[/font]、[font=Courier New]f3rdPersonImodTransitionTime[/font] 的 [font=Courier New]0.5[/font]、[font=Courier New]fActivatePickLength[/font] 的 [font=Courier New]2.142857[/font]、[font=Courier New]uLandingOverlayFallbackSearchRange[/font] 的 [font=Courier New]100[/font])。[/]
[][b]FormID:[/b] 所有在 [font=Courier New]Starfield.esm[/font] 中定义的设置的 8 字符十六进制 FormID(例如 [font=Courier New]0x00289588[/font])。[/]
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[b]2. Starfield.esm Settings(2,312 项活动覆盖)[/b]
一张仅包含 Bethesda 在 [font=Courier New]Starfield.esm[/font] 中显式修改的设置的专用表:
[list]
[]包含所有 FormID、分类、类型和数值。[/]
[]所有本地化字符串引用(4 字节字符串 ID)均已从 [font=Courier New]Starfield - Localization.ba2[/font] 完全解析为清晰可读的文本。[/]
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[b]3. Category Summary(分类摘要)[/b]
按全部 [b]29 个 Creation Kit 分类[/b]进行的高层级目录细分:
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[]比较 [font=Courier New]Starfield.esm[/font] 中定义的设置数量与引擎设置总数。[/]
[]包含关于 Creation Kit 如何映射设置的技术说明(包括填充 [font=Courier New]MAIN[/font] 目录的核心玩法设置)。[/]
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[size=4][b]使用方法[/b][/size]
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[][b]查找覆盖值:[/b] 将 D 列([b]Overridden in Starfield.esm[/b])筛选为 [font=Courier New]Yes[/font],即可查看 Bethesda 在基础游戏中调整过的所有内容;或筛选为 [font=Courier New]No (Engine Default)[/font],以查找未被触及的原版默认值。[/]
[][b]按机制浏览:[/b] 筛选 A 列([b]Category[/b]),即可即时隔离 [font=Courier New]Spaceship[/font]、[font=Courier New]BoostPack[/font]、[font=Courier New]Combat[/font]、[font=Courier New]AimModel[/font]、[font=Courier New]PlanetContent[/font] 或 [font=Courier New]Controls[/font] 等系统。[/]
[][b]游戏内控制台调整:[/b] 直接将设置名称与控制台命令 [font=Courier New]setgs <SettingName> <Value>[/font] 配合使用,即可即时测试更改。[/]
[][b]模组开发:[/b] 将确切的 Editor ID 或 FormID 复制到 Creation Kit、xEdit(SF1Edit)或 Papyrus 脚本中。[/]
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[size=4][b]安装说明[/b][/size]
这就是一张电子表格!把它下载到你喜欢的任何位置,然后用你选定的电子表格查看器或编辑器(Microsoft Excel、LibreOffice Calc、Google Sheets 等)打开即可。
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[]眼睛[/]
[]任何能打开 [font=Courier New].xlsx[/font] 文件的程序[/]
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[size=4][b]致谢[/b][/size]
感谢许多帮助和鼓励过我的模组作者与玩家。你们都很棒。
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