
最低敌人等级(MEL)- 已更新并重建(基础游戏和DLC)
和你们许多人一样,最低敌人等级(MEL)是我加载顺序中不可或缺的必备模组。不幸的是,在最近的游戏更新和《破碎空间》发布后,原版模组已经过时。随着评论不断堆积且迟迟没有更新,我决定为现代版《星空》(1.16+)从零开始重建、修复并扩展这个模组。
查看大图[size=6][b]最低敌人等级(MEL)- 更新与重制版(基础游戏 + 破碎空间)[/b][/size]
[size=4][i][b]厌倦了在60多级时遇到2级太空劫匪和5级野生动物?再也不会让定居星系被你的等级碾压了![/b][/i][/size]
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[size=5][b]关于本更新版[/b][/size]
和你们中的许多人一样,[b]最低敌人等级(MEL)[/b]是我加载顺序中不可或缺的必备模组。不幸的是,在最近的游戏更新和[i]破碎空间[/i]发布之后,原版模组已经过时了。随着评论不断堆积且迟迟没有更新,我决定为现代版星空([b]兼容1.16+[/b])从头重建、修复并扩展这个模组。
此版本经过[b]干净地重新编译[/b],完全支持[b]破碎空间DLC[/b],修复了记录差异,恢复了正宗的[b]Bethesda原版生命值缩放[/b],引入了[b]原生多语言支持[/b],并提供多种缩放层级(75%、100%、125%和150%)以适应任何玩法风格!
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[size=5][b]最低敌人等级(MEL)有什么作用?[/b][/size]
在原版星空中,返回早期星系或低等级星球时,往往会遇到毫无挑战性且经验值微乎其微的炮灰敌人。
[b]MEL通过根据你当前的角色等级设置敌人等级下限来解决这个问题。[/b]
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[][b]不再碾压内容:[/b]低等级敌人会被提升到你选择的难度下限,让探索在你整个旅程中——从第一周目一直到NG+10甚至更远——都保持有奖励感。[/]
[][b]关键——绝不下调:[/b]自然生成等级高于你的敌人[b]绝不会被改动[/b]。如果你20级降落到一个75级的星球上,遇到75级的阿尔法掠食者或海盗传奇,他们仍然是75级!你依然能体验误入致命高等级区域的刺激感。[/]
[][b]正宗生命值缩放:[/b]原版模组将每级敌人生命值大幅削减至25%,使等级化敌人一两发子弹就死。本更新版恢复了Bethesda官方的生命值成长曲线,让敌人拥有恰当的耐久度和挑战性。[/]
[][b]无原版等级上限:[/b]在未模组的星空中,敌人等级上限约为100–120级。使用MEL后,高等级角色(例如150+级)将继续遇到相应缩放的对手。[/]
[][b]星裔和恐兽保持致命:[/b]标志性的顶级威胁始终缩放至完整的玩家等级(或更高,取决于你的版本)。[/]
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[size=5][b]选择你的缩放风格[/b][/size]
[quote][b]作者个人推荐——你应该选择哪个版本?[/b]
在原版星空中(即使使用75%或100%缩放),高阶玩家装备、护甲等级和战斗技能很快就能让你变成无敌的神,战斗感觉就像一场互动电影,毫无死亡威胁。
如果你想要真正的战斗紧张感——枪战需要掩体、敌人不会一发流弹就倒下、你能真正感受到定居星系的危险——[b]我强烈推荐125%或150%版本[/b]。在测试中,[b]125%[/b]恰好达到了现代平衡挑战的绝对最佳平衡点,而[b]150%[/b]为老玩家带来激动人心的战术体验。[/quote]
[quote][b]重要——只选择一个文件:[/b]
所有文件都是[b]100%完整且独立的[/b]。你[b]不需要[/b]下载多个文件或将它们组合!选择与你想要玩法匹配的单一百分比版本即可。
[i](如果你拥有破碎空间DLC,请选择基础+DLC版本。如果你没有该扩展,请选择仅基础游戏版本)。[/i][/quote]
[size=4][b]1. 75%倍率(原版+ / 休闲缩放)[/b][/size]
经典的MEL体验。敌人会向上缩放,但保持在你等级以下,让你轻松通关内容。
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[][b]玩家等级20[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]15级[/b][/]
[][b]玩家等级40[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]30级[/b][/]
[][b]玩家等级80[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]60级[/b][/]
[][b]玩家等级100[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]75级[/b][/]
[/list]
[size=4][b]2. 100%倍率(真正1:1对等)[/b][/size]
星际间平等 footing。地面敌人将始终至少匹配你的确切等级。
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[][b]玩家等级20[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]20级[/b][/]
[][b]玩家等级40[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]40级[/b][/]
[][b]玩家等级80[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]80级[/b][/]
[][b]玩家等级100[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]100级[/b][/]
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[size=4][b]3. 125%倍率——推荐(真正平衡与挑战)[/b][/size]
[b]我个人推荐的最佳整体体验。[/b]敌人缩放至你等级以上25%,抵消玩家过强的护甲和武器,同时不会感觉不公平。
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[][b]玩家等级20[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]25级[/b][/]
[][b]玩家等级40[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]50级[/b][/]
[][b]玩家等级80[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]100级[/b][/]
[][b]玩家等级100[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]125级[/b][/]
[/list]
[size=4][b]4. 150%倍率——推荐(战术 / 硬核战斗)[/b][/size]
[b]适合想要每场遭遇都成为真正生存之战的玩家。[/b]敌人比你高50%的等级,迫使你使用掩体、消耗品和战略定位。
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[][b]玩家等级20[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]30级[/b][/]
[][b]玩家等级40[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]60级[/b][/]
[][b]玩家等级80[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]120级[/b][/]
[][b]玩家等级100[/b] ➔ 敌人缩放至至少[b]150级[/b][/]
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[size=5][b]多语言支持(不再有'LOOKUP FAILED!')[/b][/size]
与旧版本可能在非英语游戏客户端上导致英文名称覆盖或文本显示故障不同,此版本包含专为星空所有9种官方支持语言以及俄语社区本地化(共10种语言)的专用本地化字典字符串:
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[] 英语
[] 葡萄牙语(巴西)
[] 西班牙语
[] 法语
[] 德语
[] 意大利语
[] 日语
[] 波兰语
[] 俄语(兼容流行的社区俄语翻译)
[] 简体中文
[/list]敌人名称将开箱即用地无缝匹配你的游戏语言设置!
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[size=5][b]安装[/b][/size]
[size=4][b]通过模组管理器(Vortex / MO2)——推荐:[/b][/size]
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[]下载你首选版本的zip文件(例如[b]125 Percent (Base + DLC)[/b]或[b]150 Percent[/b]等)。[/]
[]通过[b]Vortex[/b]或[b]Mod Organizer 2[/b]安装并启用模组。[/]
[]确保[b]Minimum Enemy Level.esm[/b]在你的加载顺序中已勾选启用。[/]
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[size=4][b]手动安装:[/b][/size]
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[]解压你所选zip压缩包的内容。[/]
[]将[b]Minimum Enemy Level.esm[/b]和[b]Strings/[/b]文件夹放入你的[b]Starfield\Data[/b]文件夹中。[/]
[]确保插件在游戏内创造菜单中已启用。[/]
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[i][b]可安全在游戏中途安装。[/i]
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[size=5][b]加载顺序与建议[/b][/size]
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[]将[b]Minimum Enemy Level[/b]放在加载顺序的靠后位置,以便其NPC记录优先。[/]
[]与[b]Minimum System Level[/b]等模组搭配效果极佳。[/]
[]兼容武器重新平衡、护甲模组、任务模组和UI模组。[/]
[][b]游戏设置提示:[/b]为获得最佳战斗体验,调整游戏内[i]游戏玩法选项[/i](2024年5月更新添加)来增加[i]敌人战斗伤害[/i],如果你想要更高致命性和额外经验奖励![/]
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[size=5][b]致谢与鸣谢[/b][/size]
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[]衷心感谢[b]最低敌人等级的原创作者 [i]youngneil1[/i][/b],感谢其出色的原创设计和概念。[/]
[][b]ljorder66[/b]在等级化敌人方面的早期开创性工作。[/]
[][b]ElminsterAU[/b]和[b]xEdit[/b]团队提供的宝贵模组工具。[/]
[][b]Bethesda Game Studios[/b]打造了星空。[/]
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[i]如果你喜欢这个更新版,请考虑给予推荐!祝你在定居星系探索愉快![/i]
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