无船快速启动

无船快速启动

替代开局,无飞船或物品。

本模组是我另一个模组 [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15102]First We Crawl[/url] 的独立替代开局部分。2.0 版本是完全重制版,将与全新的 FWC 配合使用,即将推出。它抑制了之前版本中残留的若干教程触发机制。

2.0 版本面向新游戏,可能不兼容旧存档。

这是一个极简主义的替代开局模组。你身上只穿着衣服,仅此而已。没有飞船。没有宇航服。没有武器。没有钱。

你可以选择起始地点。在获得飞船之前,你将被限制在起始地点周边的区域内,所以请明智选择。所有可用的起始地点都有飞船服务商,但不能保证你能找到足够的钱买飞船,或者找到可夺取的飞船,所以你完全有可能被困住。(这也可能是运输/穿梭机模组的不错开局。)

主线任务教程会被跳过,主线任务处于闲置状态。如果你想重新激活主线任务,只需前往陋室。你可以在提示时放置第一件神器、加入星界等等。你还会获得开拓者号,所以即使你还没有飞船,也能继续推进主线任务。

2.0 版本新增:当你离开归一后,你可以选择继续使用默认的归一后开局,或者如上帝所愿,一无所有地重新开始。

如果你遇到任何 bug,请告诉我!


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关于:First We Crawl

太空飞行应当是一种赢得的特权。而星际太空飞行——人类最惊人的成就——应当更加难以获得。开局就给玩家一艘星际飞船,就像开局把玩家扔在荒芜的废土上并给他动力装甲。谁会这么做呢?

这个模组的目的是放慢节奏。从本地开始,四处搜寻机会,分阶段获得机动能力。特别是,我想让星际旅行成为一种成就,让扩展旅行范围成为一个值得投入的过程。

FWC 的要素:

• 无飞船快速开局:除了一身衣服什么都没有的快速开局。

• 系统引擎:这个模组引入了系统引擎——一种截短的引力子环路阵列,能提供人工重力,但不允许星际引力跃迁。装备系统引擎的飞船可以自由前往本星系内的所有天体。(而且你会在当地的飞船服务商那里找到这样一艘飞船。)你会在起始星系中发现大量探索、战斗、建造和成长的机会。

• 星际引力跃迁限制:系统引擎很便宜。其他引力引擎则不然。价格已根据推力和等级等因素大幅提高。现在,获得你的第一台真正的引力引擎,或第一艘具备跃迁能力的飞船,将是一项真正的成就,你的第一次星际跃迁将成为值得铭记的事件。而且你无法一开始就跳遍全图。起初范围会受到限制,但随着你获得等级、技能和大量金钱,你将能够越走越远。