
怪物套装增强版
将怪物服装升级为可升级物品。不再是玩笑道具。现有黑色款!疯狂版附带额外增益和更多皮肤选项!
查看大图你知道吗?穿着怪物服装时会有备用对话台词?讨厌它在属性和实用性方面被 relegated 到玩笑级别的地位?希望缓步动物能飞?那么这个模组将让怪物服装值得保留,满足你所有恶作剧相关的需求。
[s][b]更新:[/b]由于新版本使用注入记录来绕过[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7795]OMOD 漏洞[/url],下载中包含 MOPUpdate.txt,以便你可以用修订后的 OMOD 更新现有的怪物服装。模组管理器会将其部署到 Starfield\Data\ 目录中,因此在尝试在控制台中使用“bat MOPUpdate”(不带引号)之前,请确保将其移动到 Starfield\ 目录中。[/s]
[b]变更:[/b] [list] []添加了其他任务奖励护甲部件所获得的宇航服/头盔/背包伤害抗性偏移值[/] []为宇航服/头盔/背包添加了平衡危险抗性附件的组合数值[/] []为喷气背包、宇航服、头盔和背包模组添加了附件槽位,使用原版制作需求。还添加了传奇附件槽位,以兼容传奇制作模组。[/] []基础模组中实现了完整的 T1-T5 品质范围,通过 Monster Outfit Plus Extended 支持最高 T20。与伤害抗性奖励偏移和危险抗性附件一样,品质升级数值考虑了怪物服装占用三个护甲槽位的情况。品质可在宇航服工作台升级。为每个品质升级选择了主题上合适的研究、技能和材料。乍一看可能觉得很多,但这个模组是为 NG+ 恶作剧而设计的。[/] []添加了对更改显示名称以显示等级和标签的模组的兼容性。[/] []2.0 版本为 Free Lanes 更新了模组,并将黑色替代纹理包制作成了可制作皮肤 MonsterOutfitPlusUnhinged 是该模组的替代版本,包含额外的 8 款皮肤[/] [/list][b]MonsterOutfitPlusUnhinged:[/b] [list] []8 款额外的可制作皮肤[/] []根据玩家穿越 Unity 的次数,为穿戴者提供增益套装[/] []从第一周目(NG)到 NG+101 的每个可能周目都有对应的增益套装[/] []游戏选项决定增益资格、Unhinged 增益是否启用,以及 Unhinged 增益套装伴随的通知设置[/] []整除模式(默认)根据你当前 Unity 计数可被哪些整数整除,通过简单的模数计算来叠加增益。例如,NG+4 会给你 NG+1、NG+2 和 NG+4 的增益,但不会给 NG+3 的增益,因为 4 % 3 != 0。[/] []在整除模式中,与质数 Unity 计数相关的增益在你游玩该特定质数 NG+ 时会被放大。例如,在 Unity 计数 5 获得的增益在 NG+5 中比在 NG+10 中与其他增益叠加时更强大。[/] []加法模式适合那些只想开到最大的人。增益叠加简化为给你每个增益套装,直到你当前 Unity 计数对应的那一个。[/] []增益是围绕整除模式以及普通玩家在后续 NG+ 迭代中可能追求的目标来设计和平衡的。由于它们是围绕整除模式设计的,你会发现后续 NG+ 增益套装在设计主题上与它们在更高 Unity 计数下叠加的先前套装保持一致。[/] []这些增益可能看起来不平衡,但请记住,这些增益替代了因使用占用全部三个槽位的服装而错过的传奇效果。[/] [/list]
如果你在当前周目中还没有收到怪物服装,你应该在完成相关任务线后收到这个升级版本。否则,使用以下控制台命令将一件添加到你的物品栏中
player.additem 00225FC9 1
我发现但作为额外彩蛋保留的漏洞:如果你更改相关任务中获得的 quest 版本怪物服装的皮肤,那么当你交任务时,它不会从你的物品栏中移除。把它当作一种为你的船员囤积额外服装的简单方法吧。Unhinged 增益套装对穿戴它们的 NPC 也有效。
[url=https://www.nexusmods.com/starfield/users/145561028?tab=user+files]我的 Starfield 模组上传[/url]
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