
AEGIS - 自适应HUD和通知
一个基于HONKCORE的《星空》平静完整的HUD:安静的生命体征、弹药和指南针只在需要时变得坚固,一个带时间和信用的任务追踪器,一个扫描仪报告,以及AEGIS通知,警告危险、低生命值或弹药,并说明每种疾病用哪个物品治疗。不再需要HONKCORE。
查看大图[size=6][b][color=#7FE3CC]FIELD.OS AEGIS[/color][/b][/size]
[size=3][color=#A9B6BC]自适应环境引导与信息系统[/color][/size]
[size=4][b]为《Starfield》打造的沉稳 HUD 与扫描仪全面重制。[/b][/size]
[i]探索时安静无声。关键时刻稳如磐石。[/i]
[color=#7FE3CC][b]PC • Starfield 1.16.244 • SFSE • Address Library • 独立运行[/b][/color]

[youtube]fTnGgj-_RDc[/youtube] [size=2]在 YouTube 上观看展示视频[/size]
[size=4][b]只显示重要的,隐藏不重要的。[/b][/size]
[b]你的生命体征[/b]不会挡路,直到确实需要你关注。 [b]你的扫描仪[/b]会告诉你身体出了什么问题、用什么治疗、星球还有多少待勘测。 [b]你的音乐[/b]在 HUD 内播放,支持 Spotify 或你自己的文件夹,一键切换电台。 [b]你的颜色[/b]、你的布局、你的规则:每个模块都可调整或关闭。

[size=4][color=#A9B6BC][i]“目前市面上最好的 UI,遥遥领先。”[/i] — killernilsen [i]“绝对惊艳!!!”[/i] — drury1221 [i]“我见过的最独特 / 最美观 / 信息最丰富的 HUD 之一。”[/i] — archtrtd1[/color][/size]
[size=5][b][color=#7FE3CC]快速开始[/color][/b][/size]
- 使用 Vortex 或 MO2 安装 [b]Field.OS_AEGIS_1.1.5.zip[/b],让 AEGIS 赢得界面冲突。
- 通过 [b]SFSE[/b] 启动 Starfield。
- 在游戏中按 [b][color=#7FE3CC]HOME[/color][/b]。所有选项都在那里。
[size=5][b][color=#7FE3CC]更新内容[/color][/b][/size]
[size=4][b][color=#7FE3CC]1.1.5 — 你的世界。你的仪器。[/color][/b][/size] AEGIS 现在为探索和驾驶提供了各自的图示化仪器:淡雅的薄荷色调、清晰的实时读数和 HUD 显示量控制。
[b]星球一目了然[/b]
一个发光的球体让星球卡片与 AEGIS 其余部分拥有相同的视觉语言。当地时间、温度、重力和大气信息与其并列显示。球体遵循象征性的本地日循环;它不是地形图。
[b]默认可见。按 DEL 显示或隐藏整个卡片。[/b]你的选择会被保存。[b]HOME > Scanner & Survival[/b] 的第一页包含星球控制选项,包括可选的仅抵达时显示和独立的相机/扫描仪开关。只隐藏球体时,文字会左移。
在生命体征下方,所选 [b]Starborn 能力[/b]获得自己的发光图标和完整名称。想让它显示在更高位置?在 [b]Combat[/b] 中选择左上角位置;默认生命体征布局会自动调整腾出空间。
[b]你的 Boostpack,系统的一部分[/b]
精细的 boostpack 插图、分段式充能表和实时百分比取代了原来小小的文字标识。该仪器在使用和充能时出现,充满后淡出。开启 [b]Navigation > Always show boostpack[/b] 可保持可见。在 [b]EDIT HUD LAYOUT[/b] 中移动和缩放它,或隐藏插图但保留读数。
[b]为驾驶而生[/b]
进入载具后,玩家背包变为匹配的双推进器仪器。数字地面速度整齐地显示在加速读数下方。可选择 [b]km/h 或 mph[/b],或通过 [b]Navigation > Speedometer design[/b] 保留独立的圆形表盘。速度不受加速指示器自动隐藏的影响。
[b]细节之处,更完整的系统[/b]
- 个性化的存档/读档 AEGIS 问候,随后是初始化和分阶段 HUD 展示。在 Style 中选择 Captain 或 Starborn,或禁用该序列。
- 可选的霜冻、雾气和呼吸效果会响应寒冷和劳累。独立开关位于 Visibility 中。这些效果目前使用第一人称相机和环境条件,而非头盔检测。
- 玩家设置的罗盘标记使用独特的黄色圆角方形;任务标记保持原有形状。
- 更精细的 HUD 编辑器吸附、更紧凑的能量/生命体征间距、独立的插图开关和新的 Visibility 模块。
- 修正了 Style 分页、扫描仪星球可见性和 HUD 消失的启动问题。
[b]更新方法:[/b]替换之前的 AEGIS 包,通过 SFSE 完全重启游戏。现有布局和配置文件会保留。旧的测试设置会迁移为持久星球显示;可选的动态显示可以重新启用。 [size=2]以上截图展示了游戏中已实现的仪器。自动化构建、设置和界面检查均已通过;最终的 DEL/扫描仪调整尚未经过单独的游戏中验证。[/size]
[size=4][b]1.1.4[/b][/size]
- StarUI HUD 现在直接集成到 AEGIS HUD 中,StarUI 的战利品列表、设置和全部拾取(包括 Sprint + 按钮)在其中流畅运行。无需重命名文件——只需保持 StarUI HUD 已安装,让 AEGIS 管理 hudmenu.gfx 冲突。
- 即使有修复,这些模组仍然不兼容,因此不建议一起使用。不会提供修复,因为在那些文件能够合并之前它们将一直不兼容,而目前不存在这样的技术。
- [b]字体[/b]:AEGIS 不再替换游戏的字体文件,因此可以与 [b]String Sharpener[/b] 共存。可以为所有元素选择一种字体,或为每个元素选择不同字体(生命值、罗盘、扫描仪面板、设置菜单等)。每种字体都按照 AEGIS 文本网格进行大小调整和对齐。新增内置选项:Exo 2、AEGIS Condensed Sans、Chakra Petch。
- [b]主题设置[/b]:HUD、Combat、Navigation、Scanner & Survival、Alerts、Style、Colours、Integrations、Visibility、Profiles。所有设置和已保存的配置文件都会保留。
- [b]扫描仪[/b]:扫描仪打开时显示动画 AEGIS 缩写标志(最多每 5 分钟一次、每次或关闭),紧急需求和 EAT / DRINK / REST 的关注标签,稳定的星球卡片,带有星球日进度条的时间和信用点卡片,更清晰的生命值/防护卡片。
- [b]任务追踪器[/b]:未追踪的任务不再停留在屏幕上。
- 修复:诊断显示每一行;内部布局存储页面和未使用的战利品布局选项已从菜单中移除;模块编号显示为 10、11。
[size=4][b]1.1.3[/b][/size]
- [b]编辑 HUD 布局[/b]:移动和缩放仪器、面板和武器/Starborn 能力卡片,支持实时预览、应用、取消和重置。
- [b]世界中的任务标记[/b]:AEGIS、仅扫描仪、始终或隐藏,以及“需要宇航服电力”开关。
- [b]武器和 Starborn 能力卡片[/b]:已装备武器名称和弹药标签,以及所选能力名称。可选。
- [b]可选的纤细 HP / O2 条[/b],用于武器卡片布局。
- [b]弹匣条[/b]位于 AMMO 下方,使用游戏自身武器的弹匣容量,包括模组。
- [b]可读的生命值[/b]:浅色轨迹显示你刚刚失去的生命值,琥珀色段显示因辐射、高温、寒冷或有毒空气而暂时封锁的生命值。
- HP 和 O2 在没有弹药读数时(近战、收枪)移动到中央。
- 星球勘测对未知值显示“--”而非错误的零。
- 设置:Starborn 能力名称卡片的独立开关、更清晰的提示、分组的 HUD 页面。预设可恢复原始布局;旧配置文件可再次导入。
[size=4][b]1.1.2a[/b][/size]
- 修复了 [b]Mod Organizer 2[/b] 的压缩包:现在包含单个 [b]Data[/b] 文件夹。游戏文件与 1.1.2 相同。
[size=4][b]1.1.2[/b][/size]
- [b]HUD 中的音乐[/b]:Spotify 桌面版或你自己的音乐文件夹,支持游戏内控制和 Now Playing 卡片。
- [b]你的颜色[/b]:调色板、自定义 RGB 强调色,以及生命值、氧气、弹药、雷达和玩家卡片的独立强调色。
- 扫描仪中的 [b]星球勘测[/b]进度。
- [b]接触雷达[/b](实验性):透明、自适应范围、分离标记。
- 游戏内 [b]可见性指南[/b],包含显示规则的实际示例。
[spoiler]
- Spotify 桌面集成和本地音乐播放器,支持文件夹连接工作流。
- 游戏内音量控制、按住加速和双击 DOWN 暂停/恢复。
- Classic 和 Mint Ribbon 玩家卡片,可调节显示超时。
- 颜色预设、自定义 RGB 强调色和独立 HUD 元素颜色选择。
- 游戏内可见性指南,包含显示规则示例。
- 集成设置分组在菜单中;生存参数保留在扫描仪中。
- 每个游戏会话显示一次的欢迎屏幕,包含更新亮点和指南链接。
- 实验性透明接触雷达,具有自适应范围和分离标记。
- 更清晰的诊断显示,文本行独立对齐。
- 实验性战利品和交互重设计已撤回;这些面板使用游戏或其他已安装的 UI 模组。
[/spoiler]
[size=5][b][color=#7FE3CC]AEGIS 是什么?[/color][/b][/size]
AEGIS 围绕你在探索、战斗和生存中真正需要的信息,重建了 Starfield 的即时界面。它保持屏幕整洁,呈现游戏通常埋在菜单中的细节,并适应你安装的系统和受支持的模组。如果某个来源缺失,其模块就不会出现:没有空盒子。
[b]HONKCORE 和 OSF UI 不再需要。[/b] [color=#A9B6BC]AEGIS 自带 HUD 框架、扫描仪界面、原生数据桥和设置菜单。[/color]
[size=5][b][color=#7FE3CC]FIELD HUD[/color][/b][/size]

- 生命值、氧气/CO2、弹药和负重在一个紧凑的读数中显示。
- AMMO 下方的弹匣条;HP 显示近期损失和被环境封锁的部分。
- 读数保持安静,只在需要你关注时变得醒目。
- 罗盘、位置、当前任务、本地时间和信用点。
- 每个模块可设为始终显示、仅在需要时显示或隐藏。
- 低调的风格,保持可读性的同时不遮挡视野。
[size=5][b][color=#7FE3CC]AEGIS 扫描仪[/color][/b][/size]

- 重新设计的扫描仪,带有移动方位刻度和克制的扫描动画。
- [b]状况[/b]:生命值、宇航服防护和当前病痛。
- [b]医疗包[/b]:医疗包和治疗伤口、骨折、烧伤、暴露和感染的物资。
- [b]星球卡片[/b]:温度、重力、大气、勘测进度和已发现的动物/植物/资源。
- 安装 Peak Performance 或 Real O2 时显示[b]个人需求[/b]和[b]氧气储备[/b]。
- 不添加敌人显示功能。
[size=5][b][color=#7FE3CC]智能通知[/color][/b][/size]
- 低生命值、氧气、弹药和关键环境条件的警告。
- 医疗通知告诉你出了什么问题以及用哪个物品治疗。
- 恢复消息确认状况已恢复安全。
- 优先级规则防止多条通知堆叠成无法阅读的一团。
[size=5][b][color=#7FE3CC]音乐与 Starfield 电台[/color][/b][/size]

- [b]Spotify[/b]:在 Windows 上启动 Spotify 桌面应用并启用集成。
- [b]本地音乐[/b]:粘贴文件夹路径并选择 Connect。支持 MP3、WAV、FLAC 和 M4A,仅顶层文件夹,最多 1,000 首曲目。
- [b]Starfield 电台[/b]:Spotify 页面有按钮可在 Spotify 或网站上打开 Starfield 电台。在 Spotify 中播放,AEGIS 会像控制其他曲目一样控制它。
- [b]Now Playing 卡片[/b]:Classic 或 Mint Ribbon,在曲目切换时显示几秒或保持可见。
[size=4][b]游戏内控制[/b][/size]
- [b]UP / DOWN[/b] — 音量,按住持续调节
- [b]双击 DOWN[/b] — 暂停/恢复
- [b]LEFT / RIGHT[/b] — 本地音乐中上一首/下一首
[color=#A9B6BC]游戏菜单打开时控制会暂停,但相同按键上的游戏绑定仍会响应。按键目前是固定的;重新绑定已在计划中。游戏音乐不会自动静音。[/color]
[size=5][b][color=#7FE3CC]接触雷达 — 实验性[/color][/b][/size]
用 [b]END[/b] 切换。圆形、方形或矩形轮廓。范围适应附近接触物,远距离的位于边缘,当标记重叠时,细线指向每个标记的真实位置。雷达仅使用罗盘接触物:无地形、无墙壁检测、无隐藏敌人显示。非常密集的战斗中仍可能重叠。
[size=5][b][color=#7FE3CC]设置[/color][/b][/size] [size=4][b]在游戏中按 [color=#7FE3CC]HOME[/color][/b][/size]

- [b]HUD[/b] — 预设、生命值、氧气、数字或纤细条、状态标签、物资。[b]EDIT HUD LAYOUT[/b] 可移动和缩放每个模块。
- [b]Combat[/b] — 弹药、武器和 Starborn 能力卡片、准星、敌人名牌、命中标记。
- [b]Navigation[/b] — 罗盘、任务标记和追踪器、接触雷达及其按键(END、F6、F7 或无)。
- [b]Scanner & Survival[/b] — 扫描仪面板、星球勘测、AEGIS 标志、环境和效果面板。
- [b]Alerts[/b] — 每组警告的开关。
- [b]Style[/b] — 主字体、各元素字体、设置大小、主题和按键(HOME、F10、F11、F12)。
- [b]Colours[/b] — 调色板和独立强调色。
- [b]Integrations[/b] — Peak Performance、Real O2、Spotify 和本地音乐。
- [b]Visibility[/b] 和 [b]Profiles[/b] — 每个元素的显示规则及 HOW TO USE 示例;配置文件导入和导出。
用方向控件更改值,然后按 [b]APPLY[/b]。设置会被保存并在下次启动时恢复。 [color=#EFAAA1][b]从旧版 AEGIS 更新后,请在打开设置前完全重启游戏。[/b][/color]
[size=5][b][color=#7FE3CC]前置要求[/color][/b][/size]
- [b]Starfield 1.16.244[/b],PC
- [b]Starfield Script Extender (SFSE)[/b],对应运行时版本
- [b]Address Library for SFSE Plugins[/b],对应运行时版本
[color=#A9B6BC]不需要:HONKCORE、OSF UI、Creation Kit 或单独的配置模组。[/color]
[size=5][b][color=#7FE3CC]安装[/color][/b][/size]
[size=4][b]Vortex[/b][/size]
- 正常安装 [b]Field.OS_AEGIS_1.1.5.zip[/b],启用并部署。
- 让 AEGIS 赢得 Compatibility 中列出的界面文件冲突。
- 通过 SFSE 启动 Starfield。
[size=4][b]Mod Organizer 2[/b][/size]
- 安装压缩包。它包含单个 [b]Data[/b] 文件夹,无需手动设置。
- 在左侧窗格中将 AEGIS 放在其他界面模组下方,使其赢得冲突。
- 从 MO2 启动 SFSE。
[size=4][b]手动安装[/b][/size]
- 将压缩包中的 [b]Data[/b] 文件夹复制到你的 Starfield 文件夹并确认合并。
- 通过 SFSE 启动 Starfield。
[size=4][b]更新[/b][/size] 关闭游戏,在模组管理器中替换旧的 AEGIS;不要合并版本。旧的 AEGIS hudrolloveractivationwidget SWF/GFX 覆盖文件必须不再部署。手动更新时,以旧压缩包作为文件列表,仅移除 AEGIS 文件后再复制新的 Data 文件夹。请先备份你的设置。
[size=5][b][color=#7FE3CC]兼容性[/color][/b][/size]
AEGIS 替换了 Starfield 界面的部分内容。任何修改相同文件的模组都会冲突:
- [font=Courier New]hudmenu.gfx[/font]
- [font=Courier New]hudmessagesmenu.gfx[/font] 及其大菜单变体
- [font=Courier New]monoclemenu.swf[/font] 及其大菜单变体
- [font=Courier New]scopemenu.swf[/font] 及其大菜单变体
- [font=Courier New]sleepwaitmenu.swf[/font] 及其大菜单变体
加载规则只能选择一个完整的界面;它无法合并两种不同的 HUD 布局。
[color=#e69138][size=4]即使有修复,这些模组仍然不兼容,因此不建议一起使用。 不会提供修复,因为在那些文件能够合并之前它们将一直不兼容,而目前不存在这样的技术。[/size][/color]
[size=4][b][color=#7FE3CC]StarUI HUD[/color][/b][/size] 已支持。同时安装两者,让 AEGIS 赢得 [font=Courier New]hudmenu.gfx[/font] 冲突(Vortex:AEGIS 在 StarUI HUD 之后加载;MO2:AEGIS 在左侧窗格更下方)。AEGIS 会自动启动 StarUI 的战利品列表、设置、图标和全部拾取;无需重命名。StarUI 的准星、手表和仪表调整不会使用,因为 AEGIS 替换了这些元素。
[size=4][b][color=#7FE3CC]String Sharpener[/color][/b][/size] 已支持。AEGIS 将自身字体保留在其文件内,将游戏字体库留给游戏或 String Sharpener。在 HOME > Style 中选择 String Sharpener 以将其用于 AEGIS。
[size=4][b][color=#7FE3CC]可选集成[/color][/b][/size]
- [b]Peak Performance[/b] — 需求和相关生存信息。
- [b]Real O2[/b] — 氧气供应计数(非剩余可呼吸时间)。
- [b]Spotify[/b] 桌面应用和[b]本地音乐[/b]文件夹。
[color=#A9B6BC]Real Fuel 和 Starvival 尚不支持;两者都在计划中。环境伤害读数和完整病痛覆盖仍在研究中。[/color]
[size=5][b][color=#7FE3CC]后续计划[/color][/b][/size]
此列表大部分来自你们的评论。接下来要做的:
- [b]Starvival[/b] — 扫描仪中显示饥饿、口渴、疲劳、卫生、暴露和装备状况。
- [b]Real Fuel[/b] — 在你期望看到的位置显示飞船燃料。
- [b]可重新绑定的音乐按键[/b] — 为手柄和自定义绑定玩家。
- [b]字幕位置[/b] — 选择对话文本的位置。
[color=#A9B6BC]AEGIS 是一个人的项目,在空闲时间构建,一次一个游戏内测试。 上面的每个集成都意味着逆向工程另一个模组的数据并测试到稳定为止。[/color]
[color=#7FE3CC][b]如果 AEGIS 让你的游戏体验更好了,你可以在 Ko-fi 上帮助下一个更新更快到来。[/b]/color [size=2][color=#A9B6BC]此模组 25% 的捐赠点数目前归 Honkcore,AEGIS 建立在其工作之上。[/color][/size]
[size=5][b][color=#7FE3CC]常见问题[/color][/b][/size]
[b]设置在哪里?[/b] 在游戏中按 HOME。你可以在 HOME > Style > Open settings 中更改按键(Home、F10、F11 或 F12)。
[b]如何查看星球勘测进度?[/b] 打开扫描仪:勘测百分比和动物/植物/资源在星球卡片中。在 Settings > Scanner > Planet survey 中切换。
[b]任务标记可以只在扫描时显示吗?[/b] 可以:Settings > HUD > Quest markers in the world > Scanner only。保持“Quest markers require suit power”开启以获得仅宇航服版本。
[b]为什么字幕在屏幕中间?[/b] AEGIS 故意移动它们以保持屏幕底部整洁。目前没有位置选项;你可以在游戏设置中关闭字幕。
[b]AEGIS 会显示我的 Starborn 能力吗?[/b] 会。生命体征下方的图示卡片显示所选能力。Combat 中包含卡片和位置开关,包括左上角选项。独立的充能标签在充能时显示其充能量。
[size=5][b][color=#7FE3CC]故障排除[/color][/b][/size]
[b]AEGIS 完全无法加载[/b] [spoiler]
- 检查 Starfield 是否为 1.16.244,SFSE 和 Address Library 是否匹配。
- 通过 SFSE 启动。
- 检查 [font=Courier New]Data\SFSE\Plugins\AEGISMedicalBridge.dll[/font] 是否存在。
- 在重新安装前移除旧的 AEGIS 测试版本。
[/spoiler]
[b]出现旧界面或其他 HUD[/b] [spoiler]
- 让 AEGIS 赢得界面冲突并重新部署。
- 不要混用不同 AEGIS 版本的界面文件。
- 更改界面模组后完全重启游戏。
[/spoiler]
[b]文字显示为方块或字体错误[/b] [spoiler]
- 重新安装完整压缩包;切勿只安装 [font=Courier New]hudmenu.gfx[/font]。
- 从 1.1.3 手动更新:从 Data\Interface 中删除旧的 AEGIS [font=Courier New]fonts_en.gfx / .swf[/font] 和 [font=Courier New]fontconfig_*.txt[/font](保留 String Sharpener 自己的文件)。Vortex 和 MO2 会自动处理。
- 在 HOME > Style 中选择另一种字体,以检查是否是某种字体导致的问题。
[/spoiler]
[b]重置所有设置[/b] [spoiler] 关闭游戏并备份你的设置。然后重命名以下文件(如果存在):
[font=Courier New]Data\SFSE\Plugins\AEGIS\settings.json[/font] [font=Courier New]Data\Interface\aegis_settings.json[/font]
AEGIS 会在下次启动时创建新的设置。[/spoiler]
[color=#A9B6BC]Bug 报告最有帮助的是附上你的 Starfield 运行时版本、AEGIS 版本、SFSE 版本以及你使用的其他 HUD 或字体模组。[/color]
[size=5][b][color=#7FE3CC]鸣谢[/color][/b][/size]
- [b]Honkcore / beepcmyk[/b] — 原始的 Dynamic Custom HUD Overhaul 框架,以及更新、修改、集成和再分发的许可。
- [b]Fred, the blue goose[/b] — 按要求保留在 AEGIS 中。
- [b]Peak Performance[/b] 和 [b]Real O2[/b] 的作者 — 可选数据集成。
- [b]Bethesda Game Studios[/b] — Starfield。
[size=2][color=#A9B6BC]使用了 CommonLibSF、commonlib-shared、spdlog、nlohmann/json 以及 Rajdhani、Chakra Petch、Barlow Condensed、Oxanium、Exo 2 和 Saira Condensed 字体;其许可声明包含在压缩包中。此下载包含可玩的模组;不包含源代码包。Honkcore 的许可是私下授予 AEGIS 作者的,不扩展到无关资产或第三方模组。[/color][/size]
[size=4][b]喜欢 AEGIS 吗?[/b][/size] 一个认可可以帮助其他玩家找到它。 如果你想请开发者喝杯咖啡支持下一个深夜构建: [color=#7FE3CC][size=4][b]☕ 在 Ko-fi 上支持 AEGIS[/b][/size]/color [size=2][color=#A9B6BC]始终可选。AEGIS 永远免费,属于所有人。[/color][/size]
[color=#7FE3CC][i]早日康复,Honkcore。[/i][/color]
[size=2]本模组不由 ZENIMAX 或其关联公司制作、保证或支持。[/size]
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