阈限空间 - 通过Unity和QED远程访问以OP容量自动转移物品

阈限空间 - 通过Unity和QED远程访问以OP容量自动转移物品

允许你通过Unity自动转移所有物品,并可从任何地方访问QED(量子纠缠装置)。

我看到预览时就产生了这个想法。

这个模组有 [b]3 个功能[/b]。
1.A. 当你跳入 Unity 球体时,你的所有物品会自动存入 QED。默认启用。
1.B. 当你在全新的 Starborn 飞船上生成时,所有 QED 物品会被移回。默认禁用。
2. 你可以在任何地方按键打开 QED。默认按键是 F3。
3. 当你加载游戏、建造 QED 或使用远程访问时,其容量会自动升级。默认容量为 137K。

你可以编辑的 [b]配置选项[/b]。
- 激活远程访问的按键。参见 "OnKeyPress" 事件。
- QED 容量。参见 [Capacity] > iMinCapacity。
- 自动转移开关。参见 [Unity] 部分。

需要了解的 [b]更多信息[/b]。
- 你不需要建造 QED 就能访问它。
- 是的,这个模组很作弊,但这正是我想要的样子。