边境酒馆

边境酒馆

用9个主题酒吧改造你的前哨站!特色是可招募来自众多主要和次要派系的顾客。来喝一杯,补充物资,招募一些船员!

[Subject: 前哨站招募与休闲计划 - 边境酒馆 1.53]



各位酒保,你们好!


可持续发展的前哨站不仅需要资源采集器和货运连接。长期留住船员需要高质量的休闲和放松。为了应对深空部署带来的心理压力,我们的工程团队自豪地推出边境酒馆结构包:一系列配备齐全人员、动态填充人群的休闲居住舱,旨在让你的前哨站繁荣发展。


[font=Google Sans][color=#000000][[/color][color=#ffffff]更新亮点 1.10-1.53][/color][/font]

●新增 5 间酒馆(龙神、黄道、辛迪加、工业、太空客。)
●扩大了存入储备冰箱的食物和饮料物品的搜索参数。

[color=#ffffff][font=Google Sans]●新增被动收入生成,以及可通过前哨站建造菜单中“杂项”类别下的酒馆管理台访问的酒馆管理、补货和升级系统。[/font][/color]

[color=#ffffff][font=Google Sans]●为可招募船员添加了阵营专属名称,以便在船员菜单中更轻松地区分船员并增强沉浸感。[/font][/color]

[color=#ffffff][font=Google Sans]●修改了可招募的酒馆船员,使其拥有三个不同等级(船员、专家和军官),并根据其军衔获得增强的技能。[/font][/color]

[color=#ffffff][font=Google Sans]●将酒馆内发现的大部分杂项物品替换为静态物品,以提高主机平台的性能。[/font][/color]

[color=#ffffff][font=Google Sans]●修复了加载单元格时顾客出现在酒馆外的问题。[/font][/color]


[产品集成规格]:使用这些修改过的原版居住舱,将四个独特的、以阵营为主题的酒吧直接注入到你的前哨站建造菜单中的“结构”类别下。使用以下蓝图来定制你定居点的氛围:

● 流浪熊(平民):一个为日常先驱者设计的中立模块。专注于通用舒适性和标准液体配给分配。是过往搬运工和你的平民船员的完美中立场所。

● 先锋之憩(联合殖民地海军):按照联合殖民地军事级规格建造。为休班的 SysDef、UC 海军和先锋队人员提供一个纯净、无菌的环境。

● 尘土之靴(自由星系联盟):为自由星系联盟的严酷现实而设计。耐用的框架、温暖的灯光,以及为自由星系游骑兵、行政人员、工程师和民兵成员提供的轻松环境。

● 亡者之手( crimson 舰队):一个脱离电网的潜水酒吧模块。不受 UC 巡逻扫描的影响,这个居住舱吸引着银河系中一些最臭名昭著的通缉犯。crimson 海盗、船长、船员和机械师经常光顾。

●静茶坊(龙神):一个可在前哨站建造的静茶坊。静茶是龙神的一家子公司,因其提供的 15% 折扣而吸引龙神特工和船员。

● 游隼之憩(黄道):一个黄道热点,以其能够在自由星系和 UC 窥探之外买卖非法商品的能力而闻名。

● 沉没之星(太空客):最坏中的最坏聚集在沉没之星。太空客、亡命之徒和银河系最臭名昭著的通缉犯已知会聚集在这里,因为没有其他人会为他们服务。

● 巨龙酒廊(辛迪加):辛迪加成员前往放松和典当非法化学品及违禁品的第一场所。走私者经常光顾此酒廊以转移商品并为未来的交易建立地下联系。

● 熔炉(工业):一个工业化酒吧,矿工和太空卡车司机经常光顾。以其不太宜居的条件和低廉的价格而闻名。熔炉在那些真正不在乎定居系统健康法规的平民酒吧中排名很高。


[自主系统与 NPC 行为]

● 集成商业:酒馆被部署为功能齐全的商业空间。每个居住舱都配备一名专属酒保,用于买卖物资。

● 有机客流:你的酒馆永远不会感到被遗弃。一个轮换的顾客群体被安排来访问你的酒吧,每 48 小时 UT 轮换一次以防止停滞。

● 沙盒与寻路:酒保主动维持自己在吧台后面的位置,而顾客则动态地与周围环境互动。

[部署简报]

[color=#efefef][font=Google Sans]●运营与补货:[/font][/color]
[color=#efefef][font=Google Sans]要开始,请从前哨站建造菜单的“杂项”类别中建造 Starware 酒馆管理台。建造完成后,你可以通过将任何类型的酒精放入终端右侧的存放冰箱来为你的生意补货。你每存入价值 2,500 积分的物资,你的酒吧库存等级就会增加 1,最高等级为 4。不过要留意你的库存,顾客喝得很快,所以你的库存等级会自然衰减,每 2 周 UT 降低 1,直到降至 0。你可以随时在管理台终端的“状态报告”标签下查看你的确切库存指标。[/font][/color]

[color=#efefef][font=Google Sans]●利润与升级:[/font][/color]
[color=#efefef][font=Google Sans]经营酒馆利润丰厚,所有产生的收入都可以直接从终端左侧的实体收入保险箱中收取。在默认库存等级 0 时,管理台每天被动生成 300 到 500 积分的基准收入。将酒吧保持在 4 级满库存状态,可将你的常规收入提升至每 48 UT 小时约 5,000 积分。要大幅提高利润率,请访问终端的“酒馆升级”标签购买强大的本地商业升级,一个完全升级、效率巅峰的酒馆将每 48 UT 小时带来高达 19,000 积分的巨额收入。[/font][/color]


● 后勤延迟与移除:由于定居系统中的运输距离,初始人员部署需要你在建造后等待最多 12 小时 UT,你的酒馆才会开门营业。此外,在酒吧被拆除后,等待 1 小时 UT 以清除前哨站中非招募人员。

● 加载顺序中立:完全使用独立记录设计。此插件不会覆盖现有的居住舱,并保持最大的加载顺序兼容性。

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