
英勇 - 原版增强技能大修
Valiant 是《Starfield》的一个“原味增强”技能/特长重制模组,通过提供更有意义、更合理且更具影响力的加成来改进技能系统,同时将技能在不同层级和树之间重新分配。它解锁了新的玩法风格,但仍让人感到熟悉,极少有技能未被改动。它还轻微修改了背景。
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在重做这些技能时,我有一些自己的想法,如果你认同这些想法,你可能会喜欢这次重做
- 避免那些不能很好描述技能的说明(如“略微提升”、“显著提升”),转而添加实际数值。
- 独特效果比属性提升更有趣,但它们必须优秀且合理。
- 你 shouldn't 被迫在喜欢的技能中选取无用的效果。(一个典型的例子是,当你可能根本不使用瞄准时,飞船武器技能却给予瞄准相关的增益)
- 4级技能应该是1级技能的升级,但不仅仅是在“强度”方面。它们应该始终是其游玩风格的S级技能,值得尽快点出。
- 有几种方法可以增强一个“糟糕”或“无聊”的技能,要么增强其属性,要么添加更有趣的效果,要么将它们与另一个合理且“糟糕”或“无聊”的技能合并,或者确保它们能更早获得。这些方法也可以同时适用多个。
一些亮点包括
- 能量武器耗散与疼痛耐受合并(同时加入了被删减技能“正念”的效果)。在两者中任选其一投入点数都显得非常小众,因此将它们合并为一个伤害抗性技能是合理的。
- 扫描技能被移除,其效果分别给予欺骗(重命名为海盗)和地质学。这个技能感觉杂乱无章,像是同时为两种不同的游玩风格设计的。
- 对徒手流派、近战流派、爆破流派和 chem 流派进行了大幅增强。
- 机器人和天体动力学交换了技能树。两者在各自原有的技能树中都显得很不协调,交换后则合理得多。
- 长途搬运工背景初始拥有载荷技能,外交官背景初始拥有谈判技能。
- 我之前模组“[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9617]不一致的技能挑战再见[/url]”中的所有技能挑战都已整合到本模组中。
已知问题/注意事项
- 可以在游戏中途安装,但我建议找个方法洗点,无论是用控制台命令还是模组。(当然,不洗点也行)新开档效果最佳。更新时也是如此(尽管影响较小)。
- 技能图标尚未更改,因此机器人和天体动力学在各自的技能树中会因图标的形状和颜色而略显突兀。
- 少数技能特有的对话可能无法触发,因为它们要么被移除,要么被合并到其他技能中。这种情况极为罕见。
- 船员技能没有更改,因此你的船员不会提供新的增益,但他们仍会拥有所有旧的增益。
- 显然不是必需的,但这将与我其他的技能模组配合得极好:[url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11052]Momentum[/url], [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11117]Bloodrush[/url], [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11364]Kenjutsu[/url], [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11393]Coffee Fiend[/url], [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11517]Beginner's Luck[/url], [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11539]Sentinel[/url], [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11630]Aerobics[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15366]Mad Scientist[/url]
如果你发现任何bug或有任何想法/批评,请告诉我。
致谢 感谢 [url=https://www.youtube.com/@kinggath]kinggath[/url]、[url=https://www.youtube.com/@Elianora]Elianora[/url] 和 [url=https://www.youtube.com/@Darkfox127]Darkfox127[/url] 的教程和普遍启发。也感谢 [url=https://www.youtube.com/@unclemumble]UncleMumble[/url] 解析技能的视频,这在我开始游玩时真的帮助我了解了这些技能,甚至现在也让我了解到哪些技能过弱/过强以及需要修改。
所有技能
体能
1级
隐匿 等级 1 增加一个隐匿计量表。潜行时被发现的难度增加 25%。消音武器造成额外 10% 的潜行攻击伤害。 等级 2 升级隐匿计量表。潜行时被发现的难度增加 50%。消音武器造成额外 20% 的潜行攻击伤害。 等级 3 潜行时被发现的难度增加 75%。消音武器造成额外 30% 的潜行攻击伤害。使用消音武器击杀后,移动速度提高 10 秒。 等级 4 潜行时被发现的难度增加 100%。消音武器造成额外 40% 的潜行攻击伤害。潜行时交互的门不再惊动敌人。
健身 等级 1 你的氧气量增加 25%。 等级 2 你的氧气量增加 50%。冲刺和强力攻击现在消耗的氧气减少 25%。 等级 3 你的氧气量增加 75%。 等级 4 冲刺和强力攻击现在消耗的氧气减少 50%。
美食家 等级 1 你可以制作特色食物和饮料,并可在研究实验室研究额外配方。制作食物和饮料时,有 30% 的几率不消耗资源。 等级 2 你可以研究和制作美食食物和饮料。食物和饮料的效果增强 75%。 等级 3 你可以研究和制作珍馐食物和饮料。制作食物和饮料时,有 60% 的几率不消耗资源。 等级 4 你可以研究和制作异域配方。食物和饮料的效果增强 150%。
举重 等级 1 总负重上限增加 25 千克。获得 25% 的硬直抗性。 等级 2 总负重上限增加 50 千克。超重奔跑时消耗的氧气减少 25%。 等级 3 总负重上限增加 75 千克。获得 50% 的硬直抗性。 等级 4 总负重上限增加 100 千克。超重奔跑时消耗的氧气减少 50%。
健康 等级 1 你的最大生命值增加 10%。你对 chem 上瘾的几率降低 10%。 等级 2 你的最大生命值增加 20%。你对 chem 上瘾的几率降低 20%。 等级 3 你的最大生命值增加 30%。你对 chem 上瘾的几率降低 30%。 等级 4 你的最大生命值增加 40%。你对 chem 上瘾的几率降低 40%。
拳击 等级 1 徒手攻击造成 30% 额外伤害。使用强力攻击时消耗的氧气减少 30%。 等级 2 徒手攻击造成 60% 额外伤害。使用强力攻击时消耗的氧气减少 60%。 等级 3 徒手攻击造成 100% 额外伤害。在战斗中且徒手时,奔跑消耗的氧气减少 50%。 等级 4 徒手攻击造成 150% 额外伤害,并有 15% 的几率击倒对手。
2级
疼痛耐受 等级 1 物理、能量和电磁伤害降低 10%,当你的生命值低于三分之一时,有 20% 的几率无视物理伤害。 等级 2 物理、能量和电磁伤害降低 20%,当你的生命值低于三分之一时,有 20% 的几率将电磁伤害反弹给攻击者。 等级 3 物理、能量和电磁伤害降低 30%,当你的生命值低于三分之一时,有 20% 的几率将能量伤害反弹给攻击者。 等级 4 当你的生命值低于一半时,无视物理伤害或将能量或电磁伤害反弹的几率提升至 30%。
环境适应 等级 1 获得 15 点对 airborne、 thermal、 corrosive 和 radiation 环境伤害的抗性。 等级 2 获得 30 点对 airborne、 thermal、 corrosive 和 radiation 环境伤害的抗性。因环境伤害源获得 affliction 的几率降低 30%。 等级 3 获得 45 点对 airborne、 thermal、 corrosive 和 radiation 环境伤害的抗性。 等级 4 获得 60 点对 airborne、 thermal、 corrosive 和 radiation 环境伤害的抗性。因环境伤害源获得 affliction 的几率降低 60%。
武术 等级 1 近战或徒手攻击造成暴击的几率增加 15%。 等级 2 近战或徒手强力攻击有 15% 的几率卸除对手的武器。 等级 3 徒手或手持近战武器时,受到的伤害降低 25%。近战或徒手攻击造成暴击的几率增加 25%。 等级 4 格挡近战或徒手攻击时,反弹 50% 的伤害。近战攻击造成 25% 额外暴击伤害。
3级
体操 等级 1 受到的坠落伤害降低 20%。解锁战斗滑铲能力。在零重力下移动速度大幅提升。 等级 2 受到的坠落伤害降低 40%。移动速度略微提升。 等级 3 受到的坠落伤害降低 60%。在零重力下开火时后坐力降低 50%。攀爬后恢复一些氧气。 等级 4 移动速度显著提升。跳跃高度翻倍。战斗滑铲或攀爬后奔跑速度大幅提升。
净化 等级 1 自然从感染中恢复的几率增加 10%。 等级 2 自然从感染中恢复的几率增加 30%。 等级 3 自然从感染中恢复的几率增加 50%。 等级 4 在原本会感染时,有 20% 的几率不会感染。
细胞再生 等级 1 自然从受伤中恢复的几率增加 10%。 等级 2 自然从受伤中恢复的几率增加 20%。 等级 3 自然从受伤中恢复的几率增加 30%。 等级 4 自然从受伤中恢复的几率增加 50%。在原本会受伤时,有 25% 的几率不会受伤。
4级
神经打击 等级 1 徒手攻击有 15% 的几率击晕 NPC。 等级 2 徒手攻击现在造成额外的电磁伤害。 等级 3 徒手攻击有 30% 的几率击晕 NPC。徒手暴击造成 50% 额外伤害。 等级 4 击晕敌人后,你还会击倒近距离内的所有敌人。
隐蔽 等级 1 你不再触发敌人的地雷。远程潜行攻击造成 2.5 倍正常伤害,近战潜行攻击造成 4 倍正常伤害。 等级 2 潜行时奔跑不会影响隐匿。远程潜行攻击造成 3 倍正常伤害,近战潜行攻击造成 6 倍正常伤害。 等级 3 当完全静止并潜行时,你获得类似变色龙的能力。远程潜行攻击造成 3.5 倍正常伤害,近战潜行攻击造成 8 倍正常伤害。 等级 4 进入潜行状态会使远处的敌人跟丢你。远程潜行攻击造成 4 倍正常伤害,近战潜行攻击造成 10 倍正常伤害。
恢复 等级 1 在战斗外缓慢恢复生命值。 等级 2 在战斗外更快地恢复生命值。 等级 3 在战斗外以更快的速度恢复生命值。你现在可以在战斗中缓慢恢复生命值。 等级 4 在战斗外以极快的速度恢复生命值。你现在可以在战斗中快速恢复生命值。
社交
1级
拾荒 等级 1 搜索容器时,有 60% 的几率找到额外信用币。 等级 2 搜索容器时,有 60% 的几率找到额外弹药。 等级 3 搜索容器时,有 60% 的几率找到额外辅助物品,如医疗包或 chem。 等级 4 使用手持扫描仪时,被追踪的资源会高亮显示。获得 25 点额外负重。
商业 等级 1 购买价格降低 10%,出售价格提高 5%。 等级 2 购买价格降低 20%,出售价格提高 10%。 等级 3 购买价格降低 30%,出售价格提高 15%。 等级 4 购买价格降低 40%,出售价格提高 20%。
说服 等级 1 说服他人时成功几率增加 15%。 等级 2 说服他人时成功几率增加 30%。 等级 3 说服他人时成功几率增加 45%。 等级 4 说服他人时成功几率增加 60%。
盗窃 等级 1 解锁扒窃目标的能力。 等级 2 成功扒窃的几率提高 20%。 等级 3 成功扒窃的几率提高 40%。 等级 4 成功扒窃的几率提高 60%。现在可以扒窃收起的武器。
谈判 等级 1 你现在可以在言语挑战中使用贿赂。 等级 2 贿赂费用降低 25%。 等级 3 贿赂费用降低 50%。 等级 4 偶尔,贿赂不会花费任何金钱。
2级
孤立 等级 1 当你没有同伴或任何船员时,每装备一件宇航服和头盔,武器伤害 +10%,并获得 15 点伤害抗性。 等级 2 当你没有同伴或任何船员时,每装备一件宇航服和头盔,武器伤害 +20%,并获得 30 点伤害抗性。 等级 3 当你没有同伴或任何船员时,每装备一件宇航服和头盔,武器伤害 +30%,并获得 45 点伤害抗性。 等级 4 当你没有同伴或任何船员时,每装备一件宇航服和头盔,武器伤害 +40%,并获得 60 点伤害抗性。
领导力 等级 1 同伴获得好感度的速度加快 25%。有随从时,获得的经验值增加 5%。 等级 2 同伴增加 50 点生命值和 50 千克负重能力。 等级 3 当你生命值过低时,同伴偶尔会治疗你。 等级 4 使同伴的战斗和体能船员技能加成翻倍。同伴有一定几率从倒地状态自行起身。
外交 等级 1 你可以迫使等级等于或低于你的目标 NPC 停止战斗一段时间,成功率为 40%。 等级 2 你可以迫使等级最多高于你 15 级的目标 NPC 停止战斗一段时间,成功率为 50%。 等级 3 你可以迫使等级最多高于你 30 级的目标 NPC 停止战斗一段时间,成功率为 60%。 等级 4 你可以迫使目标 NPC 永久停止战斗(除非再次被攻击),成功率为 70%。
恐吓 等级 1 你可以迫使等级等于或低于你的目标 NPC 逃跑一段时间,成功率为 40%。 等级 2 你可以迫使等级最多高于你 15 级的目标 NPC 逃跑一段时间,成功率为 50%。 等级 3 你可以迫使等级最多高于你 20 级的目标 NPC 逃跑一段时间,成功率为 60%。 等级 4 被恐吓的目标现在会逃跑相当长一段时间,成功率为 70%。
3级
海盗 等级 1 你可以探测到太空中飞船的更多信息。强度高出 10% 的飞船会自动向海盗要求投降。敌人的违禁品扫描效果降低 10%。 等级 2 你可以探测到太空中飞船更具体的信息。强度高出 20% 的飞船会自动向海盗要求投降。敌人的违禁品扫描效果降低 20%。 等级 3 你获得太空中飞船更好的战斗信息。强度高出 30% 的飞船会自动向海盗要求投降。敌人的违禁品扫描效果降低 30%。 等级 4 你获得太空中飞船的完整货物清单。强度高出 50% 的飞船会自动向海盗要求投降。敌人的违禁品扫描效果降低 50%。
异星社会学 等级 1 你可以迫使等级最多高于你 20 级的目标外星生物停止战斗一段时间,成功率为 60%。 等级 2 你可以迫使等级最多高于你 20 级的目标外星生物逃跑一段时间,成功率为 60%。 等级 3 你可以迫使等级最多高于你 20 级的目标外星生物攻击其盟友一段时间,成功率为 60%。 等级 4 你可以迫使等级最多高于你 20 级的目标生物服从命令一段时间,成功率为 60%。
煽动 等级 1 你可以迫使等级等于或低于你的目标 NPC 攻击其盟友一段时间,成功率为 40%。 等级 2 你可以迫使等级最多高于你 15 级的目标 NPC 攻击其盟友一段时间,成功率为 50%。 等级 3 你可以迫使等级最多高于你 30 级的目标 NPC 攻击其盟友一段时间,成功率为 60%。 等级 4 受煽动影响的敌人会攻击其盟友直到死亡,成功率为 70%。
4级
前哨站管理 等级 1 可以在前哨站放置额外的货物链接。在前哨站建造消耗的资源减少 10%。 等级 2 可以在前哨站建造额外的机器人。在前哨站建造消耗的资源减少 20%。 等级 3 可以在前哨站分配额外的船员。 等级 4 前哨站采集器生产速度翻倍。
舰船指挥 等级 1 你可以额外拥有1名船员,总数最多为4名。 等级 2 你可以额外拥有2名船员,总数最多为6名。 等级 3 你可以额外拥有2名船员,总数最多为8名。 等级 4 你可以额外拥有2名船员,总数最多为10名。
操纵 等级 1 你可以迫使等级等于或低于你的目标 NPC 服从命令一段时间,成功率为 40%。 等级 2 你可以迫使等级最多高于你 15 级的目标 NPC 服从命令一段时间,成功率为 50%。 等级 3 你可以迫使等级最多高于你 30 级的目标 NPC 服从命令一段时间,成功率为 60%。 等级 4 被操纵的目标现在会服从命令相当长一段时间,成功率为 70%。
战斗
1级
激光武器 等级 1 激光武器造成 10% 额外伤害。 等级 2 激光武器造成 20% 额外伤害,且精准度提高 20%。 等级 3 激光武器造成 30% 额外伤害。 等级 4 激光武器造成 40% 额外伤害,并有 5% 的几率使目标着火。
弹道学 等级 1 弹道武器造成 10% 额外伤害。 等级 2 弹道武器造成 20% 额外伤害,暴击造成 20% 额外伤害。 等级 3 弹道武器造成 30% 额外伤害。 等级 4 弹道武器造成 40% 额外伤害,射程增加 40%。
手枪认证 等级 1 手枪造成 20% 额外伤害。 等级 2 手枪造成 40% 额外伤害,暴击几率增加 10%。 等级 3 手枪造成 60% 额外伤害,精准度提高 20%。 等级 4 用手枪击杀后,暴击几率增加 20%,装填速度提高 50%,持续 5 秒。
霰弹枪认证 等级 1 霰弹枪造成 15% 额外伤害。 等级 2 霰弹枪造成 30% 额外伤害,射程增加 50%。 等级 3 霰弹枪造成 45% 额外伤害,暴击造成 30% 额外伤害。 等级 4 霰弹枪击杀后,有 10% 的几率用霰弹枪击晕额外目标,持续 20 秒。霰弹枪暴击造成 50% 额外伤害。
决斗 等级 1 近战武器造成 25% 额外伤害。手持近战武器时受到的伤害降低 10%。 等级 2 近战武器造成 50% 额外伤害。近战击杀使你奔跑速度提高 25%,持续 10 秒。 等级 3 近战武器造成 75% 额外伤害。手持近战武器时受到的伤害降低 20%。 等级 4 近战命中为你恢复 5% 的生命值。近战击杀为你恢复 10% 的生命值。
爆破 等级 1 投掷手雷时现在会显示轨迹弧线。爆炸半径增大 50%。 等级 2 爆炸物造成 50% 额外伤害。 等级 3 受到的爆炸物伤害降低 35%。爆炸性武器装填速度加快 30%。 等级 4 所有之前的加成翻倍。
2级
步枪认证 等级 1 步枪造成 15% 额外伤害。 等级 2 步枪造成 30% 额外伤害,装填速度加快 30%。 等级 3 步枪造成 45% 额外伤害,精准度提高 20%。 等级 4 步枪射速提高 25%。
重型武器认证 等级 1 重型武器造成 15% 额外伤害。 等级 2 重型武器造成 30% 额外伤害,装填速度加快 30%。 等级 3 重型武器造成 45% 额外伤害,暴击几率增加 5%。 等级 4 使用重型武器瞄准时,获得 25% 物理抗性。重型武器重量减轻 25%。
快速装填 等级 1 所有武器装填速度加快 10%。装填时有 25% 的几率避免被硬直。 等级 2 所有武器装填速度加快 20%。命中敌人时有 5% 的几率使所有武器装填速度提高 50%,持续 15 秒。 等级 3 所有武器装填速度加快 30%。装填时有 50% 的几率避免被硬直。 等级 4 所有武器装填速度加快 40%。命中敌人时有 10% 的几率使所有武器装填速度提高 50%,持续 15 秒。
失能 等级 1 电磁武器造成 10% 额外伤害。 等级 2 电磁武器造成 20% 额外伤害,并有 10% 的几率造成 300% 电磁伤害。 等级 3 电磁武器造成 30% 额外伤害。 等级 4 电磁武器造成 40% 额外伤害,并有 20% 的几率造成 300% 电磁伤害。
瞄准 等级 1 不开镜射击时精准度和射程提高 10%。标记 25 米内最多一个伤害你的敌人。 等级 2 不开镜射击时精准度和射程提高 20%。不开镜击杀后,移动速度提高,持续 10 秒。标记 50 米内最多两个伤害你的敌人。 等级 3 不开镜射击时精准度和射程提高 30%。标记 75 米内最多三个伤害你的敌人。 等级 4 不开镜射击时命中的目标有 10% 的几率被卸除武器。标记 100 米内最多四个伤害你的敌人。
3级
粒子束武器 等级 1 粒子束武器造成 10% 额外伤害。 等级 2 粒子束武器造成 20% 额外伤害,暴击几率增加 20%。 等级 3 粒子束武器造成 30% 额外伤害。 等级 4 粒子束武器造成 40% 额外伤害,爆头造成 20% 额外暴击伤害。
穿甲 等级 1 弹道武器攻击无视目标 15% 的护甲。 等级 2 弹道武器攻击无视目标 30% 的护甲。 等级 3 弹道武器攻击无视目标 50% 的护甲。 等级 4 暴击后,敌人护甲降低 50%,持续 6 秒。
狙击手认证 等级 1 瞄准镜武器更稳定,晃动更小。 等级 2 使用瞄准镜武器瞄准时爆头有 +25% 的暴击几率。 等级 3 使用瞄准镜武器时,屏息时间延长一倍。使用瞄准镜武器爆头暴击造成 10% 额外伤害。 等级 4 使用瞄准镜时,瞄准镜武器造成 50% 额外伤害,且更加稳定。
4级
致残 等级 1 人类敌人在受到足够伤害后进入倒地状态的几率增加 15%。 等级 2 人形敌人进入倒地状态的几率增加 30%,且从倒地状态自然恢复的几率降低 50%。 等级 3 人形敌人进入倒地状态的几率增加 45%,且现在可以提前 45% 进入倒地状态。 等级 4 之前的等级效果现在适用于所有敌人类型。你现在对倒地敌人造成 100% 额外伤害。
精准射击 等级 1 远程武器爆头暴击伤害增加 50%。 等级 2 远程武器对敌人腿部的暴击伤害增加 50%。 等级 3 远程武器对敌人的所有暴击伤害增加 50%。 等级 4 远程武器暴击击杀后,所有远程武器的暴击几率增加 25%,持续 20 秒。
射术 等级 1 非自动远程武器的暴击几率增加 10%。 等级 2 非自动远程武器的暴击几率增加 20%。 等级 3 非自动远程武器的暴击几率增加 30%。 等级 4 使用带瞄准镜的非自动远程武器造成暴击时造成双倍伤害,不带瞄准镜的非自动远程武器暴击后下一枪击倒敌人。
科学
1级
医学 等级 1 医疗包、创伤包和急救包恢复的生命值增加 15%,速度加快 25%。 等级 2 医疗包、创伤包和急救包恢复的生命值增加 30%,并有机会治愈一种 affliction,几率随等级提升。 等级 3 医疗包、创伤包和急救包恢复的生命值增加 45%,速度加快 50%。 等级 4 医疗包、创伤包和急救包恢复的生命值增加 60%,当生命值低于一半时,速度加快 75%。
研究方法 等级 1 制作物品和完成研究项目所需的资源减少 25%。 等级 2 制作物品和完成研究项目所需的资源减少 50%。研究过程中的 sudden developments 出现频率翻倍。 等级 3 制作物品和完成研究项目所需的资源减少 75%。 等级 4 研究过程中的 sudden developments 出现频率变为三倍。
化学 等级 1 你可以制作改良 chem,并可在研究实验室研究额外 chem。chem 的正面效果持续时间延长 50%。 等级 2 你可以研究和制作高级 chem。你对 chem 上瘾的几率降低 25%。制作 chem 时有 10% 的几率使产量翻倍。 等级 3 你可以研究和制作尖端 chem。chem 的正面效果持续时间延长两倍,效果增强 30%,在战斗中增强 60%。 等级 4 制作 chem 时有 10% 的几率使产量变为四倍。你对 chem 上瘾的几率降低 50%。chem 的正面效果持续时间延长三倍。
地质学 等级 1 从地表物体中获得两倍的普通和非普通无机资源。你可以在行星和卫星表面探测到非普通无机资源。 等级 2 从地表物体中获得两倍的稀有无机资源。你可以在行星和卫星表面探测到稀有无机资源。 等级 3 从地表物体中获得两倍的异域无机资源。你可以在行星和卫星表面探测到异域无机资源。 等级 4 偶尔从地表物体中收获额外的更稀有资源。你可以在行星和卫星表面探测到独特无机资源。
测量 等级 1 为手持扫描仪增加可选缩放功能,扫描距离增加到 20 米。 等级 2 为手持扫描仪增加另一级缩放功能,扫描距离增加到 30 米。 等级 3 为手持扫描仪增加另一级缩放功能,扫描距离增加到 40 米。 等级 4 为手持扫描仪增加另一级缩放功能,扫描距离增加到 50 米。
2级
植物学 等级 1 从植物中获得两倍的普通和非普通有机资源,使用扫描仪了解关于它们的额外信息,并允许一些植物在你的前哨站种植。 等级 2 从植物中获得两倍的稀有有机资源,并使用扫描仪更快地了解关于它们的信息。 等级 3 从植物中获得两倍的异域有机资源,并使用扫描仪更快地了解关于它们的信息。 等级 4 偶尔从植物中收获额外的更稀有资源,并使用扫描仪更快地了解关于它们的信息。
动物学 等级 1 从生物中获得更多普通有机资源,并可在不伤害它们的情况下收获,使用扫描仪了解关于它们的额外信息,并允许你在前哨站生产动物资源。 等级 2 从生物中获得更多非普通有机资源,并使用扫描仪更快地了解关于它们的信息。 等级 3 从生物中获得更多稀有有机资源,并使用扫描仪更快地了解关于它们的信息。 等级 4 偶尔从生物中收获额外的更稀有资源,并使用扫描仪更快地了解关于它们的信息。
宇航服设计 等级 1 你可以制作改良的宇航服、头盔和背包模组,并可在研究实验室研究额外模组。 等级 2 你可以研究和制作高级宇航服、头盔和背包模组。 等级 3 你可以研究和制作尖端宇航服、头盔和背包模组。 等级 4 制作宇航服、头盔和背包模组时偶尔不消耗资源。
武器工程 等级 1 你可以在武器工作台制作改良的武器模组,并可在研究实验室研究额外武器模组。 等级 2 你可以研究和制作高级武器模组。 等级 3 你可以研究和制作尖端武器模组。 等级 4 你可以研究和制作大师级武器模组。
3级
机器人 等级 1 你对机器人和炮塔造成 25% 额外伤害。你可以迫使等级最多高于你 10 级的目标机器人停止战斗一段时间,成功率为 30%。 等级 2 你对机器人和炮塔造成 50% 额外伤害。你可以迫使等级最多高于你 10 级的目标机器人逃跑一段时间,成功率为 40%。 等级 3 你对机器人和炮塔造成 75% 额外伤害。你可以迫使等级最多高于你 20 级的目标机器人攻击其盟友一段时间,成功率为 50%。 等级 4 你对机器人和炮塔造成双倍伤害。你可以迫使等级最多高于你 20 级的目标机器人服从命令一段时间,成功率为 60%。
行星居住 等级 1 你可以在极端温度(深度冰冻和地狱)的行星上建造前哨站。你可以建造的最大前哨站数量增加 4 个。 等级 2 你可以在极端气压的行星上建造前哨站。你可以建造的最大前哨站数量增加 8 个。 等级 3 你可以在有毒或腐蚀性大气的行星上建造前哨站。你可以建造的最大前哨站数量增加 12 个。 等级 4 你可以在极端重力的行星上建造前哨站。你可以建造的最大前哨站数量增加 16 个。
前哨站工程 等级 1 你可以建造改良的前哨站模块,并可在研究实验室研究额外模块。 等级 2 你可以研究和建造高级前哨站模块。 等级 3 你可以研究和建造尖端前哨站模块。 等级 4 建造前哨站模块现在消耗的资源减少 50%。
4级
无中子聚变 等级 1 飞船反应堆产生 2 点额外能量。 等级 2 飞船反应堆产生 4 点额外能量。 等级 3 飞船反应堆产生 6 点额外能量。 等级 4 飞船反应堆产生 8 点额外能量。
特殊项目 等级 1 你可以在研究实验室研究实验性项目。 等级 2 你可以在工业工作台制作稀有制造组件。 等级 3 你可以在工业工作台制作异域制造组件。 等级 4 你可以在工业工作台制作独特制造组件。前哨站采集器有 20% 的几率产出额外资源。
天体物理学 等级 1 你可以扫描当前行星的卫星。扫描时有 10% 的几率发现一个特性。 等级 2 你可以扫描本星系内的任何行星或卫星。扫描时有 20% 的几率发现一个特性。 等级 3 你可以扫描 16 光年内的任何行星或卫星。扫描时有 30% 的几率发现一个特性。 等级 4 你可以扫描 30 光年内的任何行星或卫星。扫描时有 50% 的几率发现一个特性。
技术
1级
跳跃背包训练 等级 1 使用跳跃背包消耗的燃料减少 10%。 等级 2 跳跃背包燃料再生速度更快。 等级 3 使用跳跃背包消耗的燃料减少 20%。 等级 4 之前的加成翻倍。
弹道武器系统 等级 1 弹道飞船武器伤害增加 15%。 等级 2 弹道飞船武器伤害增加 30%,充能速度加快 30%。 等级 3 弹道飞船武器伤害增加 45%,充能速度加快 45%。 等级 4 弹道飞船武器对单个系统造成 45% 额外伤害。
驾驶 等级 1 你现在可以使用飞船推进器。 等级 2 飞船转向率和机动性提高。 等级 3 解锁驾驶B级飞船的能力。 等级 4 解锁驾驶C级飞船的能力。
安保 等级 1 你可以尝试破解高级锁,并且可以存储 2 次自动尝试次数。 等级 2 你可以尝试破解专家级锁,并且可以存储 3 次自动尝试次数。当钥匙可以放入时,圆环会变蓝。 等级 3 你可以尝试破解大师级锁,并且可以存储 4 次自动尝试次数。 等级 4 消耗一个挖掘器来消除解决谜题不需要的钥匙。可以存储 5 次自动尝试次数。
载荷 等级 1 飞船货舱容量增加 25%。 等级 2 飞船货舱容量增加 50%。 等级 3 飞船货舱容量增加 75%。 等级 4 飞船货舱容量增加 100%。
目标控制系统 等级 1 解锁飞船瞄准功能。被锁定目标的飞船向你开火的速度减慢 25%。在瞄准模式下受到的伤害降低 25%。 等级 2 锁定敌方飞船的时间减少 25%。在瞄准模式下使用所有武器消耗降低 25%。 等级 3 锁定敌方飞船的时间减少 50%。在瞄准模式下使用所有武器消耗降低 50%。你有 25% 的额外几率对被锁定的飞船造成暴击。 等级 4 锁定敌方飞船的时间减少 75%。在瞄准模式下造成 25% 额外系统伤害。
2级
能量武器系统 等级 1 能量飞船武器伤害增加 20%,充能速度加快 20%。 等级 2 能量飞船武器伤害增加 30%,充能速度加快 30%。 等级 3 能量飞船武器伤害增加 40%,充能速度加快 40%。 等级 4 能量飞船武器伤害增加 50%,充能速度加快 50%。
引擎系统 等级 1 你飞船的极速提高 30%。转向速度提高 10%。 等级 2 飞船加速持续时间延长 30%,冷却时间缩短 30%。 等级 3 之前的加成翻倍。 等级 4 在加速时,所有敌人都会脱离玩家,只有在玩家停止加速后才能重新将玩家设为目标。
导弹武器系统 等级 1 飞船导弹武器造成 10% 额外伤害,装填速度加快 20%。 等级 2 飞船导弹武器造成 20% 额外伤害,射程增加 20%。 等级 3 飞船导弹武器造成 30% 额外伤害,飞行速度增加 20%。 等级 4 飞船导弹武器造成 40% 额外伤害,装填速度和射程均增加 40%。
天体动力学 等级 1 引力跳跃范围增加 25%,计算时间减少 25%。 等级 2 引力跳跃的燃料消耗减少 25%。引力跳跃计算时间减少 50%。 等级 3 引力跳跃范围增加 50%,燃料消耗减少 50%。 等级 4 引力跳跃范围增加 75%,燃料消耗和计算时间减少 75%。
护盾系统 等级 1 你飞船的护盾容量增加 15%。 等级 2 你飞船的护盾容量增加 30%。你的护盾有 2.5% 的几率抵抗所有受到的伤害。 等级 3 你飞船的护盾容量增加 45%。 等级 4 你飞船的护盾容量增加 60%。你的护盾有 5% 的几率抵抗所有受到的伤害。
3级
自动武器系统 等级 1 自动飞船武器造成 10% 额外伤害。 等级 2 自动飞船武器造成 20% 额外伤害。飞船炮塔武器充能速度加快 25%。 等级 3 自动飞船武器造成 35% 额外伤害。 等级 4 自动飞船武器造成 50% 额外伤害。飞船炮塔武器充能速度加快 50%。
星舰设计 等级 1 允许安装改良的飞船模块。 等级 2 允许安装高级的飞船模块。 等级 3 允许安装尖端的飞船模块。 等级 4 允许安装实验性的飞船模块。
电磁武器系统 等级 1 电磁飞船武器伤害增加 10%,在瞄准模式下使用消耗降低 15%。 等级 2 电磁飞船武器伤害增加 20%,充能速度加快 30%。 等级 3 电磁飞船武器伤害增加 30%,在瞄准模式下使用消耗降低 30%。 等级 4 电磁飞船武器伤害增加 40%,并有 10% 的几率立即使敌方引擎失效。
4级
加速突击训练 等级 1 当你加速时,附近的敌人会受到伤害,并有 25% 的几率着火。加速消耗的燃料减少 10%。 等级 2 当你加速时,有 25% 的几率击倒附近的敌人。敌人着火的触发距离翻倍,持续时间翻倍。加速消耗
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