无缝加载界面

无缝加载界面

在Starfield加载新区域时保持最后一帧游戏画面可见,使过渡无缝衔接。

无缝加载界面

在《星空》加载新单元格时保持最后一帧游戏画面可见,使场景过渡无缝衔接。

无缝加载界面演示

前置需求

  1. Starfield Script Extender (SFSE)。
  2. The Address Library for SFSE Plugins。
  3. ReShade 6.8.0 或更新版本,需为《星空》(DX12) 安装并启用完整附加组件支持。

手动安装(推荐!)

  1. 安装上述前置需求。
  2. 将本压缩包直接解压到《星空》游戏目录,并保留压缩包内的目录结构:
    • LastFrameTransition.addon64 必须与 Starfield.exe 位于同一目录。
    • Data\SFSE\Plugins\LastFrameTransitionObserver.dll 必须保留在游戏的 Data 目录下。
  3. 使用 sfse_loader.exe 启动游戏。
  4. 确认 ReShade 的附加组件列表中包含 Starfield Last Frame Transition

通过 Vortex 安装

  1. 安装上述前置需求。
  2. 通过 Vortex 下载并安装。
  3. ⚠️ 重要!!!手动移动文件

将文件

Starfield\Data\LastFrameTransition.addon64

移动到

Starfield\LastFrameTransition.addon64
  1. 使用 sfse_loader.exe 启动游戏。
  2. 确认 ReShade 的附加组件列表中包含 Starfield Last Frame Transition

影响范围

本模组会在普通开门、电梯、登船、离船和起飞的场景过渡中保持最新的游戏画面帧。

存档加载、快速旅行和着陆的加载界面不受影响。

故障排除

  • 如果 ReShade 未列出该附加组件,请使用支持附加组件的 ReShade 版本,并确认 LastFrameTransition.addon64 位于 Starfield.exe 旁边。
  • 如果 SFSE 报告插件不兼容,请确认已安装的游戏、SFSE、Address Library 和本模组均为最新版本。
  • ReShade 诊断信息会写入游戏目录下的 ReShade.log。请查找 LastFrameTransition 相关条目。

卸载

仅删除以下文件:

  • 从《星空》游戏目录中删除 LastFrameTransition.addon64
  • 从《星空》游戏目录中删除 Data\SFSE\Plugins\LastFrameTransitionObserver.dll

许可证

观察器基于 CommonLibSF 构建。其 GPL-3.0-or-later 许可证及链接例外条款已包含在 LICENSES 中。

支持

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