
无缝加载界面
在Starfield加载新区域时保持最后一帧游戏画面可见,使过渡无缝衔接。
查看大图无缝加载界面
在《星空》加载新单元格时保持最后一帧游戏画面可见,使场景过渡无缝衔接。

前置需求
- Starfield Script Extender (SFSE)。
- The Address Library for SFSE Plugins。
- ReShade 6.8.0 或更新版本,需为《星空》(DX12) 安装并启用完整附加组件支持。
手动安装(推荐!)
- 安装上述前置需求。
- 将本压缩包直接解压到《星空》游戏目录,并保留压缩包内的目录结构:
LastFrameTransition.addon64必须与Starfield.exe位于同一目录。Data\SFSE\Plugins\LastFrameTransitionObserver.dll必须保留在游戏的Data目录下。
- 使用
sfse_loader.exe启动游戏。 - 确认 ReShade 的附加组件列表中包含
Starfield Last Frame Transition。
通过 Vortex 安装
- 安装上述前置需求。
- 通过 Vortex 下载并安装。
- ⚠️ 重要!!!手动移动文件
将文件
Starfield\Data\LastFrameTransition.addon64
移动到
Starfield\LastFrameTransition.addon64
- 使用
sfse_loader.exe启动游戏。 - 确认 ReShade 的附加组件列表中包含
Starfield Last Frame Transition。
影响范围
本模组会在普通开门、电梯、登船、离船和起飞的场景过渡中保持最新的游戏画面帧。
存档加载、快速旅行和着陆的加载界面不受影响。
故障排除
- 如果 ReShade 未列出该附加组件,请使用支持附加组件的 ReShade 版本,并确认
LastFrameTransition.addon64位于Starfield.exe旁边。 - 如果 SFSE 报告插件不兼容,请确认已安装的游戏、SFSE、Address Library 和本模组均为最新版本。
- ReShade 诊断信息会写入游戏目录下的
ReShade.log。请查找LastFrameTransition相关条目。
卸载
仅删除以下文件:
- 从《星空》游戏目录中删除
LastFrameTransition.addon64。 - 从《星空》游戏目录中删除
Data\SFSE\Plugins\LastFrameTransitionObserver.dll。
许可证
观察器基于 CommonLibSF 构建。其 GPL-3.0-or-later 许可证及链接例外条款已包含在 LICENSES 中。
支持
如果你喜欢我的作品,可以考虑支持我。

还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。