击倒动画修复

击倒动画修复

允许目标在击倒效果期间未面向你的玩家时进入布娃娃状态。不再有击倒来源来自侧面时不真实的击倒动画。

曾在对你不面向的敌人使用重力波、拳击 4 级或强化突击训练 2 级时遇到过这种情况吗?动画会不真实地播放击倒效果,仿佛冲击来源是[b][i]目标所面向的方向[/i][/b],而不是冲击实际来源的方向。此模组为这个动画添加了一个条件,使其仅在目标面向你(玩家)时触发。



当角色面向玩家时将播放的原版击倒动画:
[url=https://ibb.co/1YKj9Vxr][img]https://i.ibb.co/j9GsLKFy/Photo-2026-09-05-125709.png[/img][/url]

当角色不面向玩家时将播放的布娃娃动画:

[url=https://ibb.co/BKSqSpdF][img]https://i.ibb.co/84S6SCTt/Photo-2026-09-05-125909.png[/img][/url]
[url=https://ibb.co/5xJ7NZMx][img]https://i.ibb.co/cXsmGqgX/Photo-2026-09-05-125934.png[/img][/url]

此模组修复的内容:
[url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/ksMHrcbX/Knockdown-Anim-Vanilla.gif[/img][/url]