
Gallion - 碳界面
由用户请求 - Gallion 适配于 Carbon UI
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整个 GalBank 集成在一块屏幕上。按 F8。
AI 生成内容警告
仅经过轻度测试——但某些功能可能一开始就无法正常工作。 我分享这个是因为我觉得其他人会想用它。如果你讨厌 AI,你可以不使用它。
Gallion — Immersive Finance 将 GalBank 变成了一个真正的金融系统:贷款、储蓄、横跨定居星系的投资组合、市场波动,以及当你违约时找上门的 Ecliptic。所有这些都存在于原版终端菜单背后。
Gallion Deck 是它的前端界面。 一个按键,一块屏幕——一个仪表盘、一个贷款柜台、储蓄功能,以及一个可搜索的市场,包含全部 33 家企业、实时持仓和两个市场看板。
相比终端你能获得什么
- 输入任意金额。 存款、取款和充值随你心意,而不是固定的 1,000 / 10,000 / 50,000 / 100,000 预设值。
- 真实的贷款预览。 每个档位对每种期限,显示实际的分期还款额,在你确认之前——而不是之后。
- 可搜索的市场。 边输入边筛选全部 33 家企业,可按名称、地区、行业或风险筛选。六种排序方式。回车打开最匹配的结果。
- 市场热度一目了然。 地区和行业的繁荣/衰退会显示为企业本身上的一个标签,这样你就能看到两个看板同时叠加在同一家公司上的时机。
- 破产管理是一个真正的决策。 稳定化成本、50% 的倒闭概率,以及约 40% 的残值回收——用你的实际数字,并排显示。
- 融资情况可见。 融资持仓、借贷余额和追加保证金风险清晰展示,一键即可还款。
- 无需走到 ATM。 随时随地打开。
它不会改变 Gallion 的运作方式
每个按钮调用的都是终端物品原本会调用的同一个 Papyrus 函数。声望、利息、市场轮转、破产管理、追加保证金和 Ecliptic 的行为完全与模组作者所编写的一致,而拒绝(“你需要 Premier 声望”)是 Gallion 自己的拒绝,用的是 Gallion 自己的措辞。
它直接读取 GalBank 的状态,从不写入。原版 GalBank ATM、前哨终端和移动设备保持原样工作——这不会替换或修补它们。
前置需求
- Gallion — Immersive Finance(作者 Kilonova24)——这是作为其前端界面的模组
- Carbon UI — Starfield UI Framework
- SFSE + Address Library for SFSE
没有 ESP。不占插件槽位。没有自己的 Papyrus 脚本。
任一依赖缺失时会干净降级而不是崩溃:没有 Carbon UI 时插件记录一次日志并保持静默;没有 Gallion 时页面会打开并告诉你 GalBank 离线,而不是显示它并不拥有的零值。
操作
- F8 — 打开 / 关闭(可重新绑定)
- Ctrl+F — 跳转到市场搜索
- Esc — 关闭
- 拖动标题栏 — 移动窗口;它会记住你放置的位置
支持手柄——当 deck 获得焦点时,Carbon UI 驱动摇杆 → 光标,方向键 → 焦点,A → 点击,B → 关闭。
设置
在游戏内设置中,或 Data/SFSE/Plugins/GallionDeck.json:
- openKeyVk — 119 = F8(Windows 虚拟键码)
- menuScale — 60–160%,游戏内有滑块
- refreshSecs — 打开的页面重新读取 GalBank 的频率,这样浏览中途到账的分红也能显示出来。0 表示关闭
- confirmSpends — 任何涉及信用点的操作都需先预备再确认
- posX / posY — 窗口位置;-1, -1 = 居中
- enabled — 设为 false 时插件会加载但不执行任何操作,方便在不重新排序加载顺序的情况下排查崩溃
兼容性与注意事项
- 随时可以安全添加或移除——它不会在你的存档中存储任何内容。
- 日志:Documents\My Games\Starfield\SFSE\Logs\GallionDeck.log
- 如果 deck 打开但显示“GalBank is offline”,说明 Gallion.esm 未加载。如果 F8 完全无反应,请检查 Carbon UI 是否已启用。
鸣谢
Gallion — Immersive Finance 由 Kilonova24 制作——所有经济系统、市场模拟和文案都是他们的作品。这是一个独立的前端界面,不包含 Gallion 的任何文件。
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