
(又一个)通用存储
通用型、大容量且位置灵活的哨站存储。
查看大图描述
这是(又一个)为你的哨站准备的通用存储容器!你可以在存储菜单的顶部附近找到它。
查看下面的主要特点,并浏览图片,了解如何使用它的一些想法。
我制作这个模组是为了在我自己的一些游戏流程中用于哨站,但在这里分享出来,以防其他人觉得有用。
你可能还想看看其他包含通用存储的模组。例如看看 Betamax76 的 Betamax 哨站框架、SKKmods 的 SKK 通用储藏箱,或者 willny4 的 Willny4 成品买家。
安装说明
使用你偏好的模组管理器安装和卸载(我用的是 Vortex)。
如果你卸载模组后加载一个在安装模组之前创建的存档,那应该没问题。
但是,如果你卸载模组后继续使用同一个存档,你可能会面临丢失物品、你的哨站,甚至可能损坏游戏的风险。如果你确实尝试卸载模组并继续游戏,请确保先清空并移除你所有哨站中的所有通用存储容器。
主要特点
- 容量为 999,999
- 可调节的“两次点击”高度,带地基
- 接受所有类型的物品(资源、武器、护甲等)
- 接受来自其他哨站物件(如提取器、建造器和货运链接着陆平台)的传入和传出链接
- 可建造在许多种表面上,如造船厂着陆平台、平台或不规则地形
- 提供任何颜色,只要是黑色(好吧,是非常深的绿色):)
建造提示
在建造模式下,请注意,即使容器当前没有显示在屏幕上,它可能实际上可以建造在你正看着的地方。
例如,在上面的第一张图片中,你可以看到左边一个通用存储容器位于货运链接平台表面上。当我建造这个时,我首先看向平台上我想要放置它的一个“建造点”,但容器轮廓还没有显示出来。可能是在地形上,平台下面。然后我按了“E”开始建造,容器变得可见了,所以可以在再次按“E”确认建造之前调整它的高度和旋转角度。
需求
只需要基础游戏。
致谢
灵感来自之前所有的通用存储模组(由 Eiswolf999、Betamax76、willny4 和其他人制作) 使用 Bethesda 的 Creation Kit 和 ElminsterAU 等人的 xEdit 构建
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