
SF选择性射击 - BETA
选择性射击:全自动切换至单发,再切回!测试版——适用于所有武器,包括模组武器。
查看大图描述
受 FO4 的 Weapons Framework 启发,作者为 NoCashNoExp https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49318 (在我看来这是必备模组)
使用 CODEX 制作。 基于 GPL-GNU 3.0 许可证,使用 CommonLibSF 制作 - https://github.com/libxse/commonlibsf
*** 使用热键切换射击模式 ***
Z - 强制单发 Shift + Z - 强制全自动 ALT + Z - 移除模组功能以便安全卸载 - 仍在测试中!!!
按键可在 SFSE\plugins 文件夹中的 INI 文件里自定义
仅适用于半自动和全自动武器 - 目前不支持点射。
[u][b]关于所有已知问题,请阅读“主要功能”部分[/b][/u][u][b] [/b][/u]
注意
这是一个测试版,安装并使用后,你的存档有可能会依赖此模组,因为它会通过脚本为武器添加一些挂载点以使其正常工作。卸载前有一个清理功能可用,但需要测试。所以
- 备份你的存档
- 自行承担风险,这仍是测试版
好消息是,我一直在使用它,并在发现问题时进行了各种“升级”,已经用了几天,现在看起来相当不错。
安装说明 下载并将文件复制到 data 文件夹。它不会覆盖任何内容。应该适用于任何加载顺序。 记得激活 ESM(我使用 wyrebash)
主要功能 允许将射速从单发切换为全自动,以及从全自动切换为单发。
为了避免出现过于强力的武器,比如全自动的 hard target 或 law giver,我选择在切换射击模式时不改变射速;因此,用在全自动武器上会实用得多。 由于它也不改变伤害,因此应搭配 Ascension 之类的模组,或任何能平衡半自动与全自动之间武器类别伤害的模组使用(完全忽略 DPS 逻辑)。
当然,它会保留弹匣中的弹药数量:如果你有 15 发 .50 弹药,当你改变射速时,你仍然会有 15 发 .50 弹药。
已知问题和限制
你不能在物品栏中拥有两把相同类别的武器,包括传奇版本,否则模组将不会激活 所以如果你把它用在 Grendel 上,它是有效的;如果你有一把普通 Grendel 和一把“刺客 Grendel”,它就不会生效,因为该模组使用的是基础表单 如果脚本发现两把相同类别的武器,它就会停止。为了尽量让脚本保持轻量,我目前倾向于不修改这一点
你不能在带有点射机匣的武器上改变射速
从全自动切换到单发时,一些武器音效并不理想(参见使用 Grendel 的视频)。
未在 minigun 上测试,因为单发 minigun 就像……我不知道,我想象不出还有比这更没用的东西。
这个模组在与 Ascension 之类的模组一起使用时才有意义。武器伤害不会改变,所以如果你有一把单发 Grendel,伤害为 25,那么你就会有自动 Grendel,伤害为 25。如果你有一把自动 Grendel,伤害为 9,那么你就会有单发 Grendel,伤害为 9。我一直不喜欢这种 DPS 逻辑:一把武器,一种伤害。单发或全自动不应影响这一点。这是我个人的偏好,我理解。问题是,在原版中使用时,一方面这是一种限制,另一方面又有点过强。你可以自行决定如何使用。
最后,但也是最重要的:这是一个 [b][u]测试版[/u][/b]。由于该模组通过脚本为武器添加挂载点,一旦你安装该模组并在任何武器上激活它,我认为之后的存档就会与之绑定。这意味着,不要卸载,否则你会失去安装模组之后的所有存档。不会影响你磁盘上已有的存档
目前没有未知的不兼容问题
需求 SFSE、Address Library、Cassiopea
特别鸣谢 就像开头所说,这个模组的存在要感谢 NoCashNoExp 为 FO4 制作的模组 Weapons Framework 这个模组模仿了它的一部分,所以如果你想请我喝咖啡,不如捐给他;他的用户页面里有 PayPal 链接。
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