
软燃料与维护系统
简单的船舶维护和燃料系统。你的船在飞行时消耗材料,没有材料时会损坏船体。不会杀死你,也完全不会阻止你飞行。
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v1.2:对维护和燃料的处理方式进行了重大改动。
你的飞船永不磨损,也从不向你索取任何东西。这个模组改变了这一点,但不会碍手碍脚。
当你跳跃、着陆、起飞和停靠时,你的飞船偶尔需要维护。每一个此类事件都会被检查,但大多数时候什么都不会发生。当需要维护时,会被评为轻度、中度或重度维护,游戏会告诉你具体是哪种——轻度是最常见的,中度偶尔出现,重度则很罕见,就像现实中大多数磨损都很轻微,而严重磨损并不常见一样。维护规模决定了它消耗什么:轻度维护只需要一两个单位的廉价原材料,中度维护需要若干个这类材料外加几个低等级部件,而重度维护则会进一步需要一些昂贵的高等级部件。材料会从你的货舱、维护箱或两者中抽取,具体取决于你的设置。如果你没有它想要的东西,它会用船上其他可用的东西凑合。如果完全没有合适的材料,你的船体会受到一些损坏,消息会告诉你缺了什么,以及船体是否承受了损伤。船体损坏有上限,船体永远不会低于15%。模组要求的一切都会随你飞船的船体线性增长——船体是 Frontier 两倍的飞船,所需材料也大约是两倍。
如果开启了燃料消耗,上述每一个飞行事件还会完全独立地触发反应堆波动判定——有自己的轻度/中度/重度等级,消耗的是氦-3而非部件。飞船的维护需求和燃料需求彼此独立,所以一次普通的跳跃可能触发重度反应堆波动而完全没有部件问题,反之亦然。反应堆波动随飞船的反应堆功率而非船体缩放。
设置
游戏玩法选项下有三个选项。维护需求是唯一的调节旋钮,同时控制需要维护的频率和严重程度——更高的设置意味着更频繁且更严重的事件,更低的设置意味着更少且更轻微的事件。供应来源选择维护是从你的货舱、维护箱,还是优先从维护箱并在货舱作为备用中抽取。燃料消耗让你可以完全关闭氦-3抽取,以便与那些已经管理飞船燃料的模组一起使用。
维护箱
在你的飞船上建造一个大型维护箱(可在飞船装饰菜单的杂项下找到,建造需要4个铝),它就会成为一个有效的供应来源,受上述供应来源设置管理。支持任意数量的维护箱,你可以自由建造或拆解它们——模组每次为你的飞船进行维护时都会检查船上实际有什么。
维护材料
注意:将这些物品放在你的货舱或维护箱中,可能意味着它们会被飞船维护消耗,具体取决于你的供应来源设置。
燃料:氦-3会被反应堆波动抽取,除非你在燃料消耗下将其关闭。反应堆波动独立于维护进行判定,因此它们并不总是与部件维护同时发生。
原材料:铁、铝、铜、密封剂、钛、粘合剂、润滑剂、聚合物
部件:自适应框架、奥氏体歧管、通信继电器、等心磁体、同位素冷却剂、磁压罐、单组元推进剂、反应规、Tau级变阻器、零线、控制棒、分子筛、半金属晶圆、顺磁子超导体、过冷磁体、零重力万向节、正电子电池、核燃料棒、无菌纳米管、微秒调节器、Indicite晶圆、电源电路、Rothicite磁体、基质分子筛、Tasine超导体、Veryl歧管、Vytinium燃料棒
分散胜过堆积:单次维护对任何一种材料的接受量都有限制,所以八到十种材料各适量比两百个铁更能保障你。
已知问题
飞船系统:船体损坏偶尔会伴随一个系统(引擎、重力驱动器)也受到损坏。这看起来是游戏自身对船体损坏的反应。
备注
不修改任何原版记录,因此它几乎可以与任何模组共存。可安全地在游戏中途添加。要移除,请将维护需求设为关闭,飞行一次,然后卸载。
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