TGG纹理工坊 - 星空DDS转换器

TGG纹理工坊 - 星空DDS转换器

一款轻量级《星空》纹理工具,用于将常见图像格式批量转换为 DDS,并内置适用于游戏的压缩预设。

[center][size=5][b]TGG Texture Forge - Starfield DDS 转换器[/b][/size][/center]

[center][b]一款面向 Starfield 模组作者的便携式纹理转换工具。[/b][/center]

TGG Texture Forge 是一款轻量级 Windows 工具,旨在让 Starfield 纹理转换更快、更简单。

将你的纹理文件或文件夹拖入,检查检测到的纹理类型,选择输出文件夹,然后一键转换为 DDS。

重要说明

这是一款独立的模组制作工具,不是游戏玩法模组。

它不会自动向你的游戏文件夹中安装任何内容。 它不会编辑插件、NIF 文件、材质文件或 Creation Kit 记录。 它仅使用预定义预设将源图像纹理转换为 DDS 文件。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 此工具的功能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

TGG Texture Forge 帮助 Starfield 模组作者为模组项目准备纹理文件。

它支持从常见图像格式批量转换为 DDS,并根据文件名关键词自动检测纹理类型。

支持的纹理类型:

  • Color
  • Emissive
  • Roughness
  • Metalness
  • Normal

如果无法检测到纹理类型,它将被标记为 Unknown,并可在转换前手动指定。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主要功能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  • 将常见图像格式批量转换为 DDS
  • 支持拖放文件和文件夹
  • 根据文件名自动检测纹理类型
  • 允许手动选择纹理类型
  • 使用适合 Starfield 的 DDS 压缩预设
  • 支持 Color、Emissive、Roughness、Metalness 和 Normal 贴图
  • 自定义输出文件夹
  • 简洁的本地桌面 UI
  • 便携式发布文件夹
  • 无需命令行设置
  • 无需安装 Python

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使用方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  1. 下载压缩包。
  2. 将文件夹解压到任意位置。
  3. 运行 TGG Texture Forge.exe。
  4. 将你的纹理文件或文件夹拖入工具中。
  5. 检查检测到的纹理类型。
  6. 如有需要,手动更改任何 Unknown 纹理类型。
  7. 选择输出文件夹,或使用默认输出文件夹。
  8. 点击 Convert to DDS。
  9. 在您的 Starfield 模组项目中使用生成的 DDS 文件。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ DDS 转换预设 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Color / Albedo / Diffuse

  • 格式:BC3_UNORM_SRGB
  • 标头:DX10

Emissive / Emission / Glow

  • 格式:BC3_UNORM_SRGB
  • 标头:DX10

Roughness

  • 格式:BC4_UNORM
  • 色彩空间:Linear
  • 类型:Unsigned
  • 标头:DX10

Metalness / Metallic

  • 格式:BC4_UNORM
  • 色彩空间:Linear
  • 类型:Unsigned
  • 标头:DX10

Normal

  • 格式:BC5_SNORM
  • 色彩空间:Linear
  • 类型:Signed
  • 标头:DX10

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 文件名检测 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

该工具通过检查常见的文件名关键词来检测纹理类型。

推荐示例:

  • helmet_color.png
  • helmet_albedo.png
  • helmet_emissive.png
  • helmet_glow.png
  • helmet_rough.png
  • helmet_roughness.png
  • helmet_metal.png
  • helmet_metallic.png
  • helmet_normal.png
  • helmet_nrm.png

Unknown 文件不会自动转换,除非你手动指定纹理类型。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 系统要求 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  • Windows 10
  • Windows 11

发布包中包含所需的转换文件。

移动该工具时,请将包含的文件夹和文件保持在一起。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 注意事项 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

此工具面向 Starfield 模组作者。

你仍需自行负责将生成的 DDS 文件放入正确的 Starfield 模组文件夹结构中。

我制作这个工具是为了加快我自己的 Starfield 模组制作工作流程。

纹理转换是模组作者不得不反复完成的那些小而重复的任务之一。这个工具旨在让这个过程更快、更干净、更少令人烦躁。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 致谢 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

感谢 Starfield 模组社区分享知识、工具、工作流程和反馈。

由 TGG 制作。