
L.A.S. - 激光认证重制版
一次重做,将激光转变为具有施加持续伤害燃烧效果能力的多功能武器。
查看大图[center][size=4][b]肉与土豆[/b][/size][/center]
[size=3][color=#D4D4D8]借鉴现实激光的工作原理,我彻底重做了激光认证技能,让激光更偏向于用带镜半自动激光侦察区域,或施加高额火焰持续伤害来降低敌人命中与防御,或让敌人“爆炸”并点燃、对命中目标周围的敌人施加减益。[/color][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]各等级效果如下:[/color][/size]
[color=#D4D4D8]等级 1:自动激光命中率提高 20%。激光武器伤害提高 15%。当前及未来的增益/效果不适用于实弹、电磁或粒子武器。挑战:用激光武器击杀 20 名敌人。[/color]
[color=#D4D4D8]等级 2:用自动激光武器连续命中敌人 4 次会使其燃烧 15 秒。带镜半自动激光射击会从命中目标处发出 15 米波效,揭示敌人 15 秒。挑战:击杀 30 名受激光武器产生的侦测生命法术影响的敌人。[/color] [img width=414]https://i.imgur.com/7FukRKU.gif[/img][img width=412]https://i.imgur.com/r9yRmTn.gif[/img]
[color=#D4D4D8]等级 3:被自动激光武器点燃的敌人命中率降低 30%,用半自动激光射击受影响的敌人会使其爆炸,并在 10 米范围内降低敌人命中。挑战:用半自动激光使 25 名敌人爆炸。[/color] [img width=422]https://i.imgur.com/mzVcwC3.gif[/img]
[color=#D4D4D8]等级 4:被自动激光武器点燃的敌人能量抗性降低 15%。侦测波范围提升至 20 米。任何武器攻击被带镜半自动激光射击揭示的敌人时,暴击几率 +10%。[/color]
[center][color=#D4D4D8][size=4][b]备注[/b][/size][/color][/center]
[list] [][size=3]L.A.S. 代表激光武器系统(Laser Armament Systems)。我不擅长起名。[/size][/] [][size=3]我主要在生存难度设置下游玩,并且我还装了一个移除敌人出现在指南针/地图上的模组。虽然侦测生命在其他情况下可能不是特别有用,但我认为获得敌人的具体位置仍然很不错。[/size][/] [][size=3]范围侦测生命法术对尸体也有效。尽管拖着一具尸体当作移动雷达……之类的东西吧。[/size][/] [][color=#D4D4D8][size=3]火焰伤害基于受影响敌人的最大生命值。爆炸并点燃的目标会同时受到初始火焰持续伤害和爆炸持续伤害。点燃在 15 秒内造成 4% 生命值伤害,爆炸产生的火焰在 15 秒内造成 2% 生命值伤害。[/size][/color][/] []爆炸需要视线才能命中并施加持续伤害效果。[/] [][color=#D4D4D8][size=3]尽管措辞如此,+10% 暴击确实适用于所有武器。它也是固定 +10% 暴击几率。[/size][/color][/] [/list]
[center][color=#D4D4D8][size=4][b]怪癖及我目前还不知道如何修改的内容[/b][/size][/color][/center]
[list] [][size=3]带镜半自动激光法术的激活范围限制为 75 米。我不知道如何提高它。如果哪天弄明白了,我一定会提高它,因为我希望它更远。[/size][/] [][size=3]有时,射击已经爆炸过的敌人可能触发另一次爆炸。尽管条件中不允许这样,但它仍然会发生。爆炸持续伤害和减益无论如何都无法叠加多次。[/size][/] [/list]
[center][size=4][b]安装说明[/b][/size][/center]
[color=#D4D4D8]使用任意模组管理器安装。在会修改激光认证的内容之后加载。[/color]
[center][size=4][b]需求[/b][/size][/center]
[color=#D4D4D8][size=3]只需游戏本体。[/size][/color]
[center][color=#D4D4D8][size=4][b]我的其他模组[/b][/size][/color][/center]
[color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17672]Gun Kata - A Pistol Certification Rework[/url][/color][color=#D4D4D8][size=4][b][size=3] - [/size][/b][/size][/color][color=#D4D4D8][size=3]将手枪技能重做为一种涉及近身战斗以及命中特定肢体以获得效果和增益的玩法风格。[/size][/color]
[color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17391]Shotgunner's Momentum [/url][/color][color=#ffffff]- [size=3]重做霰弹枪认证技能,以促进霰弹枪武器更激进、更快速的玩法风格[/size][/color]
[color=#ffffff][url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17672]Energy Weapon Beam Color Modifications [/url][/color]- 一个不断增长的列表,通过 StarPatcher 为能量武器提供模组槽位,允许你更改其激光颜色。
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