
弹性前哨萃取器 (RUS)
Resilient Outpost Extractors (RUS) 模组的俄语翻译
查看大图只是一个模组俄语翻译!
模组描述可在模组页面查看 [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13598]Resilient Outpost Extractors
[/url]
[heading]来自模组作者页面的简要描述[/heading]
在前哨站工坊菜单中添加“前哨站耐用采集器”——具备自动维修、更高产量以及可更近距离放置的能力。
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[heading]研究项目[/heading]
要让采集器出现在工坊菜单中,需要完成研究项目“资源开采 3”。
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[heading]特性[/heading]
[b]0.3 版本更新内容:[/b]修复了所有耐用采集器的实际速度——现在其速度为标准采集器的 3 倍(如果你有“社会前哨站管理 4”技能,则为 6 倍)。大多数耐用采集器现在只需 25 单位能量(此前为 30)。大气耐用采集器现在只消耗 5 单位能量——与标准大气采集器相同。感谢 starcorona 反馈 0.2 版本中的速度问题!
每个耐用采集器都内置自动维修模块:每 15 秒检查一次结构完整性。如果采集器完全损坏(例如被海盗掠夺者炸毁或被暴怒的动物撕碎 :)),则会执行完整维修。
所有这些优势的代价是能耗增加(最高 25 单位)。
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[heading]要求[/heading]
基础游戏。
以及 [url=https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13598]Resilient Outpost Extractors[/url]
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[heading]兼容性[/heading]
最近一次成功测试是在 Steam 的 PC 版本上进行的——1.16.242 和 1.16.244。
模组添加的几乎所有记录都是新的。但不得不修改用于组织不同类型采集器的标准 FormList 记录——因此可能与其他同样修改这些记录的模组发生冲突。在我的加载顺序中,我会把这个模组放在任何其他影响前哨站的模组之下——这样一切运行良好。
除此之外,该模组与其他添加或修改前哨站的模组相当兼容。下面列出了一些我在自己游玩中经常使用的一些模组。
发布前,我在一个装有 110 个不同模组的游戏中建造了 15 个前哨站,每个前哨站都配备了 12 个耐用采集器,以此测试了该模组——没有出现问题。但如果你遇到任何破坏游戏的问题,请留言。
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[heading]移除采集器[/heading]
如果你要从自己的前哨站移除已经安装的耐用采集器,请务必停留在前哨站区域(单元格)内,直到看到消息“采集器自动维修模块停止”。该消息应在不超过 15 秒内出现。此消息确认采集器对象及其脚本和计时器已完全移除。
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